洛克墓的挑战需要根据装备等级来决定难度,通过完成主线任务后找骷颅王,收集宝石解锁这一神秘区域。野外钓鱼时,直截了当的炸鱼策略能为你带来意外的收获,甚至包括红装的惊喜。最后,分享两位大神的装备心得:工程师的大锤和弓箭手的毕业披风,是每个角色的终极梦想。
昨天才刚解锁,小玩了一下,internet模式随便没认真分析,单机模式来看,剧情是线性的,地图是开放的,也有地下城,地下城有些随机小剧情,那些可以当做支线任务。虽然才玩了十几级,但看网上评论说剧情属于比较简单的,剧情延伸是靠dlc了,好消息是官方说dlc免费。
第二是法师,冰法伤害带法杖秒杀全屏幕,需要堆暴击和法伤。第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。最后是放技能需要脑的无法吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题。
1、刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。
2、火炬之光2 这是一个相当经典的arpg 游戏 ,如果你喜欢杀怪掉装备的感觉,那么这绝对是你不能错过的佳作。二代相对于一代来说,增加了许多的新种族和职业,画面上也有了显著提升,纹理也细腻了不少,从而具有了更多的自身特色。
3、海滩,里面主要分布着45级的狗,怪物分布相当紧密,刷怪升级的好去处,不爆任何物品,那里的怪物刷新速度相当频繁,怪物强度也较大,对自己装备和技术没有信心的还是不要去了。30+++:会出现抵御骷髅军团副本,进入一个很小的房间抵御骷髅,每一段时间会出一个大骷髅,杀死会得到勇者之证,20个此物品合成新宠物。
4、装备选择 近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
5、体验 两款游戏玩起来都是差不多的,点鼠标,点键盘,放这个,用那个,杀光一切。真要说,他们的动作感觉都比暗2要好,非常不错。综合来说火炬与暗黑有的一比,这与火炬游戏的开发团队之前就是开放暗黑有很大的关系,所以给楼主的感觉这俩游戏有点儿像。超级期待火炬之光手游版。
6、格兰蒂亚还不错,一个冒险类的RPG游戏,由GAMEARTS制作,拥有浓重的人情味,充满魅力的角色设定以及爽快的战斗的《格兰蒂亚》系列的最新作《格兰蒂亚3》即将于大家见面。这次的制作不再是GAMEARTS,而是由RPG超级生产者Square-Enix负责这次的制作,游戏平台为PS2,发售日为2005年夏。