加点方案1——5敏捷优势:极致速度劣势:脆皮,站不住装备推荐:敏捷双防优先技巧:极致速度保证优先出手,但是没有免死特技导致自身存活率极低,这就导致他有两种宠物第一选择极致龟速血宠,每回合末尾拉起自己保证第二回合继续出手控制。
血 4敏 或者 1血9敏。但是后面都要换成5敏加点 可能各有各的说法 但是烟雨主要还是得出手快。烟雨 装备属性 主要围着3个走 敏 血耐。敏血优先 敏血耐 保证第一回合不被砍死。
烟雨阁的天赋【苏生】则在治疗时提供20%的效果加成。在技能获取方面,普通宝宝可洗出4技能,变异宝宝和特定角色可达到5或6技能,护符可额外加2个技能。对于加点策略,桃花源记提供了不同的选择,如桃花、源、记、炽焰龙等,具体取决于玩家的喜好和游戏需求。
重阳宫:冥思诀,进场时使用法术攻击随机目标一次,并附加增加法术暴击一定回合。太虚观:太乙神雷,进场时使用法术攻击随机目标一次,并降低目标的法术防御一定回合。逍遥派:锁妖符,进场时对敌方召唤兽使用锁妖符,使召唤兽无法行动。持续3回合。
平民的话可以就按照系统推荐加点就行,兼顾了速度和生存,真想要在PVP上牛逼的话,就5敏,抢一速,其他靠宝石。
桃花源记职业镇国府瞬间爆发力极强,追求强大的单体物理攻击能力,为了给敌人造成更大的伤害,甚至不惜降低自身的防御,是天生的战将。烟雨阁有效的综合控制系职业,封印敌人的同时还会大幅降低对方防御,是可逆转战局的强大队友。
1、血2耐1魔:这种加点方式在保证输出的同时,还能提升普陀山的防御和治疗能力。2体2魔1耐:这种加点方案强调生命值和魔法值的平衡,使普陀山在面对各种战斗时都能保持稳定的输出和治疗能力。4魔1体:这种加点方式更注重法伤输出,但同时也保留了一定的生命值和耐力,以确保普陀山的生存能力。
2、输出型:4魔1体 虽然普陀在中的定位是奶,重点是负责治疗,但是在平常的任务中还是可以偶尔打打输出,又因为加魔力可以增加普陀的法术伤害,所以普陀想要输出的话就建议加4魔1体。注意这种加点方法只适合去做捉鬼那种简单的任务,不适合难度高的活动或副本。
3、梦幻西游普陀的加点方法主要取决于个人的游戏定位和玩法习惯,以下是主流的几种加点方案:2体2耐1敏:这种加点方式适合PK,可以保证一定的输出能力和生存能力,同时速度也足够快。3耐2体:这种加点方式注重防御和血量,比较适合打持久战,但是在输出和速度上可能会略逊一筹。
4、首先,普陀山的加点分配应注重生存和辅助能力。由于法术伤害的威力是恒定的,不需要额外提升力量或魔力,这为玩家提供了较大的自由度。推荐的加点方案有两种: 2血2防0.5魔0.5速(或牺牲其他属性提升到1速):这样的加点让你血厚皮糙,任务过程中的消耗会相对较少。
1、血耐 防御气血高,在现在无论比武还是服战的时候YS的阵亡对整个队伍会带来心理压力,所以建议前期2血1魔2耐加点到120级以后就改为2血3耐加~~要是可能的话在洗点魔加到血或耐上(冥想和强身点满)在120以后就2血3耐加点就是这样回出现一个血耐的医生盾。
2、都可能导致大唐和你的乱敏高敏,因此必须保证1敏才行。目前的医生还是2体2耐1敏主流并且合理,所以还是建议你加敏捷,如果你只是玩任务医生,那你现在25级开始就是2体2耐1敏加问题也不大,但是如果你有考虑比武,那么到30级的时候赶紧到门派传送人那里免费洗点重新加,否则以后你肯定后悔。
3、全血HS:就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。优点:万用型HS,做什么都可以用。缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、HS加点可以是以下几个加点的综合: 1体2魔2耐 2体2耐1魔 1体1敏1魔2耐 因为每个门派的各等级段加点都是不同的,所以加点形式不要过于单一~~ [下面说带宝宝,很多人都为带宝宝发愁。
5、-10全血 11-50 1血3魔1防 51-60 2血2魔1防 61-70 2血2防1魔(后面不知道没练#14)(传统加法)1血1防3魔 (一直练来着)不过50-60的时候我加的全防,但贫血太严重无药可医.没心情练了。大家可以好好想想我和第一种加法--。
6、门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度 可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶 加点: 全血NE: 早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。 优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人 缺点:全是缺点。 5敏NE: 服战成员,不做解释了。
1、梦幻西游手游法宠公式、法伤与法防的关系详解及搭配技巧,总结群法(秒3):1 点法伤增加 0.7 点伤害,1 点法防降低 0.7 点伤害。(会受到修炼、阵法克制、魔之心等加成)单法(秒1):1 点法伤增加 0.9 点伤害,1 点法防降低 0.9 点伤害。
2、法宠(单法)=等级×3 灵力差×2 20。2023年4月11日维护后,“召唤兽属性”界面调整,原“灵力”属性将不再显示,新增显示召唤兽属性“法伤”和“法防”。法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。
3、手游《梦幻西游》中一点魔力加多少法术伤害魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响。注意:宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。梦幻西游手游魔力的这个属性,对于梦幻西游中的所有种族都是一样的。
4、首先,高魔心、高法连、高法爆的收益是可以相互加成的。它们直接是相乘的关系不是相加的关系。高法波不增加任何伤害收益。高会心的忽视法防效果有助于破防。这里要解释下破法防的问题。
5、具体计算公式如下:1 单体法术 情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级 法术伤害结果 = 己方宠物法术伤害*10 例:对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400,该召唤兽使用单体法术攻击对方只能打出400*10%=40点伤害。
6、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。