1、神级英雄,操作也不难,出来带再生然后直接两件工资装,不用灯笼,gank稳定,蝎子属于野区高帅富。q清野速度极快。核心装是皇冠,依赖皇冠的加速效果来快速切入靠q粘人,蝎子第一件装备必然皇冠。后面可以看对面出,蓝盾,大冰锤,阿塔玛等等均可。
2、蝎子优势:非常好的清兵带线能力,拥有强力被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,给团队胜利带来巨大优势。
3、蝎子属于半肉型战士,以前主打野,现在版本也可以上单,持续输出强,控制多,但是手短。大招往往要闪现才能拉到人。
4、弱点:除了大招没有任何控制,作为近战坦克能力不足,撑DPS不现实,容易被秒,撑肉在没有大招的时候一点威慑力都没有。蝎子是一个前中期很容易打出优势,让对方没有后期,直接20投的打野英雄,逆风局时大招抓好时机也可以反胜。
5、首先蝎子打野的优势大于上单,如果你一定要用蝎子打上单位置,精髓就只有两个,1猥琐,2补兵!对拼虽然不虚,但蝎子比较吃装备,也就是说,你发育不良,补兵不行,还没人头没助攻,这英雄剩下的就只有一个R控制一个人而已,肉你肉不起来,输出更是没有。
6、迅捷:加速效果更好 水上行走:增加河道机动性。属性:攻速,适应之力,护甲 技能加点 主Q副W,有R点R,Q技能是蝎子主要的输出技能,还可以用来刷野,而W技能则是很关键的护盾。
1、总而言之,如果是打野的话我推荐蝎子,因为S5的改动,蓝色惩戒可以粘着人打,蝎子持续输出很强,对面位移你就拉回来,很容易造成击杀。而猪女相比于蝎子就输出低很多。
2、如果团队需要团控,需要打野肉的话,比如上单是剑姬蛮王等脆皮,用猪女,猪女的w是靠自身最大生命值来大血的,所以自己越肉输出越高,而且猪女qer都是控制技能,e技能用好了会有意外效果哦。
3、尽管蝎子拥有强大的技能,如全LoL最强的触体控制技能和短冷却时间,但她缺乏爆发力,需要与拥有爆发技能的英雄配合以迅速击杀敌人。同时,她的技能受施法延迟和距离影响,因此与具有稳定先手控制和位移技能的队友协作可以创造长时间的控制效果。在面对沉默或依赖距离的对手时,蝎子可能会显得较为乏力。
4、依赖红buff,6级后配合闪现,只要队友配合,gank成功率超高。团战时一个好的切入拉人可以改变一场团战。推荐蝎子出减cd和双抗的装备。两者共同点就是都是能力比较强的英雄,能抗能打,发育起来后很硬。我比较喜欢蝎子。
5、打野蝎子像单体版本的阿木木,但是他的弱点没有阿木木那么明显。蝎子的最大优势在于他可以在前中期利用加速和E技能的眩晕/减速四处gank,进入后期可以利用大招的控制强行先手开团。
蝎子打野强,强的可怕,就是符文比较难配而已。重做后,被动变成一个3下触发的眩晕。W的加速变成逐渐加到最高速(和龙龟那个差不多)E的减速稍微削弱了点 RQ都没变。关键是蝎子变成了一个有持续输出,有肉,有晕,有减速,有压制的神奇英雄。
肯定是蝎子比较强势,现在蝎子增强了,就算没到6级游走也非常具有杀伤力,虽然爆发没有狮子狗高但持续输出和机动性(e减速w加速)比狮子狗高,到6级之后狮子狗游走成功率非常高,有了隐身可以直接突进,而蝎子天生的硬控技能,控到必死。
蝎子是一个前中期很容易打出优势,让对方没有后期,直接20投的打野英雄,逆风局时大招抓好时机也可以反胜。但是在高端一些的比赛蝎子打逆风的能力就弱得多了,对方的关键英雄很少会走位失误让你抓住之后翻盘,还有些高手会故意走位失误引你过来钩他反过来集火秒掉你。
1、蝎子的玩法,在以往一般都是打野。蝎子在技能加点上选择主Q副W,因为蝎子的Q技能CD短,因此可以在蝎子前期发育时利用Q技能来不断消耗对面血线。在蝎子6级以后,可以配合中路或者打野,去线上消耗;或者与队友配合,利用R技能把对面英雄拉回来击杀掉。
2、打野思路:利用水晶尖塔的被动快速刷野,控制野区并寻找gank机会。团战时,根据局势选择强开敌人或保护后排,利用掠食者和大招创造击杀机会。最后,RNG的成功和蝎子的亮眼表现,让水晶先锋斯卡纳成为值得一试的英雄。不论是惩戒+E+R的稳定连招,还是闪现+R的灵活操作,都能在比赛中带来惊喜。
3、- 法力:75 技能方面,蝎子的水晶蝎甲主动技能:- 斯卡纳获得一层护盾,护盾持续时间内,攻速逐渐增加。- 护盾量:150/450/750 - 攻击速度加成:30%/65%/100 蝎子还具备羁绊效果:- 水晶羁绊:2个或4个水晶英雄可减少单次伤害,2水晶为100点,4水晶为60点。
4、蝎子的出门装比较合适的是做出回蓝符+复用药水能进一步增加蝎子的续航回复能力。后期神装:蝎子的后期神装推荐做出魔抗鞋,当然根据对手的阵容可以进行调整,野刀蓝色附魔战士增加一定的对康熙,三相增加输出效率,板甲+荣耀的坦度加成更强,兰顿进一步加坦度。