激战2职业怎么选择如果不考虑新玩家的上手难度,而单从强度论,最推荐的职业当然就是元素。元素就是激战2中的法师,虽然身板比较脆弱,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人,但是元素是玻璃大炮的名号不是说说而已的。
游侠游戏有近战和远程,可以根据个人喜欢选择武器,而且带一个宠物,我选择的就是游侠,考虑前面的2个职业太强,可能被削弱,果断选择了游侠。排第三位。
最强的单刷职业莫过于唤灵师,唤灵师就是传统意义上的死灵法师,玩家可以操控自己的唤灵师召唤出生物来为自己战斗。有了召唤生物做肉盾,唤灵师就能安心在后方输出,这也是为什么唤灵师被称为最强单刷职业。
综上所述,激战2中没有绝对的最厉害的职业,每个职业都有其独特的优势和特点。玩家应该根据自己的游戏风格和需求来选择适合自己的职业,并充分发挥其优势。
工程师。这个职业非常好玩,这是个娱乐性最大的职业,特点是不能换武器,所以有武器包可以切换,切换武器包是没有cd的,所以操作要求非常高。元素。
狂兽师。虽然狂兽师在副本输出这方面很弱,但是狂兽师胜在一手很肉扛得住。而开放世界占据很大比重,根据开放世界的表现来说狂兽师是版本强势职业没什么问题。先驱者。
1、武器威精爆带超级精力和嗜血法印。战场BD如下图:BULID配置如下:大地2Ⅲ大地护甲:生命低于50%开启大地护甲。流水6Ⅰ秘法缓冲:减少掉落时受到的伤害。根据协调造成一个范围法术。
2、守护。想动我们任何人,先过我这一关。守护者是当之无愧的一个守护神一样的角色,采用格斗和魔法相结合的战斗方式。非常显著的特色就是能展开各色的防御立场来完全阻挡敌人的攻击。工程师。
3、战士:特点:身穿重甲,拥有全职业最高的基础血量,简单粗暴的输出方式,操作简单容易上手,新手也能打出漂亮的伤害,各方面都有不错的表现。
是脆。激战2狂战士元素是好脆。元素就是激战2中的法师,元素的缺点是身板子脆,也就是血量低,但元素的回复能力是惊人的,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人。
如果不考虑新玩家的上手难度,而单从强度论,最推荐的职业当然就是元素。元素就是激战2中的法师,虽然身板比较脆弱,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人,但是元素是玻璃大炮的名号不是说说而已的。
首先是特性,特性表如下:武器为双匕首,装备符文用全属性和暴击伤害的:武器符文我用的火系AOE的superior fire和superior battle(不知道咋翻译)首饰和珠宝用狂战士最后属性如下这套build因为用了双匕首拥有很不错的机动性。
选择匕首毒蛇。在《激战2》游戏中灵刃术士是幻术师的精英特长,最佳武器选择是匕首毒蛇,使用匕首可以解锁灵能技能,同时幻术师的粉碎技能被咏刃替代,胜利后获得3点成就。
激战2拔刀用狂战士和刺客相比用狂战士属性好。激战2拔刀用狂战士可以提高他们的力量和生命值,获得更好的生存能力,而刺客缺乏这些属性,因此激战2拔刀用狂战士和刺客相比用狂战士属性好。
战场三大主力职业:战士守护元素,开服流传至今,经过上一个版本的改动以及战场争斗的不断进化升级,个人认为,主力职业还可以加上死灵这一职业。
1、游侠在PVE游戏中可以迅速消灭敌人并获取资源;在PVP游戏中,他们可以利用其远程攻击和陷阱技能来制造混乱并削弱敌人的战斗力。除了以上几个职业外,激战2中还有其他职业如工程师、幻术师等,每个职业都有其独特的优势和特点。
2、元素除了法杖,其它武器技能距离都很近。游侠——现在叫背锅侠。这游戏所有职业都有远程武器。远程攻击技能里距离最远的是游侠没错,但单发威力最大的是战士,持续输出最高的是工程,输出最稳定不易受干扰的是守护。
3、元素好。首先这版本PVE5人小本元素队伍效应完爆游侠,10人大本游侠的价值也大部分只体现在德鲁伊状态。至于PVE野外游侠完爆除死灵外其他职业。其次PVP由于版本问题现在游侠是爸爸级别的,单挑吊打所有职业。
4、幻术不错的远程攻击在PVE副本中有着相当不错的地位,pvp中幻术是团队中的战术发起者,高机动多个隐身技能能使其游走全场支援队友。元素 元素布衣职业,最大的特点是4种属性切换,激战2技能最多的职业,范围直伤最强的职业。
5、元素使:能够驾驭泰瑞亚上的自然力量,可以将火、风、土和当中的任何一种元素变得极为致命。守护者:守护者是具有献身精神的斗士,汲取力量保护盟友、痛击敌人。
元素师 - 连击大师的华丽演出 元素师是新手的挑战,血量和防御虽低,但精通火、水、风、土四种协调,切换技能如切换武器。元素师的连招华丽,但生存能力较弱,需要谨慎走位和生命之力的管理。
如果喜欢单体爆发、团队辅助、牵制、迷惑敌人,幻术师是首选。
除了以上几个职业外,激战2中还有其他职业如工程师、幻术师等,每个职业都有其独特的优势和特点。因此,在选择职业时,玩家应该根据自己的游戏风格和需求来选择适合自己的职业,并充分发挥其优势。
前面已经分享过激战2四大战场职业的三个职业加点方法:战士、守护、死灵法师;今天要分享的就是第四大战场职业元素师的加点心得。
游戏体验感差:游戏的设计倾向于休闲,并不提倡玩家每天花大量时间泡在里面,且满级之后能做的事情较少,这难以满足玩家的优越感。
原因是养成难度大。在激战2游戏中,元素使这个职业虽然输出很强大,但需要玩家花大量时间和金钱养成角色才行,该职业花费的金钱比其他职业都要多,导致是该职业的玩家转职,没人玩。
原因如下:因为游戏的设计一开始就倾向于休闲,并不提倡玩家每天花10几个小时泡在里面。这对于欧美玩家想必比较适合,但对于大陆玩家fans来讲却有点不太对口。
唤灵师:唤灵师在后期就是个症状输出强势职业,对于新手也是非常友好的,可以召唤出召唤物替自己抗伤害,新手不用担心想做的事件没有人帮忙了。
最主要的是版本的更新程度问题,14年的游戏了吧17年才出了一个资料片新版本,况且这个新版本依然是要买断的。
所以激动2是不会让玩家把过多精力投入到装备上,80级满级后在装备上任何人都没有优越感,人人平等,一切全靠操作意识。如果你认为装备顶级后再无需求,对其他内容也无兴趣和动力,只能说明你不适合玩激战2这款游戏。