沃特尔作为魔法型精灵,加点自然以智力为主。敏捷和体力为次要,力量和耐力一般。建议沃特尔主加智力。沃特尔作为10水精灵的魔法型精灵,天赋技能自然是以霜冻术和寒冰咒为主,由于属性为10水,因此如果智力上够高,精神力不错的话,水属性魔法在沃特尔运用下,对付火属性精灵会具有很高的攻击力。
加点只是朝一面发展,其他属性会自动加通过超时间净化任务,我们得到了新生沃特王。
直接跳过战斗,升级到3级即可开始打豆叶/豆花,也一样直接全部跳过战斗,升级后所有精灵全部点力量,剑士全点力量,牧师/法师全点智力,随时加点可以提升战力。注意:你不能和超过你自身人物等级3的怪物战斗。不停地刷怪到7级开始捕捉沃特尔。随便捕捉一个即可。捕捉成功后,查看你的勇士职业SMC每日任务,领取奖励。
龙,野兽半克 当然,还要看你是什么职业。如果是魔法师、传教士,就着重培养嗒嗒鸟,把它练好就相当于你多了一把弓。沃特尔就无法相提并论了。关于摩尔勇士哒哒鸟怎么加点,我给大家一点建议:哒哒鸟是属于属于力量与敏捷型精灵,它其实有点像弓箭手,所以推荐主要加力量和敏捷。
沃特尔王建议不练,去随便买一个幻羽都比他好。寂灭成长中下,也挺不错,寂灭算是较好的了。龙蜥满成长125,你124也不错。
单挑;首先人物不要太高级,精灵越高级越好,穿上地之水晶,因为沃特尔被地全克,这样打可以加多一点五倍的伤害,沃特尔打你就少一点五倍的伤害,用吸血或昏睡或生命吸取打王这样就不会反弹。这样好打很多。
1、因此,在60级前,黑魔导士的加点策略需要调整。建议首先将努力值的一半分配给智力,以确保魔力的充足。其次,适度增加体力,可以提高生存能力,但同时也要注意保持一定的敏捷,以便灵活应对战斗。在精神力不足时,要适当地平衡耐力的投入,通过提升精神力来维持战斗效率。
2、推荐加点是力量站一半的努力值,对于剑士来说,敏剑是非常流行的,出手快且攻击强这是其优势,狂战士勇士们可以根据这个来调整自己的加点哦!但不能完全仿照的,毕竟狂战士不是剑士呢~嘿嘿。这是4399摩尔勇士看到的加点建议,其他还有很多玩家的加点建议,楼主可以自己去看。并用加点模拟器尝试下。
3、剑士的攻击高,爆发强,用狂击绝对可以把对方一半的血打掉,刷野怪也是。可以利用攻击高这一特点加点:推荐加点:加点方式 优点 缺点 2力量2敏捷 PK不会比其他人慢,增加回避。容易上手。
4、晓穆在这里为选择传教士的勇士们进行一个简单的加点建议,首先毫无疑问智力的加点是最重要的,加点以智力为主,加到上限,然后就是其他点数的分配,建议次加体力,然后加敏捷。智力自然是保障传教士的技能,而且传教士也可以学习魔法攻击技能。而体力值越高,加血也就越多。
5、我推荐的加点:1体2力0.5耐0.5敏(就是刚刚讲的)。2体2耐(耐打但要注意自己的攻击伤害和真实防御力)。1体2力1敏(攻速较优秀,体力也高,但被别人打的伤害也高)。2体2力(体力、力量非常优秀,就是慢~)。2力2敏(速攻优秀,但必须速战速决,过5回合就几乎完了,不适合消耗战。
6、加点就是摩尔勇士玩家每次经验积累到一定程度升级了,会获得4点点数供你分配在体力、力量、耐力、敏捷、智力五方面。点数分配在体力:人物生命增加,回复力增加,精神力减少。点数分配在力量:人物物理攻击增加,精神力减少。点数分配在耐力:人物物理防御增加,精神力增加。
首先,2体2攻的加点方式适合剑士,因为其装备加成主要针对攻击,无需过度提升耐力。这种加点可以提升抗物理攻击能力,但可能在面对属性克制的对手时较为吃亏,评分为4星。另一种选择是2攻1体1耐,优点是可以抵抗属性克制的水晶和物攻宠物,如不死系的库鲁王,缺点是速度可能较慢,评分为5星。
