DKT神一般的存在,DPS渣一样的存在。T中应该是最硬的,短CD减伤,不输治疗的自疗回血唯一不足的可能就是团体减伤了,但是要是DK啥都有,不又要被砍了。。输出没有以前流畅了,觉得不如以前好玩了。
必须有啊。pve来说,坦克回血十分快,可以减少治疗压力,不至于少刷一口血就倒t,可以说是现在最硬的坦了。输出的话,1测试是位于中间集团,排名十左右,不差也不好,但实现还是有不错的输出,aoe也强,双持冰dps现在很不错。
该游戏DK的技能AP攻强可以通过增加力量和攻击强度来提升。《熊猫人之谜》DK的核心属性是力量,力量可以提升DK的攻击强度,进而提高AP攻强。此外,熊猫人之谜DK的技能也会影响AP攻强,例如血魔之握、冷酷寒冬、邪恶之地等技能可以提升DK的攻击力和生存能力,进而提高AP攻强。
DK和ZS野外生存都可以的,战士有乘胜追击,DK有灵打都是回血技能,野外pvp钓鱼采矿什么的都能保点命,不过你要是以后想去刷个旧时代FB弄个成就坐骑什么的 ,我建议还是DK好,ZS回血技能几乎没有,DK不管是血DK还是DPS都能回血,减伤技能也多些。
邪dk基本就是10个邪9个菜,不菜那个很变态。因为邪dk有太复杂的循环要用,而且一碰到实战太多技能要用,你很容易忘,还要控制宝宝,因为宝宝的输出和爆发很重要。而且还要观察爆发时机。前两天nga上还有一个邪dk求战贴,所以现在邪dk玩的好确实很牛。
1、新加入的职业——武僧,将传承古老的武学,通过“气”的力量在战斗中担任多种角色。他们擅长空手搏斗,治疗者能利用灵魂力量治疗重伤病患,酒仙则以其独特的酒艺和出人意料的攻击策略成为战场上的关键角色。武僧有布甲或皮甲、多种武器选择,并可根据天赋分为坦克、治疗或DPS。
2、熊猫人不能成为死亡骑士、德鲁伊、圣骑士或术士。武僧:精通武术的武僧擅长使用拳脚功夫与敌人进行肉搏战,根据玩家选择的专精,武僧能够成为坦克(酒仙)、伤害输出者(踏风)或者治疗者(织雾)。武僧的基本招式如挥拳、击腿都能够产生能量,能量可以用来施放特殊的技能,如终结技或强力的治疗技。
3、驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。
4、的第五个资料片,于2012年8月31日发布。这个资料片中有很多经典玩法,例如:-新职业:武僧、酒仙、元素萨满祭司和恶魔猎手。-新地图:翡翠林、昆莱山、风暴峭壁和四风谷。-新副本:黑石铸造厂、永恒之眼、红玉圣殿和雷电王座。-新任务线:熊猫人之谜、翡翠梦魇、艾卓-尼鲁布的秘密和瓦丝琪尔的复仇。
5、您要是想知道我之后详细介绍给你。然后说说职业,老职业有战士,牧师,法师,猎人,术士,圣骑士,德鲁伊,盗贼(潜行者),萨满祭祀,死亡骑士是《巫妖王之怒》出的。新职业就是武僧,刚出没多久现在看来一般般,但刚出一个版本要等多的实验后才能下定论,职业详细需要的话我和你详谈。
个人觉得DKT比战士T好聚怪,只是我对战士的操作不是很好。个人偏向DK。
DKT神一般的存在,DPS渣一样的存在。T中应该是最硬的,短CD减伤,不输治疗的自疗回血唯一不足的可能就是团体减伤了,但是要是DK啥都有,不又要被砍了。。输出没有以前流畅了,觉得不如以前好玩了。
坦克依然是DKT,DPS应该是痛苦SS(不过大多看BOSS,SS是综合最强),治疗的话依然是奶Q,MS和SM的铁三角(XD跟WS直接上不了台面),MS跟SM虐胜一筹,也各有千秋。
PVP玩武器战。PVE 装备不好的话玩武器。装备好的话玩狂暴。双持双手武器狂暴战。现在这版本,DKT是王道。熊T、FQ、FZ差不多。武僧T没人要。
武僧完全没有新职业该有的气势,想当初wlk的dk啊。术士依旧是十个玩家九个菜,还有一个是变态。法爷依旧是亲儿子。圣骑士表示光影效果我是全wow第一。奶骑也不像ctm那样强势,不过下副本刷t还是挺厉的。萨满pve还是专心奶吧。
