1、在根目录里,data/Menu/en_menu文件中,搜索数字替换。。
2、商船队的话航速一般是9到10海里,作战舰艇一般是12到15海里左右(巡航,非战斗状态),我们的潜艇水下最大8海里,水面13到15海里(要看海况,21型潜艇除外,21型水下14到16海里左右)如果是商船就水面航行去找,作战舰艇一般除非截击或迎头,一般追不上。
3、先看看你的任务要求让你去哪个区巡逻:比方说F2。24小时。打开海图,推鼠标滚轮放大找到F2。用海图上的铅笔在你现在的位置到F2的那个小方格找一条航线,坐上图标(就是划一条航线)记住别划到海岸上了。
1、不是的,并非一个舰队一种,不然4种潜艇德国才四个舰队吧。
2、如今,著名模拟潜艇系列游戏《猎杀潜航》已推出至第三代,除了电影场景般的画质表现和真实自然的战争气氛之外,《猎杀潜航3》与前作一样,还是一如既往地对曾在二战期间在海上服役的每一个人,无论是同盟国还是轴心国,都表示出崇高的敬意。
3、这个是随机型的,比如从地图上看到传,到那就有可能小时。潜艇撞沉对方的小商船不行必须用鱼类集中 或者用甲板炮。
4、外部储备问题:由于潜艇容积有限,为了多带鱼雷,在艇外隔舱里挂了两条。使用外部储备的方法:以使用艇首(艇尾)外部储备为例 进入人员管理页面,保证艇首(艇尾)鱼雷舱人力充足(上面的绿条大于一半)保持浮航状态。
5、[UnitClass]ClassName=SSTypeIXC UnitType=200 AppearanceDate=19411201 DisappearanceDate=19500101 DisplayName=Type IXC 其中AppearanceDate是出现时间,改它后面的数字就行。