综上所述,斗战神灵猴的加点策略应该是以攻击力和暴击率为主,同时兼顾生存能力。在技能选择上,要优先考虑狂风骤雨、雷霆一击等核心输出技能,同时也要注重提升防御和回复能力的技能,如筋斗云和身法灵动。
攻击技能:灵猴的攻击技能是其核心输出手段,主要包括单体伤害和群体伤害技能。在加点时,玩家应优先提升伤害高的技能,如狂风乱舞和烈焰闪。
初期加点方案:力量:2 敏捷:1 智力:0 体力:1 在游戏的初期,斗战神灵猴的主要输出来自于物理攻击。因此,可以将大部分的加点放在力量上,以提高物理攻击力。适量的加点在敏捷和体力上,可以增加角色的闪避和生存能力。
加点推荐:主动技能灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
灵猴技能点加点方案 小编建议大家优先的对怒风拳和山崩拳这个两个技能进行加点,尤其山崩拳的伤害非常的高,闪影拳建议后加配合通用技能闪避来躲避效果不错。
1、挥动金箍棒旋转,每0.5秒对周围敌人造成40(满级80)(+45%物理加成)物理伤害,击飞第一次被伤害的敌人,旋转过程中英雄移动速度不断增加,持续4秒。
2、有用。斗战神棍猴棍影千叠是能够增加攻击范围,从而达到更好的攻击效果,因此是有用的。斗战神棍猴棍影千叠能够增加攻击伤害,达到伤害最大化,因此是有用的。
3、伤害加深按个人所需加点②分身幻影:点出1重天即可,几乎可消除所有负面debuff,比如还魂三次的金钱惩罚,黑风大王的旋风虚弱效果、灼伤、出血等等③神行术:加满持久,点出快速准备。
4、自由舞步模式下,系统只会给出前面四个方向键,后面的五个玩家可以任意输入不同的方向键,输入的方向键不同,舞步也不一样。
5、那是因为进行光合作用的同时,释放出大量氧气。同时在氧气充足的环境下,对人体的新陈代谢有所帮助,让人心旷神怡。
1、奔雷用作上定一和上感电,组队可不点感电,奔雷感电可刷新电棍感电时间,效果不变,时间更长,重天在满足下面提到的技能后还有剩余点就全点给这个技能。棍势作为副输出,这个点法无争议,满重天。
2、以破天棍为中心点技能,出定海4精修速度可以适当点一点,活精点出有效获得连击点,奔雷和棍式也是主要技能,操作的时候可以差不多全程保持定海3,伤害干干的!再就是走为风骚点,毕竟猴子有点脆。
3、巨猿拳罡气,攻击加技能一共20%伤害加成,因为是无所畏惧流,不缺体力,巨猿就不必加了,同仇的话看个人,裂甲,一般BOSS巨猿一破天BOSS护甲就剩一点,活筋隐身大爆发就更给力了,长久3点巨猿拳罡持续116秒。
4、奔雷击:猴基本技能,完成第一四点会被添加,再点一天,至少,由于缺乏熟练记住画龙点睛的,直到50加分。 (正面攻击速度和终点不叠加起来,再加上小,熟练的与神的心脏,以发挥在术前最大的作用的角色)。
1、狂风骤雨作为灵猴的核心技能之一,不仅可以快速释放多次攻击,还能在连击中逐渐提升伤害,是灵猴刷怪和打boss时的首选技能。
2、技能名称:隐身咒技能说明:遁身隐形,无声无息技能描述:使自己进入隐身状态,解除隐身的5秒内造成的所有伤害提高。
3、灵猴技能:怒风拳:攻击前方目标,造成伤害的同时,是目标浮空。闪影拳:制造幻影攻击并推进前方目标,造成大量的伤害。山崩拳:攻击四周的目标,在造成伤害的同时,附带击飞效果。
4、现在多了2个技能,巨猿拳罡和闪避,相对来说死亡的次数减少了,但是还是不能实现单刷狩猎,比不上牛头,罗刹啊。苦逼职业。各种单杀啊。
5、游戏中主角有3个主动技能以及3个潜能,且听我慢慢为大家介绍。
该技能伤害高。挥动金箍棒旋转,每0.5秒对周围敌人造成40(满级80)(+45%物理加成)物理伤害,击飞第一次被伤害的敌人,旋转过程中英雄移动速度不断增加,持续4秒。
在《斗战神》中棍影千叠在使用时,前三招会被敌方的技能切断,因此在敌方虚弱时使用,以确保在前三招中不被对方切断,可以完全使用技能。
副本向的话,没有必要学习棍影千叠 PK向则有棍影流和破天流俩种,由自己取舍 望采纳。
本教程为大家介绍一下《斗战神》灵猴加点详解,希望对各位玩家有帮助。
与旋空震聚怪效果相对,总把怪打散,不利于提高DPS;⑦隐身咒:需技能书点出,有能力者加满。打BOSS也是杠杠的;⑧棍影千叠:无论在首测、内测还是几个月后即将迎来的公测,都不推荐加点。
以破天棍为中心点技能,出定海4精修速度可以适当点一点,活精点出有效获得连击点,奔雷和棍式也是主要技能,操作的时候可以差不多全程保持定海3,伤害干干的!再就是走为风骚点,毕竟猴子有点脆。
1、该技能伤害高。挥动金箍棒旋转,每0.5秒对周围敌人造成40(满级80)(+45%物理加成)物理伤害,击飞第一次被伤害的敌人,旋转过程中英雄移动速度不断增加,持续4秒。
2、有用。斗战神棍猴棍影千叠是能够增加攻击范围,从而达到更好的攻击效果,因此是有用的。斗战神棍猴棍影千叠能够增加攻击伤害,达到伤害最大化,因此是有用的。
3、棍影千叠: 挥动金箍棒旋转,对周围敌人造成物理伤害,击飞第一次被伤害的敌人,旋转过程中英雄移动速度不断增加 解析:这个技能既拥有一定控制,又有超高的输出。在大招释放的时间内还可以增加悟空的移动速度。
4、⑧棍影千叠:无论在首测、内测还是几个月后即将迎来的公测,都不推荐加点。虽然更新出了“伤害加深”,但是起手慢、体力巨大消耗构成了其永远不会成为灵魂技能的弊端。
5、以破天棍为中心点技能,出定海4精修速度可以适当点一点,活精点出有效获得连击点,奔雷和棍式也是主要技能,操作的时候可以差不多全程保持定海3,伤害干干的!再就是走为风骚点,毕竟猴子有点脆。