号位:★☆☆☆ 虽然3技能输出高而廉价但是限制条件高,在我方不能杀敌情况下会少很多输出。低的可怜的敏捷成长也意味着大屁股缺少站撸的能力。
大招传送,无视控制技能的范围飞,带线一流的技能。要注意传送的单位不能阵亡。
个人评价:很强大的伤害技能,主要用来farm。前中期即使是力量型英雄也不要轻易硬扛着接下全部的火雨,配合3技能,可以造成可怕的AOE伤害。缺点是范围相对较小直径300码左右。
可以出飞鞋,也可以出秘法鞋,他对装备没有固定要求,以法师装的西瓦羊刀做大件。也可以出祭品来辅助。很多人知道他是带线的,可他这种属性成长,要那么多钱 也不像敏捷型后期那么给力。
初期高攻击+1技能,相信不会太难打钱,第一桶金建议投资合成坚韧球,由于不错的智力成长,依靠高回魔来满足魔法需求成为可行,同时坚韧球可以合成狂战斧/血精石,这2样东西都是深渊领主随后不错的选择。
是。孽主是《DOTA2》的第112个英雄,孽主是深渊魔王,俗称大屁股。孽主是个技能释放比较简单,但是需要不断和队友进行沟通来选择打法,他的强对线能力可以帮助劣势路,无论何种局势,孽主都能给队伍足够的支持。
孽主也就是DO1的深渊领主,俗称大屁股。由于大招群体传送,所以是战术性很强的英雄。优点是对线能力强大和团队机动性。缺点是没有爆发,英雄个体灵活性比较差。团队定位是肉盾,推进,控制。标准的三号位搅屎棍。
首先第一种情况就是一级原始状态了,在没有任何buff没点技能没有任何装备辅助的情况下,个人感觉深渊领主的体积是最大的了,不过因为版权问题,dota2中改名为孽主,不过他们都有一个外号“大屁股”。
虽然305的移动速度不低,但是较为缓慢的转身速率和庞大的模型都确定了大屁股是个笨重的英雄。最大缺陷:无论是攻击前摇、攻击后摇、施法前摇、施法后摇都长的蛋疼。2技能的预判施放显得尤为重要。
第一,大屁股是一个推进型的劣单,技能aoe优秀,光环给团队提供屏障,给自己加攻击,充当优秀的搅屎棍。剩下两个不说了,团战神技。怨念深渊,虽然控制时间不长,但是是一个极为优秀的保护阵型的技能,大招更是全体传送。
大屁股的背景故事。深渊大军的孽主他想要入侵地上之国,而且精通黑暗之门技艺,相当于传送门。妈的还是个会战术的领主。
洪流:施法距离由1500降低至1200。潮汐使者:潮汐使者冷却时间由16/12/8/4降低为15/11/7/4 撼地神牛:沟壑:破坏地面的状态持续时间由8秒降低到7秒。熊猫酒仙:属性:初始攻击力由52~59上升为56~63。
c中的凤凰确实减弱了。主要是第二个技能有改动,第二个技能的伤害没变,但是对友方的回血变为了以前的一半;技能施放的时候小凤凰速度变快了;并且从指向型变为了范围型。
扎贡纳斯,天怒法师;4个技能分别为:奥术箭C(伤害技能,技能具有视野,具体伤害跟天怒法师自身智力有关)震荡射击T(向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。
第六给龙骑,也是力量英雄少有的后期 ,优势,护甲高,比较肉前期比较耐操,有控制,。
新智力英雄:扎贡纳斯,天怒法师 攻击范围:600 移动速度:315 初始伤害:36-46 初始护甲:1 力量 19+5 敏捷 18+0.8 智力 24+2 秘法闪电(指向性,对敌释放):天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。
火猫使我十分喜欢的一个英雄。感觉它的定位应该和spe是一样的。中单本人3级可各种单杀。虐菜不解释。大招imba各种逃生反杀追杀。不过最近被削的有点过了。
令目标部队陷入疯狂状态,不受指挥并且自动攻击离它最近的战斗单位,不分敌我。无法被净化或驱散。可对本方兵种使用。不可以对亡灵、元素、机械使用。原始:持续1次行动,目标部队伤害增加 1%×P。
死骑的无光之盾不能驱散的:减速光环。船长的标记。隐刺的烟。小狗的撕裂。仙女龙的梦境。小娜迦的睡。黑鸟的禁锢。末日的大。谜团的大。虚空的大。暗牧的大。
中立的雇佣单位:树魔牧师,深渊领主的恐怖号叫也可以让敌方的某些有益魔法丢失。地狱火,毁灭守卫,地狱犬,凤凰这些终极召唤生物,由于身带魔法免役或者抗性皮肤,都是不能被驱散的。
1、不死族:地穴领主:蝗虫群,死亡骑士:纵操死尸,恐惧魔王:地狱火,巫妖:死亡凋零。暗夜精灵:守望者:复仇之魂,恶魔猎手:变身,丛林守护者:宁静,女祭司:群星坠落。
2、和2,魔兽中设定了强制攻击友军时,攻击方不会触发被动技能。比如说暴击,分裂,穿刺,弹跳等都属于被动技能。就算你100%的2倍暴击,打队友还是去本身攻击的血(算护甲)。3,分裂属于不算护甲伤害,就是护甲等于零。
3、终极技能,熊猫人分身成为三个小熊猫人。在分身时间过后,只要有任何一个小熊猫人还活着,熊猫人酒仙就可以重生。火焰和土地是出色的近战单位,可以派上前线,而大多数玩家喜欢把风暴藏在安全的地方,以确保熊猫人可以重生。
4、蝗虫群 Locust Swarm (终极) 召唤出一群蝗虫来攻击附近敌人。蝗虫会撕咬敌人并将血肉返送给地穴领主以补充地穴领主的生命值。
5、关键是这两个英雄没有相对应的战术。深渊领主的火焰雨耗魔多,伤害小,还必须持续施法,溅射也不会造成多大的伤害,减攻的效果不明显。炼金的攻击力高、但是攻速太低了,医疗更是敌我不分。
6、在对战的时候你只能通过技能和物品召唤出少量的燃烧军团单位。
dota1里面有这个英雄,dota2刚出深渊领主的话暂时不会改技能 火焰风暴(F)火焰风暴 召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造成50%的伤害。
技能。火焰风暴 (F)召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的敌人,每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。等级1:造成25点即时伤害和5点/秒的持续性伤害。
尸爆快捷键:E 点燃尸体(无论敌我)腐臭时散发的毒气,使他们爆炸,甚至范围内不在有任何尸体,每次尸爆对400范围内的敌方单位造成伤害和0.1秒的晕眩。对范围内的友军回复血量。