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德莱尼主属性加多少 ,德莱尼副职业

分类:手游攻略时间:2025-02-28 04:04:49阅读:1603

魔兽世界的德莱尼种族天赋加血能加多少啊?满级的时候能加百分之多少的...

1、德莱尼的种族天赋加命中和短CD的20%血回复可对友方及自己使用。1%的命中不多也不少。因为治疗不需要命中,所以适合元素和增强。回血技能我觉得适合元素萨满。因为增强萨满的自我回血能力很强了。具体不复述,我刚把一个萨满从1及做任务到90(5个90了。)增强萨满是练级的永动机。

2、德莱尼种族技能的回血随着你的等级提升而提升 生命之血最初是200点,最高是3600。同样是随着采药技能的提高而逐渐提高 而且生命之血效果不会取消你的隐形或者潜行效果。

3、**纳鲁的祝福(德莱尼)**:这是一个强大的主动种族天赋,能够在非战斗状态下施放,恢复相当于总血量50%的生命值,随着等级提升效果增强,冷却时间3分钟。在TBC时期经过改进,现已成为非常霸道的种族天赋。

魔兽世界各种族天赋

1、魔兽世界8个种族的天赋如下: 人类:外交、人类精魂。 兽人:顽强、血性狂怒。 牛头人:战争践踏、耐久。 亡灵:亡灵意志、食尸。 巨魔:野兽杀手、狂暴。 矮人:石像形态、枪械专精。 侏儒:逃命专家、开阔思维。 德莱尼:暗影抗性、英雄灵气。

德莱尼主属性加多少 ,德莱尼副职业-第1张

2、人类:- 感知:主动激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,冷却时间3分钟。- 人类活力:被动提高精神属性10%。- 外交:被动获得阵营点数额外10%奖励。- 剑术专精:被动提高剑和双手剑的爆击几率1%。- 锤系武器专精:被动提高锤和双手锤的爆击几率1%。

3、在85级版本的魔兽世界中,各个种族的天赋如下: 人类:能逃脱一些限制性的控制技能,并提高精神属性。 兽人:提供了战斗和生存能力的增益,例如增加攻击力和生命值,并减少法术耗费。 矮人:强化了其矮小身形的优势,包括锤类武器技能和易伤抵抗。

4、·首先在种族选择上全种族都可以玩战士,而且每个种族的战士都有自己的特色。·联盟方面,人类的剑专、锤专毫无疑问是PvE收益最高的天赋,哪怕是设计师表明考虑在探索赛季加入自带武器等级的装备,但至少在配装方面人类还是有天然的优势,矮人石像形态的减伤。

5、以下是魔兽世界中八个种族的天赋: 人类(Humans):- 精通(The Human Spirit):提高精神属性。- 意志坚定(Diplomacy):增加声望获取速度。- 联盟之力(Mace Specialization):近战武器的专精提高。- 光明之锤(The Lights Judgement):召唤一道光明之锤,秒杀敌人。

魔兽世界6.0元素萨选德莱尼和矮人哪个种族收益更好?

1、PVP方面,联盟方肯定是有石像形态的矮人萨满最好; 部落方增强萨肯定是有抗晕与血怒的兽人最好,恢复萨与元素萨则是有火箭跳与1%急速的地精萨满最好(特例:3v3术暗萨组合的奶萨、以及术元德组合的元素萨则是牛头人萨满比较好,战争践踏面对多近战队的救场、面对所有队的参与控制链)。

2、德莱尼没的说,初始智力高,而且种族技能还有个加血的技能所以说他适合恢复SM。

3、矮人火枪专精 种族被动技能 强化5点火枪技能。但是作为一个LR,不可能就只用枪吧?还要用弓,用弩,所以这不应该在考虑之中。德莱尼有个命中光环,也就是无论你是用什么武器,还是说你是传说中的近战猎人,都有收益。所以这一点德莱尼应该加分。

德莱尼主属性加多少 ,德莱尼副职业-第2张

4、我有更好的答案推荐于2017-12-16 14:23:55 最佳答案 纯玩PVE的话:LM德莱尼,1%命中加成BL很多选择。不建议牛头,牛头除了萌以外没有好的PVE及种族天赋加成。三个选择:①兽人,血性狂暴+攻击力和法伤(3minCD),斧专精等。适合玩增强萨。②巨魔,元素萨首选。种族天赋+施法和攻击速度(3minCD),提高对野兽的伤害。

5、联盟只有矮人和德莱尼能选萨满职业,矮人更偏向PVP,石化皮肤种族天赋,能减少DOT伤害。PVE奶萨更推荐德莱尼,有纳鲁的赐福技能,回复20%血量,CD略长但是还是有一定的作用。部落巨魔萨满无疑是PVE向的,种族技能血性狂暴,相当于小英勇,而且只有2分钟CD,副本刷血爆发神技。

德莱尼主属性加多少 ,德莱尼副职业-第3张

求萨满高手说一下大灾变萨满各种天赋属性装备主要堆什么?

智力精神爆击精通急速。个人建议,前期装备不是很好的时候,放弃急速,急速全部重铸成精神,如果队伍里有MS,尤其是戒律MS,那么精通也可以考虑重铸成爆击。等到,精神达到2500了,再调整急速到916(过了就浪费了),然后依然是 智力精神爆击精通急速(916)。

增强属性趋势:普通流:敏捷-精通-爆-急速 因为在CTM之后急速所带来的增益不如WLK~急速这个属性只对某些职业或某些天赋有好处,增强SM是不要急速的,但是,如果你玩的是增强读条流。

这种提升百分比的属性在属性总量不足的时候效果不太理想,暴击可以通过智力来获得,这个属性从来不是治疗职业特意去堆的属性,用装备自带的就好,综上所述,lz可以考虑适当的把暴击和精通属性重铸成精神或者急速。

单体:火震 释放元素 爆裂 电箭 电箭ING到爆裂CD完成 爆裂 电箭ING到补火震 元素释放 爆裂。。循环,当然 天赋下熔岩会被重置 电盾能累计7-9层放大地震击 这两个技能好了就用 代替闪电箭的位置,但是要注意 大地震及会影响火震。。

精准要求26,换算成等级为26*30=840,因为增强天赋有9点,所以我们只需要17精准,也就是540精准等级,这个我通过重铸堆到542,精准不满,不仅熔岩鞭笞这些高伤害技能会被闪避或招架,还会用掉一个公共CD,很影响DPS。这两个堆满之后,最高收益的属性就是敏捷了。

天赋10/31,命中17%,精准26为达标值。后面就是堆精准和暴击了,急速收益现在这个版本相对是最小的,可以重铸掉。武器依旧是双慢,主风副火,极效雕文为风怒、熔岩猛击和风暴打击。

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