1、主水一般是gank型船长的成功之选,但是对象能力就弱了下来,不推荐。主标记,大神适用,不推荐。在这里我们就说一下船长主水刀的打法:船长的水刀六级前至少确保两级,次加法为212446,这样有了2级标记就有了三连,拿人头的可能性就高了(水刀可以点的更高)。
2、走中可以一级水刀用来压制,洪流施法太慢,没法反Gank,边路建议一级洪流,能保命。出装就是相位、隐刀、大炮、狂战,控多就黑皇。
3、第一种,X,E,T,X。先标记,然后标记位置放水,放船,最后X回来。这种方式新手比较难掌握,因为E之后2秒就要完成T和X回来的操作,就算有些不是新手玩家,有时候也会失误,导致水船空,所以建议使用第二种。(2)第二种,先X,然后T,接着E,最后X回来。
4、满级60秒CD,作为团战先手或后手COMBO都是不错的技能。而且必要时2000码的航程救人也是不错的。
5、大放好了,团战稳赢,剩下的就是追击就行了。船长的水就是一门艺术,初学者可以用2级的标记配合2S延迟的水,只要对方没有Blink技能,绝对百发百中,满级水4秒的减速配合队友抓人稳拿人头。船长要打好,等级不能少,前期主要靠爆发。需要高等级。
6、COCO的2种位置的打法和初装,GANK打法,COCO打中可以带瓶子,出相位鞋,骨灰,战鼓,隐刀,强袭,龙心;以支援队友为主,团战时大招施放后有水刀就输出,没技能就退后。C的打法,COCO出假腿,狂战,BKB,强袭,大炮,撒旦。打法以FARM为主,团战施放技能稳定收割。
combo的话。主要就是XE。具体看你X的等级。一般都是中期学2级这样直接连放必中。团的话一般多在E后多放个大招。一定让coco船从尽量多的队友身上开过去。能撞到敌人就更好了。
二连前中期就是2级X接洪流,XE就行了,三连就是XET,其中2级3级的X距离会让幽灵船一定命中的,团战对面有人走位不慎直接二连先手不用管是谁,其他对手回头救人或反打就接大招,能命中4个比较理想了。
如果你是中单coco,建议4级的时候2级x,1d,1级E,尽量水刀补到兵且压制到对面,耗对方血量,如果这时有队友帮你游走的话,先手xe,再让队友接技能,一般能杀被你水刀耗到不是满血的敌人。
因此可以用2级地图地标+洪流的组合COMBO打出。使得一个极度不稳定的伤害减速技能变成一个稳定的先手控制技能。这也就是这个技能最普遍的用法,需要船长打先手时就用2级地图地标+洪流无脑打先手就可以了,是不是很方便。
船长要打好,等级不能少,前期主要靠爆发。需要高等级。等水刀和4级水 2级标记之后,等级对于船长就不是最重要的了,最重要的就是装备,接下来转一个DPS路线,隐刀是常出的道具,隐身后破隐一击加150攻,配合水刀的加工和大范围贱射,很容易打出350+的范围伤害。
具体还是看局势和形势。打C位的COCO,一般会打劣势路单,对于劣势路,你升X其实就没有必要,先满水刀,增强输出,所以7级2E,1大,4级水刀。因为COCO前期真心很耗蓝,所以没有十足把握不要随便洪流,用水刀慢慢混。
在玩船长时,通常建议优先升级水刀(这也有助于补塔),在9至10级时再点标记技能。在游戏前期,船长适合出相位鞋和影之灵龛,这使得他在线上的能力极为强大,但也容易推线。通常情况下,船长担任主力输出角色,根据局势可以选择出影刀或先锋盾。
技能点。coco对影魔主升2(溅射),最好控制时间,等到影魔上来补兵的时候溅射到他。初期船长的补刀优于影魔。所以开始的时候要尽量压制影魔,因为开始影魔攻击低,不易补。注意控f,即使你没有瓶子。
主标记,大神适用,不推荐。在这里我们就说一下船长主水刀的打法:船长的水刀六级前至少确保两级,次加法为212446,这样有了2级标记就有了三连,拿人头的可能性就高了(水刀可以点的更高)。首先出门装走中不被压可以三树枝一吃喝,被压就买拳套吧。(新手的话推荐拳套,但三树枝的话是dps路线)。
当你达到10级时,昆卡拥有两个天赋选项:一是增加20点攻击力,二是增加150点魔法值。在15级时,你可以选择增加15%的生命恢复速率,或者增加15点移动速度,这对于角色的生存和机动性都大有裨益。
走中可以一级水刀用来压制,洪流施法太慢,没法反Gank,边路建议一级洪流,能保命。出装就是相位、隐刀、大炮、狂战,控多就黑皇。
船长加点有三种,主水,主水刀,主标记。主水一般是gank型船长的成功之选,但是对象能力就弱了下来,不推荐。主标记,大神适用,不推荐。在这里我们就说一下船长主水刀的打法:船长的水刀六级前至少确保两级,次加法为212446,这样有了2级标记就有了三连,拿人头的可能性就高了(水刀可以点的更高)。
船长的水就是一门艺术,初学者可以用2级的标记配合2S延迟的水,只要对方没有Blink技能,绝对百发百中,满级水4秒的减速配合队友抓人稳拿人头。船长要打好,等级不能少,前期主要靠爆发。需要高等级。
第一种,X,E,T,X。先标记,然后标记位置放水,放船,最后X回来。这种方式新手比较难掌握,因为E之后2秒就要完成T和X回来的操作,就算有些不是新手玩家,有时候也会失误,导致水船空,所以建议使用第二种。(2)第二种,先X,然后T,接着E,最后X回来。
在玩船长时,通常建议优先升级水刀(这也有助于补塔),在9至10级时再点标记技能。在游戏前期,船长适合出相位鞋和影之灵龛,这使得他在线上的能力极为强大,但也容易推线。通常情况下,船长担任主力输出角色,根据局势可以选择出影刀或先锋盾。
务必先放水柱后放大招,否则很难准确命中目标。 在团战或小规模gank时,要保持冷静。记住,船长的大招在航行到最后时才造成伤害和眩晕,如果距离太近,敌方英雄将不会受到效果。
幽灵船(Ghost Ship)是船长(Captain Jack)的大招,它能够造成大范围的晕眩效果,并伴随显著的伤害。晕眩时长约为2秒,虽然看似不长,但在正确的时间点配合队友的控制技能,如洪流(Oceanic Abyss),可以发挥巨大威力。 要想用好幽灵船,必须掌握其释放时机。
对于大哥路线的船长,1111组合(攻击力+生命恢复+生命值+洪流)是个不错的选择,攻击力和生命恢复保证了持续作战能力,而生命值和洪流范围则增加了生存和控制能力。辅助路线的2221(魔法+移动速度+金钱/分+魔法抗性)则适合需要更多输出和防御的角色。