QS的技能里驱邪术是受法伤加成的,十字军打击,神圣风暴是武器伤害,就是物理伤害,与攻强和武器有关,至于审判要看圣印了,命令圣印的效果是受攻强加成的,殉难圣印貌似也是攻强加成,复仇圣印和正义圣印是受法伤加成。因此法伤对惩戒QS现在没有什么用了。
审判,十字军打击,神圣风暴享受攻强加成,可以理解成:需要近战武器发动的技能享受攻强加成,而不需要近战武器就能发动的技能只享受法伤加成。神圣风暴这个技能比较另类,他的伤害公式比较混乱,和攻强和法伤都有关系,但是攻强影响更大。
有物理伤害也有法术伤害。因为惩戒骑士的伤害技能十字军打击是不受沉默限制的,同时又属于近战攻击。审判是属于法术攻击的,神圣风暴、制裁之锤、忏悔等技能都是法术技能,在沉默状态下是不能释放的。
神圣风暴现在与十字军共享CD,且神圣风暴只有打中4个人才会给豆子。所以PVP基本上不用点。
总之,裁决一定要三圣能才用,不然就是浪费圣能,一般AOE,4个怪以上才用神圣风暴,不然神圣风暴是不给圣能的。有的时候用了审判和十字军打击以后,三生能又没到,如果驱邪触发瞬发了最好,没有的话可以采个奉献,总比没有强。
也许是你使用的武器的技能不够,例如:你以前使用双手剑打怪的,到了40以后换了一把双手斧,那么即使你的双手斧很好,那么也是砍不死怪的,通过快捷键K,可以看到自己的武器技能,如果太低了,那么就去找等级低的怪先练起来 天赋问题 骑士练级的天赋只有一种:惩戒。
奶没有群体技能,最多就是神圣天赋最后一点天赋:圣光道标,给目标一个圣光道标,然后如果你治疗在目标周围15还是30码的范围的队友,目标都会享受到同样的治疗。
找把双手武器,伤害上限越高越好。挂命令圣印或鲜血/殉难圣印,给自己加力量祝福,用智慧审判。审判、十字军、神圣风暴cd一到就用,写在前面的优先。怪多了就奉献,亡灵恶魔类的就再加入驱邪和神圣愤怒。圣印记得补,光环开惩戒光环。如果没人给你补血,爆击之后给自己加圣光闪。
第六层 复仇3/3 所有攻击暴击后触发3%伤害提高BUFF持续30秒可叠加3次现在配合狂热就是个环保QS光审判就有将近60%的暴了所以基本就是全程9%提成 也是个惩戒的招牌天赋加满吧。
圣光赐福: 作为惩戒骑士的核心天赋之一,圣光赐福能够提供持续的治疗效果,增加生存能力。在PvE和PvP中都能发挥重要作用。 神圣风暴: 这个天赋在2版本中经过优化,提供更高的伤害输出。合理的释放神圣风暴能够在战斗中迅速扭转局势。
首先,女圣骑士的天赋树应该选择神圣天赋和防护天赋。对于刷图来说,神圣天赋的强化治疗能力和防护天赋的强化防御能力都是非常重要的。在神圣天赋中,应该注重“圣光之速”、“圣疗术”的加点。这两个技能可以大幅提升女圣骑士的治疗速度和治疗效果,让她们更容易保持自己和队友的存活状态。
惩戒骑装备属性优先暴击攻强和命中。宝石插力量的。。防骑就优先看护甲、耐力和防御等级。宝石插耐力或者防御等级的。。你会发现WOW中有的剑伤害低的可怜却加防御等级、护甲或者很多耐力- -|||。。恩。我是六区的不能和你一起游戏很遗憾。祝你能领略到魔兽世界的超凡魅力。玩的愉快。。
这个种族类似于熊猫人,最初是中立阵营。玩家可以根据自己的需求选择联盟和部落。职业新增两个专业,分别对应远程输出和治疗。他们使用邮件。从魔兽世界0版到0版,制造业的分类更加细化,比如裁缝、锻造、制革等等。
1、十字军打击和神圣风暴都是纯物理伤害,和法强无关和武器以及攻强密切相关。伤害公式是:十字军打击:1X(武器自带伤害+3攻强/14)神圣风暴就是十字军打击的公式不带1。惩戒骑士、防护骑士的神圣法术伤害不低,但是这些法术伤害都主要不是靠法强加成的,而是靠攻强加成的。这是圣骑士的特色。
2、物理为主,法伤为辅,主要的伤害来源是白字的普通攻击,技能的法伤和效果都是为了提升物理攻击,同时附带法伤攻击审判是法伤。所以点天赋要点出鞘。十字军打击,神圣风暴是物理。主要还是要力量攻强。不过法伤高了审判直接掉一半血。
3、LZ我和你简单说吧:神圣震击,愤怒之锤,驱邪术,奉献这些技能参照SS.FS的计算公式,审判,十字军打击,神圣风暴这些技能参照DZ,ZS的计算公式。
4、因为1力量=2攻击强度+若干其他属性,所以力量很重要 智力无所谓,装备上有最好了,没有也无所谓。目前版本 下骑士很多回蓝的技能,所以蓝一般够用,在你比较装备的时候 不需要考虑智力。
5、武器伤害指的是武器的伤害,而造成138%武器伤害就是伤害X138%=伤害的量。这两把武器选B武器,秒伤优先。但是也不能全部以秒伤来定,比如A武器秒伤虽然只有40,但是它加20的力量,而B武器什么都不加,这种情况下选A武器。看秒伤同时结合武器本身属性。
1、圣骑士所有的法术伤害都属于神圣。十字军打击(物理伤害),由精通造成的额外伤害是法术伤害。圣殿骑士裁决同理。驱邪术是法术伤害。愤怒之锤是法术伤害,审判是法术伤害,谴责是法术伤害。
2、根据技能说明来看,十字军和神圣风暴属于物理攻击,但是造成的伤害是神圣伤害(当然平砍除外,平砍触发的圣印效果计算为法术伤害),对骑士来说,伤害是有别于其他所有职业的,类似的有牧师的神圣伤害,总体来说,无视抗性。
3、复仇等级: 5/5需要 5 点在 定罪需要 25 点在 惩戒 天赋使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有5%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。想玩好惩戒,必加。 15%伤害加成很可观。
4、魔法,物理上是指光声热电力这些,凡是带有物质变化的,都不属于物理(核除外)。魔法的特点是,色彩变化(焰色反应除外)、宗教色彩、绚丽的形态、间接作用。
5、急速属性能提升你的攻击速度,缩短你的公共冷却和大多数伤害技能的冷却(除了[圣殿骑士的裁决]以及[神圣风暴])。这个属性会变相的提高你的产生神圣能量的速度。暴击属性则是提高你的普通攻击和所有技能的暴击几率。全能属性会提高你的伤害与治疗量,并且降低你所受到的伤害。
6、所以理论上来说堆攻强和法术强度是一样的。但是如果从装备方面考虑起来。前期的法伤板甲几乎没有一个是加敏捷的。加的耐力也少 所以还是老老实实用攻击强度的板甲吧。敏捷是可以增加近战暴击率的。耐力更是练级中的黄金属性。到后期的话。