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无主之地2多少级加点(无主之地2加点贴吧)

分类:游戏知识时间:2025-02-23 08:22:45阅读:1685

无主之地2求机械术士混乱系加点及装备(加点最好有图)

1、镒蚀之地左下角,也就是亥伯龙竞技场入口有个任务,运气好的话可以拿到反弹小骗子,配合机械师的反弹技能和蜂盾,闭着眼射墙就行。点混乱系,配合杀手模块,600层混乱。邪恶克星。首先无主之地2这款游戏,输入账号和密码。其次点击进入游戏,点击左系第一排左边的子弹反弹技能。最后技能即可加点。

2、无主之地2机械术士也就是俗称的萝莉,她的天赋是和其它的一般职业不一样的,她没有玛雅那种增加机械伤害和子弹速度的天赋。但是机械术士的特点就在于混乱和效果。

3、Anarchy:战斗过程中空弹夹换弹或者杀敌,将会叠加Anarchy混乱层,每加一层,伤害加75%,准度下降75%。默认最高150层,配合Preshrunk Cyberpunk技能可以加到400层,再配合Slay Of Terramophous Mod,可以加到恐怖的600层!!而600层也就意味着1050%的伤害加成,1050%的精准降低。

4、反弹技能则可以与独特级手枪小骗子搭配,它无视准度,提高伤害同时增加反弹几率。至于电系技能,可以选择马力万的新星盾,这不仅能造成伤害,还能在战斗中恢复大量血量,提供持久的生存保障。

无主之地2——Badass等级与加点关系图解

1、Badass等级与加点次数的关系如果要得到X次加点,那么需要Badass等级为:X^8(向下取整)。相应的,如果Badass等级为Y,那么这时获得的加点次数近似为:Y^(5/9)(向上取整)。例如:要进行20次加点,需要Badass等级达到20^8=2171,取219。

2、Badass Rank作用及获取方法Badass Rank(坏小子点数)可以额外提升人物的各项属性。

3、肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。

4、游戏让我给删了所以找了这个图代替,这个badass rank菜单中(在3DM的汉化里叫“坏小子点数”,在游侠的汉化里叫“牛逼点数”,)最下方有3个快捷键,其中一个是关闭badass rank加成效果的,在XBOX版的快捷键是Y。

5、就是需要有Badass级别的野人,整个DLC3就两处地方可以大量刷出他们,一个是小吵闹所在的那幅地图,记得好像是右上角那片区域。

6、无主之地2刺客加点之狙击枪BOSS战模型场合:大多数任务明确了的大型BOSS战,比如狗妈比如血翼比如巨沙虫,以及一些小型体但低血量的BOSS战 比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS只要你够准枪够狠。

无主之地2职业怎么加点介绍_无主之地2职业怎么加点是什么

在无主之地2中,职业选择和技能加点是至关重要的。游戏提供了四个独特的角色,每个角色都有自己独特的技能和特点。以下是关于职业加点的详细分析:萨尔瓦多,拥有最多技能点数33个,其中1次升级的技能8个,5次升级的技能25个,总点数133,加上主技能共134点。技能分配上,他注重辅助技能的平衡升级。

左侧的天赋栏,狙击位置适合远程狙击爱好者,能实现远程爆头的快感,但近战能力较弱。 中间的敏捷天赋则提供了灵活性,无论是近战还是远程战斗,它都能应对自如,适合对战斗策略要求高的玩家。

首先,我们来谈谈加点策略。对于弹速,玩家可以根据个人习惯选择1点,而这里推荐的是提升弹速,以适应海绿狙击枪的使用。海绿狙击枪配合紫渣、火、毒属性的武器,可以实现多元素输出。

机械术士的定位在游戏初期看似完美,但随着难度的提升,原有的加点策略可能不再适用。为了在三周目中保持竞争力,我们需要调整加点策略,注重输出和生存能力的平衡。可以参考Axton的加点思路,将小吵闹的输出定位调整为辅助,比如通过火箭筒配合混乱技能,当混乱层数提高时,能带来可观的伤害输出。

无主之地2多少级加点(无主之地2加点贴吧)-第1张

先介绍AMP护盾,无主2中护盾的一种,特殊效果为护盾满值时对枪械有输出加成效果,但普通AMP护盾本身在输出加成的同时会扣除一定量的护盾使得加成不能持续。而传奇版AMP护盾the Bee特殊效果则为极大的AMP加成和0消耗护盾成为了AMP护盾首选。2版本之前,Bee对散片武器的每一个弹片都有加成使得带Bee输出十分逆天。

