1、白虎拳:由45级天赋调整至30级,取而代之的是力贯千钧,这意味着角色早期阶段的技能配置有所变化。力贯千钧:原本的45级天赋现在升级为100级,取代了疾风打击,可能需要玩家在后期职业发展中有新的思考。平心之环:作为通用天赋,现在在所有系别中都能使用,对于角色的平衡性和适应性有所增强。
2、缭绕之雾: 降级为15级天赋,移动中使用抚慰之雾的限制被移除。 升腾迷雾: 新增100级天赋,通过复苏之雾、氤氲之雾和精华之泉为目标恢复生命值并延长HOT效果,替代升腾之雷。 猛虎扫尾: 成为三系通用天赋,可能在战斗中提供更全面的辅助。
3、首先,织雾技能“精华之泉”的范围从25码提升至30码,这意味着它的施法范围变得更广,能够更好地照顾到更多的队友。其次,做茧缚命的冷却时间从3分钟缩短到了2分钟,吸收量公式也有所改变,现在为[((SP * (7*9) + 0) * (1 + 全能)],这将提高武僧在关键时刻的生存能力。
4、- 猛虎甩尾的范围增加2码,CD减少10秒。- 平心之环的持续时间缩短至5秒。- 真气贯通已被移除,新增玄秘掌,对目标造成物理易伤效果。 **酒仙改动**:- 喷火天赋增加猛虎掌重置火焰之息CD的能力。- 醉拳的持续时间延长,金钟罩吸收伤害能力增强。
5、**大米天赋**:踏风武僧的天赋树在0版本中可能有新的分支和优化,玩家需要研究并选择最适合自己的天赋配置,以最大化输出或治疗效能。 **天赋加点**:根据技能改动,原有的天赋加点策略可能需要调整,玩家可能需要在不同阶段重新规划天赋点数的分配。
让我们共赏武僧新颖的英雄天赋——天神引导者的奥秘。仅限专精:踏风与织雾 天神引领之道:天神指引:在至高无上的天神庇佑下,每隔短暂的一分半钟,你便能将神圣的能量散布四周,持续四秒内,为方圆二十码内最多五位受创的盟友带来疗愈之光,同时对敌人施以自然之伤,伤害与治疗在他们中间平分。
坦克角色(铁掌僧):天赋选择:作为坦克,你的任务是吸引敌人的注意力并保护队友。因此,你可以选择铁布衫和金刚不坏等天赋,它们可以增加你的防御力和生命值。
武僧三个专精分别是T酒仙、DPS踏风、奶织雾。武僧T,5个T里面和FQ一样是最强的T。非常厉害,但非常难以操作。武僧DPS,在近战里面还是不错的,属于第一集团,和同样穿皮甲的DZ相比,单体伤害不如DZ,但AOE能力远强于DZ。武僧DPS如果装等好了,伤害输出不会低。
天赋:第一层天赋推荐大众化的势如破竹,治疗专精的武僧可以有针对性的选择势如破竹(驱散移动限制、加速)和动如脱兔(配合九十级天赋真气突)。第二层天赋各有特色,个人推荐输出真气波,坦克禅意珠,治疗真气爆裂。
魔兽世界武僧可以根据你的天赋专精分类不同选择不同的武器和属性,武器主要有两种,双手和双持单手。坦克天赋(酿酒):武器(双手法杖)属性敏捷+耐力。治疗天赋(织雾):武器(双手法杖)属性智力+爆击+急速+精通。
武僧(英文名Monk)是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业,当时熊猫人因为被统治者剥夺了武器而专注于练习运用真气进行徒手战斗。后来熊猫人武僧将这些武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。武僧有三个专精,分别为酒仙(坦克)专精,踏风(近战输出)专精,织雾(治疗)专精。
主要说的是踏风武僧,踏风输出主要靠叠虎眼酒打出更高的伤害~而4虎眼酒重新设计了 蓝贴:精通:酒中怒进行了重新设计。这个精通效果现在有一定几率在武僧正常获得一层虎眼酒时额外产生一层虎眼酒。每层使伤害提高5%(从每层1%上调),但不再受精通加成。