1、PVE 装备不好的话玩武器。装备好的话玩狂暴。双持双手武器狂暴战。现在这版本,DKT是王道。熊T、FQ、FZ差不多。武僧T没人要。
2、你好,现阶段,狂暴战副本输出要高于武器战。狂暴战特别对于AOE是最爽快的,旋风斩和怒击都是很可观的,PVP还是武器战,现在是靠技能打怒,所以不会断怒。狂暴战小副本输出大概在2名。武器击杀在前5名。
3、都可以,不过据美服测试服DPS统计装等起来了狂暴战DPS比武器战高。
4、狂暴战~~战斗状态选普通,怒气来的比较多一些。2次冲锋,有了就用。普通攻击也会大幅度增加怒气值。DPS简单的不能再简单,嗜血出了就用顶着6秒CD。38级以后吧,可以拿两把双手武器。也挺帅的。攻击技能闪了就用,不要看怪的血怎么怎么样(随便扫一眼),主要看你的按键。
5、级熊猫人这个版本,狂暴战输出是比较猛的,但是对于新手来讲比较容易缺少怒气,zs一旦缺少怒气就废了,所以如果您控制不好怒气的话您就玩武器天赋。90级对于大多数玩zs的玩家都会选择玩武器战,这个比较简单,输出不能高的离谱但是也不会很低。
系天赋都有自己的存在价值,血DK是T,冰DK在版本初期绿字属性不过关的情况下因为杀戮的必爆机制拥有很高的DPS,但是成长性略差,相较来说邪天赋完全相反,拥有很高成长性但是基础较低。
建议MS吧,因为我自己就是个圣骑士,以前是玩NQ,可是版本初期一身蓝装刷H本 BOSS60%我就没蓝了。从此放弃NQ了。惩戒骑我就不说了,大影帝,不过这伤害确实够坑爹的,除开2到3分钟一次的爆发,其他时间无限蛋疼伤害经常跟T差不多。PVP的话伤害还不错不过自保能力就。。
不过XD可以卖萌,主要就是随便玩玩,真心不强。鸟D比较给力;一般团队应该不会要ND,情愿要个MS或SM。SQ从85级开始就是群刷王者了,楼上那个活在WLK年代吧。
防骑在熊猫人之谜中异军突起,成为DPS和奶量居高的坦克之一,惩戒骑依然不温不火,PVE输出不是太差也不算好,PVP有能打过的但打不过的职业更多。一般简称:QS、SQ,三种专精:防护、惩戒、神圣。
推荐使用MS这个职业。1,神M的pve抬血能力以及戒律M的战场治疗保护能力都相当不俗。2,神M的恢复作为单体hot的确之时一种辅助治疗手段,当然,由于手法不同,有一些神M是以恢复作为主要治疗手段,但个人并不推荐这种手法。
猎人比较强势的是兽王天赋,对于兽王天赋来说主要的技能就那么几个,玩好的关键就是处理好集中值的合理利用,生存猎人也是只有几 个技能,射击此版本比较无力,暂时不讨论。DPS的定位方便新手收集装备,远程职业特别适合一些新手玩家,有宝宝的存在也是各种单刷的好手之一,所以猎人 当之无愧第一名。
熊猫人版本中,熊T和防战都有强力的表现,奶德和奶萨同样如此。具体哪个职业更加强力,取决于玩家的个人喜好、游戏策略和团队需求。熊T和防战在坦克职责上都有着出色的表现。熊T拥有高生存能力和强大的仇恨吸引能力,而防战则有着出色的群拉能力和高伤害输出。
从团队帮助来讲,德t能给团队带来5%的暴击几率和几率性回血效果是要高于狂暴战和盗贼带来的5%的暴击效果,德t能群体提速,德t的攻击力是四种t中最强的,dkt总是觉得自己伤害高,但是和强力德T比较还是有差距的,尤其是像4。
T1:熊T,熊T是下个版本表现最优秀的坦克,熊处理一大波怪的能力会比防战和DHT更好一些。T2:DHT和防战,这两个T的伤害也较之更高一些,不过DHT和防战都有一些容易猝死的缺点在。防战抗魔法伤害的能力还要更弱一些,所以在高层可能比熊略次一点。
魔兽世界1职业强度排行榜总览1职业大全坦克酒仙,血dk,防战,熊T,防骑,复仇治疗奶僧,神牧,戒律牧,奶萨,奶德,奶骑输出踏风,邪dk,冰dk,狂暴战,武器战,冰法,火法。奥法,暗牧,元素萨满,鸟德,猫德,兽王猎,生存猎。射击猎,惩戒骑,恶魔术士,毁灭,痛苦,狂徒,敏锐,奇袭,浩劫。
就业也不用担心,唯一需要担心的还是玩家人数过多,需要竞争。