1、如果玩过秦殇,可以玩秦殇前传《复活》。外国的经典有:暗黑破坏神、暗黑破坏神异域镇魂曲、博德之门冰封溪谷无冬之夜无冬之夜2。希望你能喜欢。
2、《秦殇》的失败之处就是物品对个人属性影响的显示太不直观,打惯diablo的朋友一定很不习惯换武器时的麻烦。
3、复活-秦殇前传的故事发生在中国古代战国末期,距今约2200多年。战国末期,秦国异军突起,成为战国七雄中最强大的国家。
4、年的游戏 到现在有7年了 以下是 秦殇 的介绍 公元前210年,秦始皇第五次出巡,病死途中,其次子胡亥伙同内侍赵高与丞相李斯密谋篡改遗嘱,赐死于上郡戍边的始皇长子扶苏和大将蒙恬,并立胡亥为秦二世。
5、复活的故事发生在秦殇的前面,复活-秦殇前传是一款浪漫神话色彩的游戏,以战国末期为背景,讲述的是一群年青儿女找寻补天石的过程,有点类似神话。
6、我觉得《秦殇前传-复活》比较好玩,很感人的,推荐!^-^ 游戏采用即时战斗方式,玩家在游戏中控制一个小队与敌人战斗,英雄之间的相互战术配合将成为轻松获胜的关键。
1、要的。秦殇多人模式要加悟性,这样能够增加获得的经验,升级更快。《秦殇》(PrinceofQin)是一款由目标软件公司开发的动作角色扮演游戏,该游戏已于2002年7月6日发行。
2、秦殇扶苏加点推荐初始多加点悟性,再力量(背得动),体质(回血),敏捷(保证命中)。后期想走物理的加力量、体质、敏捷。智慧保证单挑的时候有蓝连续发会心一击。走五行的加智慧、体质、敏捷。力量保证能穿装备。
3、不用加,加悟性的话其他能力会降低,打怪速度降低,虽然每次获得的经验多了,可是打怪的速度却慢了。
4、游侠首先要保证5点力量,然后单数级加3敏2体,双数级加3体2敏,其他不用,因为有工布剑(各项加40,悟性加60)。力士和游侠差不多,5力,然后三级一个循环,其中4敏1体的加两级,3敏2体的加一级。
1、体质:影响角色的普通防御力和生命恢复攻击速度。敏捷:影响角色的命中率和闪避率。悟性:影响角色获得经验值的攻击速度。魅力:影响角色买卖物品的价格。智慧:影响角色的五行攻击力和精气恢复攻击速度。
2、体质:影响角色的普通防御力和生命恢复速度。敏捷:影响角色的命中率和闪避率。悟性:影响角色获得经验值的速度。魅力:影响角色买卖物品的价格。智慧:影响角色的五行攻击力和精气恢复速度。
3、秦殇扶苏加点推荐 初始多加点悟性,再力量(背得动),体质(回血),敏捷(保证命中)。后期想走物理的加力量、体质、敏捷。智慧保证单挑的时候有蓝连续发会心一击。走五行的加智慧、体质、敏捷。力量保证能穿装备。
4、另外,虽然术士的攻击力不高,但他们都是靠五行攻击力吃饭的,在后期的攻击力不必游侠差多少,还带石化,冰冻等效果。
秦殇人物技能加点技巧分享普攻的话主+力。五行攻的话主+智。何职业辅+体都是为了防和血。何职业辅+敏都是为了命中闪避,但敏捷对刺客和五行游侠尤为重要。
秦殇扶苏加点推荐初始多加点悟性,再力量(背得动),体质(回血),敏捷(保证命中)。后期想走物理的加力量、体质、敏捷。智慧保证单挑的时候有蓝连续发会心一击。走五行的加智慧、体质、敏捷。力量保证能穿装备。
游侠首先要保证5点力量,然后单数级加3敏2体,双数级加3体2敏,其他不用,因为有工布剑(各项加40,悟性加60)。力士和游侠差不多,5力,然后三级一个循环,其中4敏1体的加两级,3敏2体的加一级。
首先,你要明确一点,加点是要以穿装备为前提,其次再是提高对应属性的。
不用加,加悟性的话其他能力会降低,打怪速度降低,虽然每次获得的经验多了,可是打怪的速度却慢了。
游侠首先要保证5点力量,然后单数级加3敏2体,双数级加3体2敏,其他不用,因为有工布剑(各项加40,悟性加60)。力士和游侠差不多,5力,然后三级一个循环,其中4敏1体的加两级,3敏2体的加一级。
秦殇扶苏加点推荐 初始多加点悟性,再力量(背得动),体质(回血),敏捷(保证命中)。后期想走物理的加力量、体质、敏捷。智慧保证单挑的时候有蓝连续发会心一击。走五行的加智慧、体质、敏捷。力量保证能穿装备。
下面据介绍一下鄙人的一些经验(鄙人通关N多遍了,熟得很)加点:游侠首先要保证5点力量,然后单数级加3敏2体,双数级加3体2敏,其他不用,因为有工布剑(各项加40,悟性加60)。
刺客一人,术士一人,力士一人。巫师不要。前期多加悟性。中后期加点方面,此刻主敏,力士主力次敏,游侠主力体次敏,术士我一般也是主力体,智慧不用加太高,多预备药可以弥补。技能是在太多了,不太好描述。
而其他三个职业虽然也有一定的五行伤害技能但是还是以主加力量的普攻为主。最后:什么魅力悟性在单机版里是废属性,后期不缺钱缺经验。