加点就是摩尔勇士玩家每次经验积累到一定程度升级了,会获得4点点数供你分配在体力、力量、耐力、敏捷、智力五方面。点数分配在体力:人物生命增加,回复力增加,精神力减少。点数分配在力量:人物物理攻击增加,精神力减少。点数分配在耐力:人物物理防御增加,精神力增加。
摩尔勇士忍者加点方案推荐是:力量、速度、技巧、体质。在摩尔勇士中,忍者是一种非常灵活且强大的职业,擅长快速攻击和高爆发力。因此,在加点方面,我们需要注重提升忍者的攻击力、速度和生存能力。力量属性可以增加忍者的物理攻击力,使其能够造成更高的伤害。
摩尔勇士圣言使加点推荐智力为主,敏捷为辅。摩尔勇士圣言使作为一个角色,其加点策略的核心在于最大化其输出能力和生存能力。智力属性能够提升圣言使的魔法攻击力和魔法防御力,这是其作为魔法输出角色的基础。通过提高智力,圣言使可以在战斗中造成更高的伤害,同时减少受到魔法攻击时的损失。
这意味着在追求高魔法伤害的过程中,不宜过度增加体力,因为低体力可能会在遭遇精灵攻击时承受不小伤害。在未达到60级,即无法学习生命契约技能之前,黑魔导士在战斗中无法实时补血,容易陷入危险,体力的分配需谨慎。因此,在60级前,黑魔导士的加点策略需要调整。
我也是魔法师,我加点和人不一样,但PK,打怪,杀Boss,都很厉害。我不加速度。我这样加点12级单杀大野猪Boss,15级单杀死螃蟹boss。(有用药)智力耐力和体力比例是3:2:1。其他都不加,例如:12点努力值6点智力,4点耐力,2点体力 优点:高攻,而且双抗,很耐打。
加点问题 一般法师加点有两种,一种是智耐双加,一种是智敏双加。我个人认为法师应该智耐敏都加点。因为如果碰到剑士,敏捷高基本5级追击也就1下命中。如果你只加耐,剑士的伤害是很高的,而敏捷直接躲过,这样比只加耐力的强。耐力是为了打弓箭手类型的。
方法1:全加智力、耐力、速度。方法2:耐力、智力、体力。方法3:体力、智力、速度。就这3钟方法,切记:不要加力量,多加智力!切记!!参考资料:我自己,我小号23魔法师,大号40级剑士。
1、推荐加点:2智1血1防(保守型牧师)2智2血(准牧师)2智1血1敏(综合性牧师)技能养成:保守型牧师、综合性牧师——有必要的时候去学法师的攻击技能,等级连高,才有战斗力,当然,本身的治疗技能是不能落后的。
2、晓穆在这里为选择传教士的勇士们进行一个简单的加点建议,首先毫无疑问智力的加点是最重要的,加点以智力为主,加到上限,然后就是其他点数的分配,建议次加体力,然后加敏捷。智力自然是保障传教士的技能,而且传教士也可以学习魔法攻击技能。而体力值越高,加血也就越多。
3、然后是体力,传教是队伍核心,体力一定要多,不然没等给队友加血,自己先挂了=。= 再次是敏捷,正要加血,怪物比你快……队友就……88了,我亲身体验过……没敏捷真不行=。= 至于耐力嘛,可以加,也可以不加,如果LZ要防剑士、弓箭一类的物理系角色,可以加一些。
4、【加点】打boss:2体1耐1敏 对战:1体2耐1敏 或 1体1耐2敏 【带宠】强烈推荐攻速精灵,如伊影、哒哒鸟、龙蜥等,因为带防高血厚的基本没用,输出不高,而且传教士本身就能为精灵和自己恢复,所以带攻速精灵能保证输出,如果加点合理的话,单挑一般是能全身而退的。
5、传教士推荐技能:阵法可以舍弃了(只能单加,没用)但30级以前练预料之阵30以后接到打伊影任务,你找我,我帮你把他KO,然后就会学到新技能,你就一直练哪个新技能就OK了!(再生之阵其实也不错。。
6、附加;传教士努力值分配建议 传教自己补血,主要攻击就靠精灵了,传教本身可以不加力量。我24级传教,体力40,耐力32,敏捷20,智力30,力量零。不过,等级高时可以有多余的努力值加力量,最好不要超过5~10点。传教智力和体力同在,体力可以加多点,战斗中,传教如果挂了,那是最悲伤的事。