你应该是序章没有完成,序章中途的自动存放不算,等整个序章完成后系统会自动存档,以后就可以随便玩了。所以序章要一次性打完。
然后就可以联了。如果你是一直搜索或一直创建,那是你连联机补丁都没打。至于Steam可否加好友,我只能说:正版是可以的。为什么你看不到你的朋友,原因有:版本不对,打升级补丁到一致版本吧;要求不一致,比如你朋友禁止无限弹药,你却搜允许无限弹药的房间;未刷出来,再刷几次。
生化6人物行走是W前、S后。逃跑时,按住空格和S,就行了,当镜头旋转时,也就是人物后背朝你时,按住空格加W,即可轻松上飞机。
游戏弹出Resident Evil6nativePCsoundBGMscrl4dsnd_l4d_bgm.stq 3解决方法:某网汉化补丁的原因,换成3DM汉化补丁或卸载汉化即可刚刚下载安装好游戏无法存档解决方法:生化危机6是需要过序章才能进入游戏的,请打完序章。
生化6我也通关几次了,我的第一反应也是以为你的手柄电池电量不足了。但是仔细审题后发现,你不会有那么大的几率死在同一个地方那么多次。于是我重新玩了下序章,我找到了楼主你的“死因”。当丧尸过来咬你的时候,过程中需要你转动两次左摇杆。
1、在《生化危机6》里昂篇中,以无剧情简单故事开场,主角里昂的英勇表现引人注目,他在五话的冒险中,尽管初期遭遇挑战,但最终成功驾驶飞机离开。故事中,里昂的旅程充满了对经典《生化危机》系列的致敬元素,从场景到音乐,仿佛重游旧地。然而,频繁的致敬元素使得部分玩家感到过于刻意。
2、《生化危机6》里昂篇心得(最后段有剧透)首先讲述无剧情简单故事心得:「伟大的战士里昂、在短短的五话当中摔坏了两台飞机,终于成功在第三台飞走了」。在开头我必须先说,里昂篇的五话当中,大约有4/5的时候是在向BIO~BIOR致敬,从头到尾从小兵到BOSS。从场景到音乐风格,每个环节都让你那_的熟悉。
3、鄙人喜爱生化危机,本文不会出现对生化危机6的不满情绪,即使是对不合理地方的吐槽也只有觉得好玩。游戏就是娱乐,想要一同发泄的达人们请参照其他达人的帖子。因视角神马滴四个四五次很正常么,玩ACT和FTG神马滴开始被BOSS和CPU完虐谁都有经历。
1、大教堂对应生化危机代号维罗妮卡的大教堂,教堂内场景布局参照的是维罗妮卡的教堂。1大教堂地下通道开启后出现特殊丧尸有动画特写对应生化危机1洋馆大屋某地下通道开启时出现特殊丧尸同样有动画特写。1大教堂地下研究所场景同样参照生化0研究所场景。
2、生化危机6的PC版提供了详尽的图文攻略,这款游戏围绕四位主角展开,包括Leon S. Kennedy、Chris Redfield以及新角色。他们的故事交织,每位主角都有一个同伴,如《生化危机:启示录》中的设定。游戏舞台遍布全球,其中中国香港以其繁华背景成为重要场景。游戏开始,玩家将扮演里昂,面对丧尸敌人。
3、通过剧情带入,熟悉各种技能的操作与QTE的灵活运用。将受伤的Helena带离现场。车内有草药,用于治疗Helena。出现僵尸,可以开枪爆头,被近身后出现QTE,一开始可能不适应,多熟练就好。来到街上,到处是僵尸,用体术解决几个,往前走触发剧情。爆炸后按提示向后跑,登上直升机。
4、伊多尼亚高架桥(Steel Beast)的蜂群怪(Gnezdo):要求在击杀80人之前,通过终极体术累计击杀25人。东欧采掘场(Mining the Depths)的蜥蜴(Strelats):隐藏在10分钟内击杀70个敌人的挑战中。地铁站(Rail Yard)的电锯男(Ubistvo):在击杀80人之前,用枪械的快速射击累计击杀25人,近战武器和空手无效。
5、第一部分聚焦于营造紧张气氛和环境探索,战斗相对较少,玩家只需漫步在空楼中,体验老派生化系列的探索乐趣。游戏的音效设计令人印象深刻,无论是主角的脚步声、紧张的呼吸声,还是物品碰撞的细微声响,甚至雷声带来的惊吓,都让人仿佛置身其中,偶尔的突然惊吓即使没有实际威胁,也会让人心跳加速。
6、混沌丧尸 混沌丧尸是《生化危机6》中的关底BOSS,同时也是该版本中压迫感最强的BOSS之一。混沌丧尸虽然没有什么特别恶心人的地方,但是它的体积非常之大,大到特别离谱的一种状态,以至于每次玩家在面对它的时候都会莫名感到一阵恐慌。