1、要有一个好的开局 开局很重要,一个好的开局甚至能影响整句的游戏节奏看双方阵容选择反野还是正常开局,比如己方阵容前期强不强势,队友跟不跟着反野等。一般路人局现在都是正常开局,个人建议红开,低端局如果射手抢红直接惩戒掉,不用管他。
2、如果一个打野英雄后期毫无作为的话,相当于就是4V5。 好的选择:乌迪尔,梦魇,狼人,大树,蝎子,稻草人(发育不错的),乌龟,巨魔。 坏的选择:小丑,赵信,稻草人(发育不好的)。注:正如之前说的,以上的好的坏的只是在某一方面的情况,并不代表这个英雄打野好或者坏。
3、保持节奏也是打野玩家需要掌握的重要技巧之一。在游戏中,打野玩家需要不断地调整自己的节奏,根据游戏的进程和团队的需要来做出相应的改变。同时,打野玩家还需要善于利用地图资源,尤其是草丛和墙壁等障碍物,来制造机会和打击敌人。除了以上技巧,保持与队友的沟通也是打野玩家需要注意的重要问题。
4、如果是第一次尝试打野,建议先不要急于GANK,而是先熟悉野区的布局。可以通过与AI对战来练习,推荐使用蒙多医生,因为蒙多打野时不需要频繁GANK,专注于打野怪和游走即可。 熟悉后,可以从红BUFF开始练习,然后逐步过渡到小鬼,最后收掉蓝BUFF。熟练掌握这些技巧后,再进行更高难度的操作。
5、打野 开局规划打野路线,选择蓝开或者红开(此处为蓝开网上刷速四级打法),亦或者其它特殊路线。拉野,保持血量,能够做更多的事情,包括但不限于帮助队友,控制中立资源。反野,刷敌方的野怪,减少敌方经济来源。清野,保持发育。
6、首先,厂长强调艾克的前期发育至关重要,通过快速刷野和精准的红蓝BUFF控制,确保自己的等级和装备优势。他教大家如何通过草丛和视野布置来保持隐蔽,提高gank成功率。在团战中,厂长展示了艾克如何利用E技能的瞬移接近敌人,配合大招的群体控制和伤害输出,成为团战中的关键点。
1、李白 李白相信大家并不陌生,他就是那位传说中的ad收割机。虽说秒人的伤害特别高,但他有一致命弱点,就是他的大招必须得先平A四下,打出被动才能放出大招,才能打出高爆发伤害。
2、剑圣 剑圣是一个无脑英雄,破败羊刀一出就是无敌的存在,那么想要玩好剑圣也很简单,学会Q技能。选择剑圣来打野也是很爽的,剑圣的基础攻击高,刷野非常的快,你只需要学习一下怎么抓人即可 龙龟 龙龟是一个很肉的英雄,双抗也很高。
3、兰陵王 兰陵王是我用的比较多的英雄,他打野是很厉害的,然后再抓人方面表现也很优秀。因为兰陵王有隐身的技能,所以在隐身的时候可以随时靠近敌人,不让敌人发现自己。兰陵王的二技能标中敌人之后会让敌人减速,因此在用大招,随后在跟着一技能打出伤害,轻轻松松就可以把敌方英雄带走。
4、那么有什么打野英雄适合新手呢?下面这几个还是比较合适的。 兰陵王 改版后的兰陵王,一级就可以隐身,带节奏能力大大提升,而且兰陵王前中期伤害高,是标准的一套带走,还能利用隐身全身而退,哪怕是出半肉也有不俗的伤害,是新手上分的不二人选。不过我个人还是喜欢拿他打辅助。
5、战争之影 首先我个人觉得当前版本最强势的打野英雄是人马,先不说职业赛场上的表现如何,单就普通的rank局中,人马的表现就非常强势。为何人马这个版本如此强势呢?其原因大致有两点,其一是因为装备的契合。
打野可以让上路线上队友获得更多的经验和金钱得到更好的发育,最大化利用地图上的资源,同时,可以给对方线上制造压力,在前中期可以发起有效的GANK。有打野和没有打野的队伍如果上路能抗住前期1V2的压力,没有打野的队伍很快会输掉。当然,如果没有好的打野,就跟没有打野没什么区别。
英雄联盟乌迪尔玩法技巧乌迪尔开野思路 乌迪尔的开野过程中,有一项非常细节的小技巧。在家里练习使用Q技能并施展,这样你的身上就会有两层Q技能效果。在刷野时,你可以通过AAQAAQAA的顺序输出最高伤害,从而提高刷野速度。接着学习E技能并用它打蓝。
出门带打野刀150药水,一级学Q,打一级团的话就学w。乌迪尔打野基本可以做到无伤,但关键就是如何去抓人。因为手短且没位移,如何抓人成了乌迪尔必须考虑的事情。天赋带热诚,配合技能能够完美触发。虽然乌迪尔也有控制技能,但是一般还是带热诚充当一个输出的角色。召唤师技能带闪现与惩戒。
出门装可以根据该局的玩法思路来选择,如果是以gank为主,那么就选择猎人的宽刃刀,该装备能够帮助乌迪尔迅速清掉野怪,从而找机会进行gank,如果是以刷野发育为主,那么就选择猎人的护身符,该装备在蓝量续航方面是很不错的。
我发现现在版本最适合打野英雄的装备就是团队型装备。它们的价格都不高,同时提供进攻以及防御类属性,最重要的是提供不错的团战能力。 好的选择:蝎子,乌迪尔,大树,梦魇,龙女,赵信,阿木木,大虫子,牛。坏的选择:稻草人,小丑 ·后期能力 如果一个打野英雄后期毫无作为的话,相当于就是4V5。
狗头和巨魔就是一个弟弟,再好的装备都没有用。如果版本依旧是这样的,巨魔不重做是不可能翻身了。
乌迪尔。这个英雄的问题在于他的技能机制落后,缺乏位移能力,同时E技能的控制效果不稳定,这就使得梦魇前期的Gank能力相比起其他打野英雄弱上了不少。请注意,以上只是部分需要重做的英雄,具体的英雄选择需要视情况而定。
在拯救狼人的道路上,我们提出了一些改进措施,包括保持W技能的移速效果、给E技能添加AOE伤害和改善大招。这些改动有望提高他的竞技性,让他再次成为玩家们钟爱的英雄。英雄联盟的发展离不开玩家的支持和反馈,我们希望看到游戏继续成长,为玩家们提供更好的游戏体验。
我参与过泽拉斯的重做,所以这个事情我有发言权。首先人气绝对不是是否重做一个英雄的标准。旧的泽拉斯是很笨重,但是重做他是因为过去的设计并不好,他过去可以靠着必中的大招和法术穿透远距离狙击敌人,所以我们才会重做。
因为老版的潘森后期实在是一点用都没有,单带带不了,打团根本没有突破点,一点也不肉,所以基本前期打不出天大的优势就是废了,需要重做。