没必要。该天赋是游戏《魔兽世界》中的天赋技能玩法,在该游戏中,返能量比返连击点更有用。无情打击是必点天赋,无情就很差,没必要点满。该游戏剧情精彩收到很多玩家的喜爱和支持。
点无情打击,我个人觉得还是有必要点的,毕竟5点25能量可以为你的终结技节省大量的能量,25点能量意味着除了刺骨意外,其他终结技都是不耗能量的,特别当你是毁伤天赋时,一个肾击后所留下的能量是关键的,保证了技能之间的连贯性。
无情没有必要,3点菜60%的一星,性价比太低。。无情打击是必加的,但无情则基本不用。。你的天赋不对啊。。无情打击1+致命偷袭5+剧毒5,刺杀至少需要21点了。。一般要么剧毒放弃1点,要么致命偷袭放弃1点,无情打击还是很有用的。
无情打击5点的介绍是,在你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率为你回复25点能量!也就是说,如果你选择5星终结时,就可以回复25点能量。4星就是80%,以此类推。
盗贼的尊严可以只点一点,要个5%暴击BUFF就行了。先发制人可以不点,无情打击和暗影杀手点满。致命一击少点一点,给强化恢复2点。这是我的PVP天赋。也可以从能量恢复、强化恢复、穿刺之伤中拿出2点给打劫,出了打劫就不需要减速毒药了。PVP有很多改法,看个人了。
耐久 1/2或者0/2 这里的耐久仅仅是个过路天赋。一个好的盗贼,在副本里应该毫无生命之忧,因为你有消失,有闪避,有MT和防骑。这里仅仅是作为为了出欺凌才点上。闪电反射 3/3 除了增加闪避,提升了盗贼在容错率范围内的生存几率,还增加了10%极速。点满为上。
1、看你这天赋应该是PVE战斗拳套输出天赋。强化剔骨:剔骨在战斗贼输出里面用的不太多,剔骨在输出总量里面占得比例也并不是太多,所以在这天赋上用3点天赋,不合适。无情:无情跟 敏锐天赋里面的(无情打击)比较,还是无情比较更合适一点。毕竟盗贼是有能量就有伤害。
2、刺杀17点,5点致命,3点强化剃骨,无情3点和强化切割3点随便选一个,看个人喜好了,强化切割主要针对近战,或者干脆说是针对战士的。
3、拿敏锐天赋来说,首先要看你习惯用的武器,客观来说,现在是匕首时代,其次要看你出不出影舞。
4、敏锐的暗舞有点麻烦 需要操作比毁伤多些 多打打战场 插插旗子 自己感觉下什么天赋适合怎么用就好了 PVP 主刺杀 等级 70 潜行者 (41/4/16)刺杀 (41 点)强化刺骨 - 等级 3/3 使你的刺骨技能的伤害提高20%。恶意 - 等级 5/5 使你的爆击几率提高5%。
5、【刺杀】 20 点 ·强化刺骨 3/3 级 使你的刺骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
没必要。该天赋是游戏《魔兽世界》中的天赋技能玩法,在该游戏中,返能量比返连击点更有用。无情打击是必点天赋,无情就很差,没必要点满。该游戏剧情精彩收到很多玩家的喜爱和支持。
然后加敏锐的先发制人可以有75%的机会获得连击点数 然后魔爆龙3套装有机会在击中对方时获得XX点能量(-_-!忘记了)T0.5套装4件 在击中对方有机会获得35点能量。看起来这些还不错。
首先无情打击不是敏锐里的天赋,是刺杀里的,意思是如果你有5星了,然后你用终结技能后,100%恢复25能量。如果4星80%恢复。3星60%恢复。2星40%回复能量。1星20%回复能量。这个意思,你的连击点数越多,回复25点能量的概率越大。不是你想的那样。如果你想的那样,盗贼不是无敌了。呵呵。
题主是否想询问“怀旧服盗贼恢复能量的天赋是什么”?无情打击。怀旧服盗贼是《魔兽世界》中的角色,根据查询《魔兽世界》游戏攻略可知,怀旧服盗贼恢复能量的天赋是无情打击,有20%的概率回复25%的能量。