问题一:梦幻法宠怎么加点好? 法宠加点不是固定的,要看你BB的资质成长来定的。比如灵符是高防资质,任务加点就是1耐4魔或者1耐1血3魔,低等级的蝴蝶防御资质奇低,就必须放弃加耐,1血4魔或者2血3魔加点。总结一下 ,成长和防御资质高的,就优先加耐 成长和防御资质低的,优先加血。
仙族:加1体长5血;人族:加1体长5 血;魔佰族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加度1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。
加点:3魔2体 必备技能:法连、法暴、魔心、法波、神佑复生、群法。额外可增加幸运、驱鬼、会心等。低速法宠 这种类型的宝宝主要用于守尸体和补刀的作用,速度资质要求不高,性价比比较高。压制尸体,控制节奏,还有神补刀的作用。
物法双修须弥雷鸟人,力量和法力加点,将须弥真言的效果发挥到极限,配合法术技能和群法套,任务输出能力更高。须弥真言搭配物法双修宝宝就有点像是“物理须弥”了。合出多技能须弥宝宝之后,打上物理技能和法术技能,难度比较大。
M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。我比较喜欢这种加点方式 (适合耐法资质都很高的宠物)这两种加点方式必须保证良好的成长值。
推荐方案二:2魔5耐0.5体 2魔加点是的法耐宠法攻不高,需要用摧心浪内丹,以及高法波、法暴这样的高级书来支持打出高伤害,但是生存能力肯定要比3魔要好很多。
综上所述,法宠的加点方式并没有固定的标准,而是需要根据玩家的需求和队伍的配置来灵活调整。例如,如果玩家追求高爆发输出,可以选择5法力加点;如果玩家更注重法宠的生存能力,可以选择3法力2体质或3法力2耐力的加点方式。
梦幻西游中的法宠一般推荐采用4魔1体的加点方式。法宠在梦幻西游中主要承担输出伤害的角色,因此魔法属性是其核心属性。通过将大部分点数加在魔法上,法宠可以拥有更高的法术伤害能力,从而在战斗中造成更多的伤害。
梦幻西游中法力资质比较高的法宝宝的加点通常是4法1体,这种加点的法宝宝在抓鬼和日常活动中有极大的用处。这种法宠的法力伤害很高,不论是单法伤害和群法伤害都是很厉害的。多的一点体质也可以保证宝宝的战场生存能力。
加点推荐:1耐4魔 或者1耐1体3魔 血法。血法主要作用主要是清理血宠和耐攻也承担部分血宠功能。必备技能:法连(高)、法暴(高)、魔心(高)、法波(高)、神佑复生(高)、群法(单法)。富余技能:幸运(高)、驱鬼(高)、会心(高)等等。加点推荐:1体4魔 或者1耐1体3魔 龟法。
梦幻西游中法力资质比较高的法宝宝的加点通常是4法1体,这种加点的法宝宝在抓鬼和日常活动中有极大的用处。这种法宠的法力伤害很高,不论是单法伤害和群法伤害都是很厉害的。多的一点体质也可以保证宝宝的战场生存能力。
问题一:梦幻法宠怎么加点好? 法宠加点不是固定的,要看你BB的资质成长来定的。比如灵符是高防资质,任务加点就是1耐4魔或者1耐1血3魔,低等级的蝴蝶防御资质奇低,就必须放弃加耐,1血4魔或者2血3魔加点。总结一下 ,成长和防御资质高的,就优先加耐 成长和防御资质低的,优先加血。
1、首先,血单法的主要目标是点杀,因此,宠物的血量应优先提升,建议初始血量达到4000以上。剩余的加点则应主要分配给魔力,以保证其法术伤害能力。在技能选择上,我们以7技能单法宠物为例,有两种主要的打书策略。
2、常规型血单法:会心+法连+法爆+魔之心+法波+神佑复生 这类血单法就是将“站得久,输出久”的理念进行到底。
3、梦幻西游手游法宠加点耐法宠主要用于清理耐攻宠、隐功宠。加点:3魔2耐必备技能:法连、法暴、魔心、招架、法波、感知、神佑复生、群法(或单法)。额外可增加幸运、会心、驱鬼等等。血法宠血法主要作用主要是清理血宠和耐攻也承担部分血宠功能。
4、加点推荐:2敏1耐2血 或者 2敏3血 龟速血宠。龟速血宠在很适合在战斗中需要复活队友时使用。必备技能:幸运(高)、防御(高)、反震(高)、神佑复生(高)、迟钝(如若不追求极限龟,可不打迟钝)。富余技能:固法(高)等等。
梦幻西游中的法宠一般推荐采用4魔1体的加点方式。法宠在梦幻西游中主要承担输出伤害的角色,因此魔法属性是其核心属性。通过将大部分点数加在魔法上,法宠可以拥有更高的法术伤害能力,从而在战斗中造成更多的伤害。
梦幻西游法宠加点可以分为3耐2体或4法1体,3耐2体的加点方法适合体力资质和耐力资质比较高的法宠,这种加点方式的法宠在PK时不仅能施法,还能作为辅助。梦幻西游中法力资质比较高的法宝宝的加点通常是4法1体,这种加点的法宝宝在抓鬼和日常活动中有极大的用处。
技能物法双修须弥画魂,输出技能比较齐全,搭配力量和法力加点,输出接近最大化,缺点是没有辅助技能,譬如少了嗜血追击和高级强力。带须弥的物法双修宝宝造价非常高,过程要是打掉特殊技能就要改成连善。虽说这类宝宝的输出高,但数量少,价格高,在游戏中极少出现,喜欢的玩家不会太多。
因为您直说耐法宠,所以目前主流加点有两种。1:4M1N 这种加点方法保留了宝宝成品后强大的输出并保证其具有一定的抗打能力。(适合耐资质一般,法资比较高的宠物)2:3M1N 这种加点方法虽然舍弃了一部分灵力,但是其耐力加成更大。使得宠物在场上更耐打。
按耐法宠加点得:900防(266),2515血(249),800灵(625)魔法3100,剩余20点潜力点。按不剩点耐法宠加点得:900防(266),2778血(284),800灵(610)。偏向于加体这个数据大家可以用召唤兽加点计算器验证。括号中为属性值。注1(155):因为血法宠不吃元宵,所以总会有个属性多几点,归算到防上。