暗黑破坏神2死灵法师新人物状况属性加点 暗黑破坏神2死灵法师把力量加到可以穿戴装备即可,敏捷加点加到75%的格挡即可,然后剩下点数都加体力,精力不需要加。这样加点主要是到中后期怪物的攻击力加强了,死灵法师比价脆,几乎是挨一击就挂了,加敏捷也是为了提高格挡等级,以免被秒掉。
复生骷髅法师、尸爆、伤害加深、黏土魔像、衰老加1点,重生、骸骨护甲、骨矛可以选择加1点。死灵法师的加点会充裕,后期都加满后可以选择加伤害加深、尸爆,这两个技能的等级提高并不会增加伤害,但会提高技能的半径,增加技能的范围。
根据百度游戏查询得知,死灵法师加点方案如下:技能点:优先加满骷髅召唤和骷髅支配,尸体爆炸技能也要优先加满,这是死灵法师主要输出来源。辅助技能:对于辅助技能中的进攻类,可以加1点支配石魔,3点黏土石魔,衰老诅咒和复活怪物各加1点。
主攻技能:淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系):骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)。辅助技能:衰老诅咒加1点。
降低抗性 技能加1点来降低怪物毒抗。剩余的技能加到召唤法术中,黏土魔像、魔像专精、召唤物抗性 均加1点,剩余的技能均加到 复生骷髅 加满,骷髅专精 尽量高。输出主要是靠 剧毒新星 这个技能,主要是 淬毒匕首 必须拿匕首才能发动、而 毒爆 的时间太长,剧毒新星 是以死灵法师为圆心的范围伤害。
1、暗黑破坏神2死灵法师如何加点 技能点分配:淬毒匕首点满、毒爆点满、剧毒新星点满、骷髅复苏点满、骷髅支配尽量往上点、黏土石魔1点、支配石魔1点、伤害加深和降低抵抗诅咒各加1点。角色属性分配:根据装备敏捷力量需要来加敏捷力量点数,剩余点数全加体力即可。
2、主攻技能 淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能 衰老诅咒加1点。
3、死灵法师的加点会充裕,后期都加满后可以选择加伤害加深、尸爆,这两个技能的等级提高并不会增加伤害,但会提高技能的半径,增加技能的范围。
1、死灵法师的加点会充裕,后期都加满后可以选择加伤害加深、尸爆,这两个技能的等级提高并不会增加伤害,但会提高技能的半径,增加技能的范围。
2、暗黑破坏神2纯招死灵法师:主攻技能:骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。辅助技能 骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点;白骨装甲加1点。
3、纯招很简单,属性点,力量到穿装备(一般90~100)其他的全加体力 其余不加。技能点——主攻技能 骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸尽量加高,伤害加深加1点。辅助技能 进攻类:支配石魔加满,黏土石魔尽量高,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
4、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。佣兵选择纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)装备选择整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。
死灵比较简单,力量够穿装备(什么叫够呢,110的话连身上装备加的力量到118能穿BUG鞋就好了),其余全部体力,单机或者开荒的话有可能需要加少许精力,魔法值会不够。不过能撑到做出眼光就好了。
暗黑2这个游戏无论哪个角色,通常的属性分配都是力量到穿上装备(包括装备加的力量),敏捷如果需要拿盾牌格挡就加到格挡率75%,否则就不加,剩余全部加体力增加生命点,精力一点不加,因为到后期法力基本不会缺,就算不足还可以通过装备撑法力上限、喝药水。
精力和体力按照3:2的比例加点。如此加点原因:每升一级只有5点潜能点,所以加点应该非常小心,力量和敏捷对于死灵来说没用(力量加最大攻击力,敏捷加最小攻击力,例如,攻击力:XX-DD,其中XX为最小攻击力,DD为最大攻击力),只要加到戴装备即可。
属性点分配.很自由,力量只要够装备【也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了】别忘了精力不加;至于敏捷和体力,人物分为两种类型,血牛【vit】型和格挡【block】型,前者多加体力不管敏捷,一心加血;后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。
暗黑2死灵法师如何加点 骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点;辅助技能.进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
属性点是加点力量、敏捷和体力这三个属性,其中精神这个属性不加。力量和敏捷加点加到拿起装备即可,后面的都加给体力,原因是体力可以提升与生命值上限和耐力上限。不加精神的原因是装备可以提供大量的法力值。
复生骷髅法师、尸爆、伤害加深、黏土魔像、衰老加1点,重生、骸骨护甲、骨矛可以选择加1点。死灵法师的加点会充裕,后期都加满后可以选择加伤害加深、尸爆,这两个技能的等级提高并不会增加伤害,但会提高技能的半径,增加技能的范围。
暗黑破坏神2重制版死灵法师最强加点推荐主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。主攻技能淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
主攻技能 淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)辅助技能 衰老诅咒加1点。
暗黑破坏神2死灵法师如何加点 技能点分配:淬毒匕首点满、毒爆点满、剧毒新星点满、骷髅复苏点满、骷髅支配尽量往上点、黏土石魔1点、支配石魔1点、伤害加深和降低抵抗诅咒各加1点。角色属性分配:根据装备敏捷力量需要来加敏捷力量点数,剩余点数全加体力即可。
暗黑破坏神2死灵法师把力量加到可以穿戴装备即可,敏捷加点加到75%的格挡即可,然后剩下点数都加体力,精力不需要加。这样加点主要是到中后期怪物的攻击力加强了,死灵法师比价脆,几乎是挨一击就挂了,加敏捷也是为了提高格挡等级,以免被秒掉。
暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。