1、【PVE天赋推荐】 术士的常规输出天赋也分为两种,一种是“牺牲毁灭”,另一种是“常规毁灭”。
2、四件套效果这是让暗影箭和烧尽法师的暴击率提升5%,同样也是硬性提升,但对于当前主流的痛苦术而言太平庸,虽然痛苦术的输出循环也包含暗影箭技能,但是痛苦术绿字属性更注重急速,暴击属性虽然也有用,但是收益略小,本身暴击属性就不高,单独给暗影箭增加了5%的暴击率也就不痛不痒了。
3、级术士生命虹吸天赋的重做使得痛苦术有了非常强大的回血能力,配合生命分流可以在野外无限开火车。天赋选择如图所示,痛苦系天赋点出所有强化腐蚀术和痛苦诅咒伤害的天赋,恶魔系点出灵活链接带蓝胖子保证生存。
4、TAQ以后还有法师的 5 层灼烧和LR的8T2 套装,所以是否上腐蚀术请根据团队的执行力来判断。如果没有仇恨插件,暗影箭连续暴击以后请停手扔魔杖。进本前准备好灵魂碎片,如果是开荒请带满背包。
5、当然,玩恶魔术的也不在少数,P2阶段术士T8套装效果对于恶魔术倒是都能用的上,而且在奥杜尔阶段,术士正式确立了在全职业DPS里的霸主地位,当然也是整个WLK版本最顶峰的时候,手法好的术士玩家可以轻松将其他T1级别的职业打断层,特别是在面对奥杜尔的困难模式BOSS时,术士将成为关键性的DPS职业。
6、魔兽世界wlk80级术士的优点简直数不胜数,WLK怀旧服选择首发术士的玩家一定不在少数,输出是T0到T1级别的,特别是前期的痛苦术,加下来给大家带来术士的练级天赋加点推荐。80级术士生命虹吸天赋的重做使得痛苦术有了非常强大的回血能力,配合生命分流可以在野外无限开火车。
你的天赋是对的,主流恶魔DPS天赋就是这样的。属性就是智力法伤》命中》精通》急速》暴击。 精神我们不需要,所以术士来说是无用属性。命中在没满之前,永远是收益最大的属性,但满了之后是哪怕多出1%也是浪费。
PVE里肯定是智力,虽然说恶魔术士在CTM中因为技能的关系站在近战位置,但毕竟还是法系职业,智力肯定是收益最大的属性。何况在副本里还有治疗,要耐力撑那么多血干嘛?最为DPS如何是伤害最大化才是应该考虑的事。
耐力=10HP,术士有天赋可以提高15%耐力。1智力=15MP,大约60智力=1%法术暴击。法术急速=增加施法速度的属性,Lv70的时候15。7急速=1%加速。法术伤害=增加玩家的法术造成的伤害的属性。法术致命=提升法术爆击的几率。法术命中=提升法术击中目标的几率。
LR的BB从来都比SS的给力,本人玩SS的,可以说恶魔SS的恶魔卫士是SS所有BB里面最厉害的了,就伤害来说,我们来做一个实验,一个加了统御升级过的恶魔卫士如果一直在打一个战士,我们知道战士35%以后每秒回3%最大生命。
毁灭是精通第一,暴击大于急速;恶魔是精通第一,急速大于暴击。装备一般的话,就无脑精通吧,阀值之类的无视就好了。
1、需要。因为服恶魔术属性优先级推荐主要属性法强,次要属性优先度法系14%命中(每点1点镇压可减少1%)急速暴击精神,所以恶魔术士是需要暴击。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
2、需要。因为取邪魔属性的优先级是主属性法推荐的,副属性法的优先级是14%命中(每点1点可以减1%)急速暴击精神,所以恶魔术士需要暴击。《魔兽世界》是著名游戏公司暴雪娱乐出品的第一款网络游戏。它属于大型多人在线角色扮演游戏。
3、暴击好。在游戏《魔兽世界》中,恶魔术士的暴击属性可以显著提高其输出能力。在游戏中,恶魔术士的技能大多属于法术攻击,通过增加暴击属性,可以增加其法术攻击的命中率和伤害,从而提升输出能力。恶魔术士的精神属性虽然可以增加魔法抗性和生命值,但是相对于暴击属性来说,这些属性的提升并不明显。
4、是这样的,恶魔SS不但是个DPS职业,还是个强力的辅助职业,法伤是他的第一选择,可以这么说法伤是任何法系职业的第一选择,然后再考虑急速,暴击,精神等。对于恶魔SS,精神对整个团队DPS的收益要大于暴击,急速更是大于暴击,再说了恶魔SS本身就不缺少暴击,而且暴击也是个RP属性。
5、操作较为无脑 伤害高 但是 前面有说 不要盲目堆急速 一般1200急速的时候你的gs在5800左右 1400急速的话 gs在6000以上 暴击在你gs6000以上的时候 差不过能到60以上 恶魔的输出将会非常恐怖 虽然现在开了ctm wlk的要求可能不需要了 希望能给楼主一个参考 。。