信长之野望11天下创世攻略的核心在于深入了解游戏机制、巧妙运用策略、合理配置资源以及掌握角色特性。在游戏开始之前,玩家需要熟悉游戏界面和各项功能,了解资源获取、城市建设、军队培养等方面的基本规则。这对于制定长期发展规划至关重要。
一般你兵多,电脑都会跑到建筑物里去。打建筑物注意打防守低的,例如不要打门,就打门旁边的那块栅栏!可以打到的,要注意调动兵力最高的主打。初期攻城不要一口气想攻下来,要时常回本阵回复士气和兵力,一般当数值减少了4百就回去,你会发现没死啥人。
信长之野望11天下创世威力加强版秘籍攻略大全:新剧本:将注册表中HKEY_CURRENT_USER\Software\Koei\Nobunaga11\Configs里的FLAGDATA1和FLAGDATA2的值改为ffffffff,在游戏里就会出现新的剧本。
这一用自己的姬与手下结婚,使他变成自己的传人。可能结了盟,或没有靠近的出兵地。你用的是信长吗?如果是的话,建议不要从足利下手,先向上方朝仓家的方向扩展,能最大限度增强实力,如果打足利,简井家会打你。
进入信长之野望11游戏界面,选择部队模式,点击编制。选择与要攻击的城池最近己方据点作为集合地点。选择天下创世今川远距离城池作为出阵部队后,确认义元出阵。待出阵部队经过中距离城池后,选择同样的出阵目标,让中距离城池部队出阵。
1、检查系统要求 玩家需要确保自己的电脑符合《三国志14》的最低系统要求。游戏可能无法正常运行是因为电脑配置不足。可以通过查看游戏官方网站或者游戏盒子上的系统要求来确认。更新显卡驱动 如果电脑配置符合要求,但仍然无法启动游戏,可能是显卡驱动过时。
2、加强农田建设:为了解决粮食产量不足的问题,玩家可以通过加强农田建设来提高粮食的产量。可以考虑增加农田的数量,或者通过技术研发来提升农田的产量,从而解决缺粮问题。 合理管理粮食:除此之外,玩家还需要重视粮食的管理问题。
3、三国志战略版开局有五个问题,怎么选答案关系到新手奖励的内容,怎么选呢?方法如下:第一题选第一个,有很大几率获得铜币。第二个是武力宝物,第三个是智力宝物。第二题选1是金钱,2是武力,3是智力。第三题,选1是智力,2是战法,3是武力。第四题选直接剿灭大概率战法点,23则是智力。
终极技能:神速、铁壁、破坏、军神。非混乱或溃的状态始终具有。除修改或创建之外,唯独铁壁可以通过家宝取得,但效果不如天生铁壁强。谋略技能:鼓舞、收拾、挑衅、混乱。鼓舞收拾是防御性技能在不溃状态下都可以使用;挑衅混乱是攻击性技能在士气高的状态下可以使用。
每次迎敌时,弹出那个武将选择框,你自己选择武将就行了,别点那个自动配置,一旦自动配置了,这次就不能重新选了。
初期:高级难度相比初级,大名间的火并比较快,很容易合成几个霸者。而且大大名的兴衰也非常迅速。
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1、不可以,粮食是根据你出征的部队数量决定的 比如你出兵4000人,那么就携带了4000的粮食(30天份),一般来说是够用的(30天无法取胜的话强制结束)但是如果你有援军的话,就坚持的少了~所以一般不要请求援军比较好。
2、拆之,不是大量金钱 就是大量粮食 也有很多几率出家宝。另外就是拆武家町,11里面因为是作战时几个城同时出兵,每个城有1 2狠人就行了。一个城有2500不到的士兵就够了。决战也一个城也只能出2000兵。所以武家町用不了多少的。一个武家町都不用造满。
3、游戏时间以一年为周期,分为八个季节,季节变化会影响金钱、粮食的收支以及特定事件的发生。特别的指令系统允许玩家根据君主的威望和能力,合理安排有限的指令,这需要玩家在决策时更加谨慎。
4、信长之野望11天下创世攻略的核心在于深入了解游戏机制、巧妙运用策略、合理配置资源以及掌握角色特性。在游戏开始之前,玩家需要熟悉游戏界面和各项功能,了解资源获取、城市建设、军队培养等方面的基本规则。这对于制定长期发展规划至关重要。
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2、除了以上三个方面外,玩家还需要注意与其他势力的外交关系和经济交流。与其他势力建立良好的外交关系可以获得更多的支持和帮助,而经济交流则可以促进资源的流通和互利共赢。在外交和经济方面,玩家可以通过派遣使者、进行贸易等方式来加强与其他势力的联系和合作。
3、信长之野望11天下创世攻略的核心在于深入了解游戏机制、巧妙运用策略、合理配置资源以及掌握角色特性。在游戏开始之前,玩家需要熟悉游戏界面和各项功能,了解资源获取、城市建设、军队培养等方面的基本规则。这对于制定长期发展规划至关重要。
4、初期:高级难度相比初级,大名间的火并比较快,很容易合成几个霸者。而且大大名的兴衰也非常迅速。
终极技能:神速、铁壁、破坏、军神。非混乱或溃的状态始终具有。除修改或创建之外,唯独铁壁可以通过家宝取得,但效果不如天生铁壁强。谋略技能:鼓舞、收拾、挑衅、混乱。鼓舞收拾是防御性技能在不溃状态下都可以使用;挑衅混乱是攻击性技能在士气高的状态下可以使用。
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特技是在下方一排人物头像的左下角还是右下角来着,有个金色的圆点我记得,一个圆点可以发动一个特技,这个圆点和该武将带领的部队的士气有关,一般进攻放不士气低一些,刚进入战场不能发动特技,而防守方士气高一些,可以发动特技。