技能加点:主Q副W或主E副W(若敌方有回血较猛的英雄如奶妈、猫咪等可选择主E)E技能有重伤效果,主E可提升技能减速效果与CD更短,使得可以更加频繁换血。
加点思路:通常主要选择的加法是主E副W,E技能的命中概率比Q技能要高跟多,假如在对线期位于下风,能够选择主Q技能用于刷线线。
鬼索的狂暴之刃+水银之靴+破败王者之刃+卢安娜的飓风+水银弯刀+海妖杀手出装思路:韦鲁斯是一个比较好用的射手,因为具有控制和超长的技能攻击距离,所以我们需要攻速,还有暴击,加上水银可以解除控制,让我们可以更加强势。
线上可以选择主q副w,e作为减速和对拼中减少敌人治疗效果的技能即可,q技能的远程消耗非常高,所以可以选择线上用蓄气的q技能来进行消耗,前期韦鲁斯的能力也不是很强,所以我们可以选择稳稳到六。而且Q技能是维鲁斯主要的伤害技能,前期可以用来消耗敌人和补兵发育的,而且会非常的强势。
回家直接暴风大剑。惩戒之箭总体来说不是很强势,而且技能连招是需要攻速来触发被动特效的。S5英雄联盟惩戒之箭出装方法:出门装:维鲁斯在前期需要攻击力来方便补刀,并且长剑出门的维鲁斯在对A方面能够占到足够的优势,在前期也能够很好地消耗对手。三瓶红也足够维鲁斯在前期的续航。
加点前三级QWE,然后主Q,WE互点。出装可以先出攻速鞋,多兰剑,然后出三相,没错,就是三相之力,三相比较平滑,小件也好堆,出三相有物理伤害有魔法伤害,还有耀光的效果,很适合韦鲁斯。场韦鲁斯的我是这么玩的。主Q,副E,我玩韦鲁斯只要辅助会完全压爆下路,我的出装:出门:475都懂的,点Q。
出装思路:神话海妖、盾弓、狂风均可选择,因为韦鲁斯有着高额的攻速所以较大建议选择海妖,若敌方对自身威胁大可选择盾弓。第二件出飓风或火炮都可。第三件出无尽,若对方肉坦肥可换成轻语,后续可出保命装。
鞋子方面,狂战靴是个不错的选择,尽管维鲁斯技能带AP加成,但主流出装仍倾向于AD。当你的经济达到1650时,应该考虑回家出BF剑,这是无尽刃的前置,能大幅增加攻击力,尽快出这件装备是明智的。如果战况紧急需要回家,优先购买无尽刃的前置,否则建议攒够钱再回城购买。
鬼索的狂暴之刃+水银之靴+破败王者之刃+卢安娜的飓风+水银弯刀+海妖杀手出装思路:韦鲁斯是一个比较好用的射手,因为具有控制和超长的技能攻击距离,所以我们需要攻速,还有暴击,加上水银可以解除控制,让我们可以更加强势。
鞋子的选择上推荐出狂战鞋子,维鲁斯的技能虽然有AP加成,但是现在的出装是AD出装(维鲁斯有AP流,但是不常见)。等钱到了1650的时候,最好可以回家出BF剑,这个装备是惩戒之箭的核心装备无尽刃的前置小件,并且可以增加大量的攻击力,最好可以尽快的出来。
惩戒之箭 这个英雄是ADC里面较强的一个ADC,输出不弱于EZ、女警。天赋 21 0 9 符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华 自选技能:护盾+闪现 有2种加点方法,主Q副W;另一种QE平衡加点,11级之后主加W。Q技能,蓄力攻击,非常远,伤害高,一条直线上所有的敌方都会受到伤害,比女警的Q略强。
被动技能:复仇之欲 每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。小兵和野怪:15%攻速、持续5秒 英雄:30%攻速、持续5秒 Q技能:穿刺之箭 第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
《英雄联盟》中的惩戒之箭·韦鲁斯是一个射程超远的射手英雄,物理伤害与魔法伤害混合的伤害再加上百分比的伤害效果使得他在任何时期都有着非常可观的输出,并且拥有强大的控制技能。他的被动技能“枯萎箭袋”每引爆一层英雄或史诗级野怪的印记,韦鲁斯的基础技能返还12%的冷却时间。
《英雄联盟》中的惩戒之箭韦鲁斯是一位非常优秀的射手英雄,他的设计有很多值得称赞的地方。例如,他的技能组合非常灵活,可以根据不同的情况进行变化,同时也有很强的输出能力和控制能力。此外,他的装备选择也非常多样化,可以根据对手的情况和自己的需求进行选择。