1、ADC,大嘴作为远程伤害物理英雄,虽然他的 技能是AP加成。但是不影响他的发挥,Q的减防御,W的加射程和%下血都是他很好的输出还有E的减速和大的超远距地,ADC大嘴的潜力远远超过AP但是ADC大嘴正如其他ADC很难起来。所以前期需要队友的配合。还有就是补兵。
2、大嘴AD还是AP都没有什么问题,AP大嘴主要技能是R,团战的时候作用比较明显,而AD大嘴主要技能是W的按百分比扣血的效果,堆了攻速之后能变成坦克杀手,如果能把攻速堆到上限5,那么开了W只要对面没逃跑,开一次W至少一条命。
3、绝对是AD的猛,攻速堆满每秒可以打2下,按百分比掉血,大嘴面前无坦克不是乱说的。靠技能的AP加成话,就算R的耗蓝可以忽略,那也要预判敌人走位吧,也要计算魔抗吧,也打不了每秒2下吧,优点就是距离比较远,最大缺点是离团队太远,队友很难保护你,容易被人插菊花。
4、AP大嘴在装备和等级起来之前很废 出装思路是 时光之杖 女神之泪 冰杖 帽子。然后女神之泪转出大天使之杖,剩下的空格里就放大天使 基本ADC AP这种RQER连一套就死。
5、首先前期ad大嘴肯定是强过ap,这没什么好说的,你出ap可以,你去打中路运营,中路是三条里最安全的位置,你去那里慢慢打运营。再来是为什么现在很多ap大嘴被人唾弃,因为出纯ap没攻速的人太多,ap大嘴的核心必须是纳什之牙和羊刀,而不是鬼书帽子,鬼书帽子的大嘴就是废物。
1、ADC,大嘴作为远程伤害物理英雄,虽然他的 技能是AP加成。但是不影响他的发挥,Q的减防御,W的加射程和%下血都是他很好的输出还有E的减速和大的超远距地,ADC大嘴的潜力远远超过AP但是ADC大嘴正如其他ADC很难起来。所以前期需要队友的配合。还有就是补兵。
2、大嘴AD还是AP都可以的,AP得大嘴主要输出技能是R,团战的时候作用比较明显,而AD得大嘴主要技能是W的按百分比扣血的效果。
3、现在版本个人觉得还是AP好 我从以前就喜欢玩AP大嘴 和你说下诀窍吧。AP大嘴在装备和等级起来之前很废 出装思路是 时光之杖 女神之泪 冰杖 帽子。然后女神之泪转出大天使之杖,剩下的空格里就放大天使 基本ADC AP这种RQER连一套就死。
4、推荐出装 AD:海妖杀手飓风鬼刀 AP:大面具恶魔之拥冰杖 AP:暗夜收割者视界专注大帽子 出装分析:不管是AD、AP都是大嘴都是非常强势的,AP选择的神话装备可根据用户需要进行选择出大面具还是暗夜收割者。
5、大嘴AD还是AP都没有什么问题,AP大嘴主要技能是R,团战的时候作用比较明显,而AD大嘴主要技能是W的按百分比扣血的效果,堆了攻速之后能变成坦克杀手,如果能把攻速堆到上限5,那么开了W只要对面没逃跑,开一次W至少一条命。
6、绝对是AD的猛,攻速堆满每秒可以打2下,按百分比掉血,大嘴面前无坦克不是乱说的。靠技能的AP加成话,就算R的耗蓝可以忽略,那也要预判敌人走位吧,也要计算魔抗吧,也打不了每秒2下吧,优点就是距离比较远,最大缺点是离团队太远,队友很难保护你,容易被人插菊花。
就大嘴来说;因为Q不仅减少对方护甲,还被动的增加了自身的攻速,但是减少对方护甲跟加自身攻速是无法获得AP加成的.,而其他技能的AP加成又不高,且爆发不足。虽然可以出AP装 但是并没有出AD装来的厉害..所以一般大嘴的主流出装都是AD流。而系统的推荐出装则是半AD半AP的。
就大嘴来说;因为Q不仅减少对方护甲,还被动的增加了自身的攻速,但是减少对方护甲跟加自身攻速是无法获得AP加成的.,而其他技能的AP加成又不高,且爆发不足。虽然可以出AP装 但是并没有出AD装来的厉害..所以一般大嘴的主流出装都是AD流。而系统的推荐出装则是半AD半AP的。
就是最后的伤害 大嘴这个英雄也可以AP。对于AP来说 就是靠技能伤害了。主要是R 但是大部分大嘴都是AD。