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大话西游2女鬼怎么加点好(大话西游2女鬼怎么搭配装备)

分类:手游攻略时间:2024-07-13 06:34:48阅读:962

大话西游2敏女鬼怎么加点好?是全敏还是加500根骨外再全敏?我是一二世...

1、大话西游手游女鬼加点的方向选择是敏还是血,血队有血队的优势,血厚耐打,后发制人强力压制,稳扎稳打出奇制胜,手游女鬼一直处于辅助加火力,控制加火力的存在多元化状态,不论玩血系敏系都是可以发挥女鬼的优势。

2、遗忘装备没有敏捷要求的,500根骨的很多;鬼火有400灵性的和500根骨,420敏捷的.建议练500根骨其他全敏.陪侍首选抗,在抗极品的情况下弄+敏的.任务、修罗、帮站都很爽。

3、敏法仙 加点方式:3SP1MP或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗性要求较高。

大话西游免费版女鬼加点

女鬼加点:一:400法,其余全血。这样的女鬼在保证了一定的法力可以施法之外,就是全血了,血量厚,可以让直接站的更久,不管是控制还是虚弱都有最基础的本钱。

敏捷1根骨 在追求高敏的基础上还保证了自身的血量的充足,这种加点就是旨在培养出肉辅助流,不仅要速度快还要站得住,这种加点适用于追求速度的平民玩家。

另外女鬼还有一种就是付敏血法加点,要求配一双付敏鞋,这样比一般男鬼速度慢,起到付敏大炮秒人的作用,在PK中也很给力。但是任务方面不吃香。

新手刚开始玩大话西游2免费版,玩的是女鬼夜灵溪,这个技能该怎么加呢?我...

敏捷1根骨或2敏1根骨1灵性或2敏2根骨。女鬼主追求速度,其次追求血量,一般战斗中在魔族前施放魅惑,可先手遗忘对手。

如果做不到上述两点,你就不是真正的血法仙。练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。敏血法仙 加点方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14级武器加点。

大话西游2女鬼怎么加点好(大话西游2女鬼怎么搭配装备)-第1张

建议如下:最好等3转等级高了再转女鬼 500根骨的敏女鬼最好搭配装备,敏也不低,对于3世男魔转的女鬼,已经很拉风了。

大话西游2女鬼怎么加点好(大话西游2女鬼怎么搭配装备)-第2张

女魔的话在任务或者PK中要速度快,先手加盘,保证队伍站得稳,女鬼的话先手遗忘,可以起到控制作用。所以提高速度是重要的。

大话西游2一转女鬼怎么加点和烧法?

敏法仙可以拿11级法仙用强法武器,这是敏法仙比之于纯敏仙的最大优越性。练级速度:10星;跑环:7星;烧法:3星;推选度:7星。 血法仙 加点方式:2HP2MP,1MP3HP,1HP3MP或配合11-14级武器加点。

敏捷1根骨或2敏1根骨1灵性或2敏2根骨。女鬼主追求速度,其次追求血量,一般战斗中在魔族前施放魅惑,可先手遗忘对手。

不要练女鬼转生号。可以练3世男魔转生 最后再转女鬼 可以练敏女鬼 不过队伍不好找,得找个平衡型的队伍。第2套转生修正 可以练男人-女魔-女魔或是3世女魔转生号 3转转女鬼,练残梦鬼 秒起来超爽。

大话西游2女鬼怎么加点

敏捷1根骨或2敏1根骨1灵性或2敏2根骨。女鬼主追求速度,其次追求血量,一般战斗中在魔族前施放魅惑,可先手遗忘对手。

建议主加敏捷,可以全敏或者3敏1法 女魔的话在任务或者PK中要速度快,先手加盘,保证队伍站得稳,女鬼的话先手遗忘,可以起到控制作用。所以提高速度是重要的。

没转的建议血法因为鬼先天抗仙法是负的所以血是关键这样随便弄个血宝宝就可以配合自己2血2法的鬼很实用的男鬼更好因为最后一个出手用三尸还能起到拉人回血。

练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。敏血法仙 加点方式:50~150敏后2HP2MP,1HP3MP或11-14级武器加点。优点:足够敏做天鬼王跑环等任务,加血安全系数增加,法多烧法方便。练级快。

毕竟女鬼不大需要第一个出出手,只要速度快些就可以了、平民加点:4根骨平民玩家还是老老实实玩血女鬼就好了,这样才能发挥最大的作用,毕竟如果你没有生存能力,那么再搞的输出也是没有用的。

对于鬼族中的女鬼来说,媚惑是一个很有用的技能,主要敏捷比较重要,血和法的加点则可以根据具体情况来定。

大话西游手游2转女鬼怎么加点

1、女鬼加点:一:400法,其余全血。这样的女鬼在保证了一定的法力可以施法之外,就是全血了,血量厚,可以让直接站的更久,不管是控制还是虚弱都有最基础的本钱。

2、敏捷1根骨 在追求高敏的基础上还保证了自身的血量的充足,这种加点就是旨在培养出肉辅助流,不仅要速度快还要站得住,这种加点适用于追求速度的平民玩家。

大话西游2女鬼怎么加点好(大话西游2女鬼怎么搭配装备)-第3张

3、建议加点:4敏。3敏1根骨或2敏1根骨1灵性 。4根骨,要有足够的法力来施放法术。女鬼主追求速度,其次追求血量,一般战斗中在魔族前施放魅惑,可先手遗忘对手。

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