在城市界面里把市民丢到产粮多的地方去工作。。2。研究可以增加粮食产量的科技,造增加粮食产量的设施。。什么灌溉啦开垦啦超级市场啦等等。。3。拉支运输队从其他城市运粮。。4。
让工程师去修建农场、风力磨坊等地域设施,或是建造出特定的建筑(如灯塔、超级市场)及谷物公司、寿司公司等奇观,或者发展出特定科技(如生物学),或是实行国营经济(只对有水力磨坊的地块有效)来增加粮食产出。具体请去查阅文明百科。 如果仍有疑问请继续补充。
运输。把所有原材料城市产出品都拉到主城加工,粮食也包括在内,主城内有大学,在主城产人,新人出来后直接接受教育,主城出产的加工品直接送到欧洲口岸拉到欧洲去卖。多余的原材料也可以拉到欧洲口岸去卖。
首先,你要看你城市里的那一个市民是工作在哪里? 是不是在金矿、黄土丘陵等没有粮食产出的地方,一个人口消耗2个粮食,如果除了城市本身产生的2个粮食外,那一个市民不工作在没有粮食产出的地方,那么就没有多余的粮食来增长人口。所以一个城市的首要任务是让第一个市民工作在高粮食的地方。
1、《文明4》的科技研究完全是靠各个城市的研究指数(瓶子)来加的。就前期而言,你城市的收入是多少,100%科研的状态下加的就是多少瓶子。一般来说开始是9,再加上1点自然成长,每回合实际上你会有10的瓶子收入。如果有好的地形,就会有11。
2、初期科技来源一般只是包括首都在内的两三座城而已,图书馆之类的不用造太多。财富来源同理,参照第一条。战争只要开始,不把对方完全灭掉绝不罢休,否则反抗情绪烦死你。宗教什么的,只要教皇宫在你手里,其它的全是浮云。
3、这是其一。第二是,可以通过交换科技,误导别人的技术战略(当然这个说是跟电脑打,跟人打没用)。
1、Tip:让一个没有发现宗教的国家转为你希望的宗教的方法是:他国家中更多人口信仰你需要的教派,例如(如下图):AI的一个7级城市为犹太教(图中蓝色框),他还有一个5级以及4级城市为印度教,另外一个2级城市没有宗教信仰,你希望他信仰犹太教,你就需要派犹太教士去5级城市传播(图中红色框中)。
2、首先,要选择一个适合建城的地点,比如说靠近河流或海洋的地方,可以提供城市所需的水源和港口。其次,要根据城市的需求,建设适当的建筑物,比如说粮仓、市场、寺庙等等。最后,要注意城市的防御,建设城墙和军事设施,确保城市的安全。秘籍二:发展经济建设 在文明4中,经济建设是非常重要的一环。
3、步骤/方法 《文明4》是一款经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。
4、有血量,有攻击。需要科技解锁,部分需要资源武装自己。会行动,而行动受到其行动力的限制。可以升级来选择提高自己某方面的能力。在不同的情况下其战斗力受影响。不同单位有不能特殊的天赋。那么我会就这6点来介绍。
5、文明4-全面攻略 国家领导人选择。作为一个中国人,只要有中国的游戏,我就绝对不会选择其他的(迷之音:玩了1000次后你就会屈服了……),而中国在游戏中有2个领导人:A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,选择谁开始游戏比较好?我们先来看看他们的文化加权:A: 组织化:总维护费用减少50%。建造灯塔与法院的速度加倍。
6、双击城市出现的是城市界面。该城市位于整个图中心,并有圆圈,四周也有若干圆圈,标明这里有市民工作。点击未被画圈的地块,将从城市中抽出一名专家到此工作(该地块必须有产出)。如果城市内无专家,将自动分配一名在其他地块上工作的市民到此工作。
低难度下,伟人随便用,用大艺开文化炸弹常见用法,大预造圣坛,大科造科学院,大工抢奇迹这都是常见用法。高难度下,首先要明确一点,基本上你的科技在总的方面绝对会落后于主要对手,只能在中前期取得某几个科技的领先;而且宗教和奇迹你很难抢到,而且也没有必要去刻意抢。所以伟人有其他作用。
这里值得说明的是,城市范围内的森林每格会有0.4的健康加权,有的人喜欢一开始把森林全砍了加锤子,这样其实会造成城市的健康下降,会对你的人口增长造成负面作用,其中利弊,大家见仁见智。 画面正中间是市民控制,你可以调动市民到你想要他工作的地点,以达到你目的。
现在来看,这个游戏的专家作用是很大的,一个专家能顶好几个平民,不过初期原材料专家比较重要,其他专家由于没有那么多原材料和加工能力,没什么大用。目前还没发现文明四的那种概念的专家。科技方面:科技被取消了,取而代之的是新的伟人系统,类似civ4中伟人、科技、奇迹的综合体。
帕特农神庙:所有城市伟人点累积速度加50%。 宙斯神像:有象牙没事干的时候可以考虑抢一个玩玩,主要防止是以后打有它的AI红脸很麻烦。
大先知的作用仍然是创立宗教,他们应该是由「大伟人点数」产生,而非「信仰」。目前来看,每个大先知的作用都是一样的。大先知在圣地城区或「巨石阵」出现,而非城市中心。奇观「巨石阵」会奖励一名大先知。
1、资源可分为三种:加成、奢侈品和战略。加成资源可提高格位的食品、金币,或生产力产出。加成资源无法与其他文明进行交易。建造者可通过“收获”而移除资源,并为该区域城市提供即时的、一次性的总食物和生产力。奢侈品资源通过提供宜居度,已经为格位收益产出提供少量加成来提高文明的幸福度。
2、这些地度格上的资源并不会因为在你城市的范围内就会获得,而是要有市民在地格上工作才可以,有3个市民,就可以在3个地格上工作,获得这3个地格的资源。
3、文明4 有好几个资料片,战神、超越刀锋、殖民统治。不知道需要的是哪个前期攻略,其中,战神和超越刀锋类似,所以就说下他们的前期攻略吧。 在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量――前几个城市尤其重要。
4、城市周围的8个格子才是这个城市的经济范围(文明4是20格)商队的运输可以是自动的,只要在城市里设置要出口还是进口一种产品,商队就会不断的帮你自动运输,虽然有的时候会出现一些不满意的情况,但是总体还算方便。只要商队的数量足够。