1、酒棍:这套棍法喷酒是亮点,我想很多人都被喷醉过吧,各种不能自理各种蛋痛。这套武功就是2个冲锋招,可以勇夺破对方技能和控制对方。缺点很明显,动作太慢了,喷酒就接如丧考妣,技能还没放完对手都起来打你了。
2、首先丐帮的镇派打狗,只有在对方半血之后才能比拼古谱,也就是说如果你是拨狗起手又被对方招架的话,那么恭喜你,你就是被人连击的命,我这里就以插旗为例,毕竟野战各种因素都有影响。
3、跳跳流:一直单跳或者双跳骗冲锋,或者趁对方不留意留意格挡就喷酒拍地。酒棍有个空中无视格挡击飞的技能,只要骗对方空中冲锋后面就:击飞+喷酒+拍地+冲锋+大招。这一套可以打对方一半左右的血量了。破防流:利用无脑双冲锋逼对方格挡,看好机会破到后装打不过雁行跑,对方只要用5雁行左右蓝就空了。
4、丐帮前期其实很潇洒,用掌除城管外少有对手。越到后面越苦,有了燕行之后掌丐打架装备就占很大部分。灵蛇玩的好可以无限连,轻功接近招式、放毒、击倒招式、套路的第一招、这时候对手肯定招架果断破防、对手再次倒下,如果这时候大招好了就用大招,没好的话用毒、击倒、轻功接近的那一招、然后重复。
5、九阴真经丐帮发展路线步骤如下:内功,1内内功修到36,然后可以选择去隐士把隐士内功修到21以备2内冲登封多余时间修技能,也可以修到36就开始修技能,建议蛇棍。九阴真经 游戏里, 丐帮 目前有两套武学,分别为 掌法 套路的 莲花掌 和棒法套路的哭丧棒法和 灵蛇 棒法。
装备搭配:堆满臂力和身法,宝物最好是暴击率+暴击伤害,只有暴击率或暴击伤害一种也行。技能修炼顺序:一内到二内阶段,先升满莲花掌,PK还不算强力,但对刷图很有帮助。先全部升到2层,然后满拍地→满大招→满架招→满冲锋→满远程→满虚招。
估计快出阵法系统、和丐帮的套马索,打狗棍阵,这是官方说的。到时候来丐帮刺探的,或者说丐帮门派战就不会那么弱,丐帮玩的人少,弱玩的人多也不会这么弱。现在正在看九阴的门派绝学是以何种方式出来。如果可以普及各门派的门派绝学,我想丐帮会好的。
灵蛇玩的好可以无限连,轻功接近招式、放毒、击倒招式、套路的第一招、这时候对手肯定招架果断破防、对手再次倒下,如果这时候大招好了就用大招,没好的话用毒、击倒、轻功接近的那一招、然后重复。哭丧主要是群攻那招厉害,注意用轻功招式接近和积累醉意,醉意层数越高,群攻招式威力越大。
1、破防流:利用无脑双冲锋逼对方格挡,看好机会破到后装打不过雁行跑,对方只要用5雁行左右蓝就空了。蛇棍:蛇棍是可以无脑按技能的套路对单冲锋套路比较有优势,蛇棍的高输出来源于架招+蛇毒+大招,可以做到姗姗和吞鲸的效果。
2、九阴丐帮灵蛇很强大,近战不怕任何流派。丐帮二内玉阳神功 | 丐帮套路灵蛇棒法打法如下:2内时代:灵蛇的虚招配合2内击倒,只要不被对法克招,那是必倒,然后你懂,下毒,3连,击倒(虚招),2连(大)。3内时代:灵蛇棍请配燕翎系列的击晕棍,此棍可说是专为灵蛇而生,防御状态一样晕人。
3、丐帮前期其实很潇洒,用掌除城管外少有对手。越到后面越苦,有了燕行之后掌丐打架装备就占很大部分。灵蛇玩的好可以无限连,轻功接近招式、放毒、击倒招式、套路的第一招、这时候对手肯定招架果断破防、对手再次倒下,如果这时候大招好了就用大招,没好的话用毒、击倒、轻功接近的那一招、然后重复。
4、九阴真经 游戏里, 丐帮 目前有两套武学,分别为 掌法 套路的 莲花掌 和棒法套路的哭丧棒法和 灵蛇 棒法。 莲花掌技能效果 1)火中生莲,隔空连续拍出两掌,造成57点阳伤害(共2击,每击约29点),如果此时运有 莲花 真气,莲花掌的 劲力 会波及到对方周围的目标。
5、用镇派就好了,便宜又强大。江湖武学都太贵了,也不一定比打狗棒好。其实各种套路的连招都不多,PK最重要的是要看准时机,要判断是应该用实招,虚招,格挡,闪。