1、网上有个存档,下了以后放到我的文档哥特4的文件夹里,游戏里按F1就可以调出控制台,不过控制台都是选的,没发现可以输入的控制台代码。那个存档是对应哥特4繁体中文版的。
2、还有,四代是不允许自己跳到各种地方的,地图也有边框(就是到了那里不能继续往前走),自由度降低了好多。还有,只有头上有血条的NPC才能打,就代表着你不能自己控制阵营关系了。其实哥特4没那么不好玩,就是和其他几代比起来差了好多,唯一好点的就是画质,但是比他画质好的游戏有太多了。
3、神鬼寓言3,感觉一代不如一代,最好的是第一代,最差的是第三代,我最厌恶的是从二代开始的每个普通兵都会的防御,当你想蓄力打开他的防御时,旁边的人没等你蓄好就打你了,最烦了。除此之外剧情的自由度很大。
4、这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
5、饥荒 《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,这也是老狼非常想要推荐的游戏,饥荒和我的世界一样,都是生存类游戏,但是有着很多不同的地方,玩家们只有一条命,死掉了就需要删档从来,打怪需要走位,不然的话很多boss怪都打不过。
1、《哥特王朝4:阿卡尼亚》流程攻略第八章的主要任务是探索神秘岛屿,解开谜题,并与新角色互动以推动剧情发展。进入第八章,玩家会发现自己身处一个充满神秘氛围的岛屿。这个岛屿与阿卡尼亚大陆截然不同,充满了未知的危险和古老的秘密。首先,玩家需要探索岛屿的各个角落,寻找线索和解开谜题。
2、在第八章里,你将完成在恶魔的咒语控制下和沉睡者的护身项链两个阶段任务,并接到第九章的新阶段任务。□在恶魔的咒语控制下这个任务是一个英雄的传说任务中属于第八章的主任务。
3、先放个截图对比一下吧先是第一个区域的全探索图(到过桥任务截止)然后是第一个区域和整个岛的对比这样一对比,感觉整个岛虽然不怎么大,不过还是够玩了。
4、在探索《哥特王朝4:阿卡尼亚》的新大陆西海岸区域时,我花了大约四个小时深入探索,确保每一个角落都不遗漏,完成了所有任务,等级也提升到了8级。尽管地图看似不大,但实际内容丰富,让我感到游戏的可玩性。
5、当你在第五章完成了伊诺思与贝莱尔段任务,就会接到第六章的女神的神庙任务。在本章修道院里,你只能完成女神的神庙任务的前半部分,其余的将在第七章继续完成该任务。□女神的神庙这个任务是一个英雄的传说任务的阶段任务,属于第六章的主任务。
6、欢迎来到《哥特王朝4:阿卡尼亚》的图文攻略,我们将从第一章开始带你熟悉游戏世界。首先,游戏的视觉体验较为暗沉,为了有更好的视觉效果,建议调整GAMMA值,让画面更加明亮。游戏操控简洁直观,移动使用WSAD键,跳跃使用SPACE键,潜行状态下用CTRL键。
1、全新的物品设计等待着玩家去发现。游戏世界充满了奇异的角落,让玩家能够从不同的角色视角体验阿卡尼亚的故事。《哥特王朝4:阿卡尼亚》延续了系列的主线剧情,讲述了一个恶魔附身国王罗霸三世后,为了寻找新宿主而来到塞塔里夫岛的故事。
2、在哥特王朝4阿卡尼亚的剧情中,故事始于前作《哥特王朝3:遗弃之神》的米尔塔纳王国。国王罗拔二世依赖于从克里尼斯岛开采的魔法矿石,对抗兽人入侵,但他的统治手段残忍且不公,导致民变爆发。
3、年5月17日,JoWooD Entertainment宣布,预定2010年9月推出PC/PS3/Xbox360《哥特王朝4:阿卡尼亚》,将带领玩家探索资源丰富且精致的游戏世界。
4、《哥特王朝4:阿卡尼亚》的游戏背景设定在前作《哥特王朝3:遗弃之神》的10年之后,地点在南方的群岛上,每座岛屿上根据气候区域的不同都有不同的动植物群落。游戏有动态的昼夜交替、天气变更系统,根据一天内时刻的不同,还会决定不同的魔法施放能力。
5、在《哥特王朝》系列前三部作品的尾声之后,十年的时光荏苒,世界历经沧桑。战争的阴霾如同浸透鲜血的裹尸布,弥漫在每一寸土地上,最终,战火蔓延到了遥远的南海,一个曾如田园诗画般的宁静岛屿——费雪尔。这里,便是玩家即将扮演的无名英雄的故乡。