其次,从伤害输出的角度来看,光属强能够为枪炮师的技能带来额外的属性加成。在DNF中,属性强化是提升对应属性技能伤害的重要手段。枪炮师的多个核心技能,如量子爆弹、激光炮等,在光属强的加持下,能够打出更高的伤害值。
首先,我们来看枪炮师的三个主要属性:力量、智力和精神。在110版本中,由于加点方案的改变,很多玩家都选择加满力量,而不是之前比较流行的加满智力。这是因为力量除了可以增加攻击力和命中率外,还可以增加防御和生命值。而智力则只增加攻击力和魔法防御力。
DNF手游中,枪炮师属性选择的最优方向是火属性。首先,从枪炮师的技能特点来看,其技能多带有火属性伤害,选择火属性可以最大化技能效果。火属性强化能够直接提升这些技能的伤害输出,使得枪炮师在战斗中能够造成更高的伤害值。
力量作用是用于增加物理攻击,增加量等于武器攻击。智力的作用是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击。精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。
力量的提升可以增加物理攻击,在不考虑精通和buff的情况下,有以下公式:物理攻击=武器基础物理攻击*(1+力量/250)+武器强化无视攻击,其他属性作用如下:攻击速度:以x%更快的速度进行物理攻击。每个职业不同武器都有不同的基础攻速。施放速度:以x%更快的速度进行魔法施放。
当然有用。只是增幅没有加物理攻击力增幅的多。百分比职业主要堆物理攻击也就是面板,附魔都会选择物攻卡,1物攻=8面板。
靠力量的:鬼剑系,狂战,剑魂。格斗系,柔道,散打,街霸。枪系,漫游,大枪。暗夜系,刺客。法师系,力法。大叔系,蓝拳,力驱魔。
物理职业:剑魂(白手) 狂战士(红眼) 漫游,刺客,战斗法师,力区,散打,枪炮,蓝拳 高攻:红眼,力区,散打 高速:白手,漫游,刺客,蓝拳,散打(觉醒带加移动速度,你说的高速指的0攻击速度还是移动速度)高防:红眼,力区,这个是只穿的垃圾装备无强化的比较,蓝装白装什么的。
DNF百分比职业法师加魔法攻击。百分比职业有以下区别的:1,固伤+百分比职业。此类职业首选为加智力。2,纯百分比职业。此类职业首选加魔法攻击。DNF中百分比职业对独立攻击力的依赖性很高,但独立攻击力向上增加十分困难,因此需要后期花费大量金钱购买高强化武器以及附魔。
物理职业的都需要力量,需要堆力量的比如狂战,武神等。但是物理职业除了力量物攻也要跟上,比如剑魂物攻关系技能百分比伤害,武神是力量和物攻都需要。
纯固伤职业有:红眼、阿修罗、大枪、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、球法、缔造者。固伤职业有:剑魂、鬼泣、弹药、机械、气功、元素爆破佰、冰结、召唤、驱魔、复仇、刺客、死灵、黑暗武士。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
截止至2019年7月,固定伤害和百分比伤害的职业分别如下:固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。
1、我认为物理攻击堆枪炮师好。而独立物理攻击,只是+固定技能伤害(在面板上是不会变化的),就是说大枪的觉醒。按照网上人说。+100,能+10%固定技能伤害。
2、物理攻击力是指玩家在游戏人物属性面板上看到的直接显示的攻击力数值,它影响玩家使用武器时的基础物理攻击力,并且会根据玩家的力量属性进行加成,最终表现为面板上的物理攻击力。 独立攻击力,又称为独立魔法攻击力,是用来提升玩家使用固定伤害技能和混合伤害技能的攻击力。
3、独立攻击力是技能本身+的经验,力量是本身的攻击力,独立是固定伤害职业用的,力量是通用的,首饰一般都选独立。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
4、物理攻击力和物理独立攻击力是两种不同的概念,它们之间并没有直接的“厉害”之分。 物理攻击力是指增加技能伤害百分比的能力,它影响着技能的输出伤害。 独立攻击力则是增加固定技能伤害的能力,它对技能的伤害数值有直接影响。
1、主要技能加点推荐:重点加强如炮火连击、狂热炮火等核心输出技能。这些技能在战斗中能造成大量伤害,是枪炮师的主要输出手段。辅助技能与被动技能:除了主要输出技能外,还需适当加强如射击精通、弹药强化等被动技能,以提升基础属性和技能效果。
2、枪炮技能以物理固定伤害居多,也就是说提升力量才是提升伤害的最有效方法。而部分技能受武器物理攻击影响,提升武器的攻击力,也能少量提升威力。枪炮没有魔法技能,无需在意魔法攻击力的高低。
3、时装【高级鞋子+45力量,还有套装属性,最高的当然是稀有装扮】4:装备:【传承套加力量最高,附魔找好一点的卡,首饰:佩鲁斯;攻击时加11%力量】土豪还是平民?按自己的情况选择吧。
4、对于初学者来说,最好将技能点放在主要的输出技能上,比如“致命一击”、“三连射”、“快速射击”等等。这些技能可以提高枪炮师的输出能力,让其在战斗中更具优势。另外,枪炮师也需要关注一些辅助技能,比如“掠影闪避”、“流星步”等等。
5、极端力量可以这么走。一套三S假紫。武力和灰棕熊,在家鹰眼。这要堆起来效果不错。
6、在具体的加点策略上,建议枪炮师玩家根据自身的游戏风格和需求进行灵活调整。例如,如果玩家更注重稳定的输出,可以适当增加力量属性的点数;而如果玩家更希望追求高爆发,则可以适当提升物理暴击的点数。
完全不需要加智力,也不用学那个技能。LZ,大枪完全是靠力量出伤害的。和智力毫无关系。希望采纳。
一定要加满的,因为气功是瞬间输出职业,10点满远古是150点智力,增加的威力相当可观。根据“气功纯刷图神级达人”lip的“幻影爆碎流”看,他(她)的加点应该目前百花的主流,我自己也是仿照他(她)的加点来的。送的技能不说了。
基本远古记忆,是个魔法师都学满 火炫纹你也可以适当学学。
通用:远古记忆推荐加满,女机械本来就没什么状态技能,想提高爆发只有这个技能了。魔法暴击和魔法背击 都推荐加满,没有魔爆药吃啊没办法。受身蹲伏:只有1级,必点的没有职业不加吧。智力之源:满级提升75智力,这个也是必满的。
洗了三回点。给你具体分析一下几个流派。我也是只刷图……第一种;猫猫拳流就是龙虎啸加满;风息加满,这种加点要有高强武器,好的操作。第二种是幻爆流这是大众化流派。满了不错。还有一个技能挺赞的。狮子吼!这个技能的取舍,就要看你以后的道路了。如果以后想单刷深渊,远古。