第一层可以转投髓磷脂,高攻速武器/高触发几率武器/+点击几率圣物,这要根据自身装备来分配了。第二层,4五星之力1凝视。第三层,点满电子风暴,这个不用多说。第四层可点可不点。第五层散射爆发。第六层,必点,让自己的机器人更加牛X。

请问无主之地2机械术士加点

1、机械术士技能树“混乱秩序”:如果要想体验惊险刺激,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名为“混乱”的状态来叠加从而造成最多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。第一层,五点全加。

2、无主之地2机械术士加点推荐优先选择加血量和护盾,其次是技能伤害和冷却缩减。首先,机械术士作为一位近战角色,其生存能力至关重要。因此,在加点时,应优先考虑增加血量和护盾的数值。这样可以确保机械术士在战斗中更加耐久,减少被敌人击败的风险。其次,技能伤害和冷却缩减也是机械术士加点时需要关注的重点。

3、无主之地2机械术士也就是俗称的萝莉,她的天赋是和其它的一般职业不一样的,她没有玛雅那种增加机械伤害和子弹速度的天赋。但是机械术士的特点就在于混乱和效果。

4、反弹技能则可以与独特级手枪小骗子搭配,它无视准度,提高伤害同时增加反弹几率。至于电系技能,可以选择马力万的新星盾,这不仅能造成伤害,还能在战斗中恢复大量血量,提供持久的生存保障。

5、这个加点思路最大的加强机械术士本身的输出伤害,对于机器人的输出也有所增加,但是机器人不会像上面加点方式可以抗伤害。点满左系第一排右边的无事生非技能满子弹回血,这个点一点就可以,只要配合浸血之盾这个技能(浸血之盾回满盾减血)。

6、习惯保持高混乱层数后,一般都可以迅速保持在150-200层,这样按字面算法,萝莉枪械伤害加“262%-350%”。但是准星已经大的不开镜都没法瞄准,所以萝莉最好用弹面扩算稳定的喷子,或者特殊弹道武器,在200层的混乱情况下20米内足以准确命中敌人,这个距离足以了。

无主之地2——魔女加点推荐

无主之地2魔女加点方式推荐选择元素伤害和技能冷却速度。首先,关于元素伤害加点。在《无主之地2》中,魔女角色拥有多种元素技能,如火焰、冰霜和电击。提升元素伤害不仅可以直接增加这些技能造成的伤害值,还能在与敌人作战时更快地消耗其生命值。

高。根据查询九游网信息显示,《无主之地2》魔女作为前期最强的群伤角色,输出能力可以算是最高,她的专长赋予了魔女可以增强她的输出能力。在加点方面也可以选择半输出半辅助路线,副加点以及天赋选择基本上都是按照4就行。

无主之地2魔女玩法详解无主之地2中的魔女角色因其团队辅助能力常常被定义为奶妈,但如何最大化输出,是值得探讨的话题。

二周目快完事了,现在50级。没什么经验,给楼主看个乐呵吧!感觉灾祸系输出不怎么强力。推荐一下那个动能反射,就是镜子那个技能,非常给力。我也挺喜欢濒死状态加火焰伤害的那个技能,起身容易多了。我打算再有技能点的话加中间的吸血,大招也可以考虑一下,上紫查效果挺好。其他的楼主凑活看吧。

无主之地2突击兵加点

1、在武器的选择上,不要一味看颜色或者是伤害。更加要注重的是弹夹容量和射速,因为后期任务的敌人不是木桩,基本上都是冲锋突进型,频繁的换弹夹只会加速死亡。雷的选择上,建议不要只看高伤害,如果扔空一点伤害也没有。可以选择范围伤害雷,XX8伤害大大的。

无主之地2多少级加点(无主之地2加点贴吧)-第2张

2、突击兵,加大蛋容的天赋谁点谁2,本身就有换蛋时间加成,本身就一梭子打死一个小兵,你加大蛋容有蛋用啊 不过突击兵的火力天赋对这枪命中后掉出的手雷有加成,但是手雷有延时,较难炸中移动的敌人。

3、一周目,优先加机器人技能,机器人为主,回复为辅。

无主之地2多少级加点(无主之地2加点贴吧)-第3张

4、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。3,机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。

5、个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。

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