1、剑灵一共拥有6个职业,他们分别是剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师,接下来为大家介绍一下这6个职业的一些相关信息。剑士:可以自由地施展各种剑术和格挡技能。擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
2、力士:单体高伤害,群体输出出色,控制技能最多的职业,可以各种打断BOSS技能。气功师:伤害最高的职业,技能僵直最低,技能衔接最快,无敌技能较多,可无目标释放QE。拳师:伤害输出较高,有格挡技能,能减少伤害,打击感最强,动作最连贯。
3、召唤、灵剑和力士这三种职业各有特点。力士凭借风火轮和大控制技能,是刷本效率的保证,特别是45级精英本,力士必不可少。灵剑有群怪和控制技能,适合PK和副本环境。召唤则因持续伤害和召唤宠物而适合开荒和团队协作。最后,拳师虽然操作难度较高,但闪避高、控制强,特别在群P中表现强势。
4、拳师(KUNGFU FIGHTER)难度:3颗星 作为近战职业,拳师主要依赖拳套,擅长控制和连招。其战斗风格强调防守反击,通过截拳和里门肘击反击对手攻击,鬼步和幽步则帮助其灵活躲避。尽管攻防一体,但拳师缺乏快速接近敌人的手段,需要时间掌握繁多的后续技。
5、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
6、《剑灵》中伤害最高的职业是剑士,输出最高的职业是气功,持续伤害最高的职业是召唤。剑士:一种虚拟职业,是《剑灵》系列中职阶的一种。一般也被称作“剑兵”,是“三骑士”职阶之一。在正规职阶的原始模板内,剑士的能力值除幸运外是全体最高。
今天我来谈一下剑灵2的职业和种族。剑灵2主要分为三大种族和八大职业。三大种族分别是烬族、坤族和鳞族。职业分为剑拳、斧头弓、彩铃法、钟匕首和咒术刀。这些职业分类比较复杂,我就不多说了,直接说一下我的推荐。这是一款天堂类游戏,近战职业都是氪金大佬的选择。
推荐职业:剑士、拳师、刺客 人族是继承了“玄武”之力的种族,并且人族还拥有着化景的特点。剑灵人族虽然外貌和人类一样,但是他们拥有着及其聪明的头脑、勤奋善良的品格,并且具有着神仙般的气质,各方面能力都强于其他种族,所以他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,精通各种物攻和知识。
剑灵四大种族:人族、龙族、灵族、天族,这四大种族对应的职业虽然相同,但是职业的优劣势各不相同,所以在选择种族的时候要小心了,这影响这后期职业的培养。
魔族:魔族角色拥有较高的生命值和防御能力,适合喜欢近战和肉盾角色的玩家。 天族:天族角色以远程攻击为主,拥有较高的灵活性和速度,适合喜欢风筝打法或操控术法的玩家。 妖族:妖族角色通常拥有独特的技能和特色武器,拥有较高的爆发力,适合喜欢独特打法和追求高输出的玩家。
气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。 自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。 种族 灵族、天族 操作难度 ●●●○○ 武器 彩绫 战斗姿态 气功/火气/寒气 特征 操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
从整体来看剑灵分为四大种族:人族、龙族、灵族、天族。除了种族限制职业选择外,还有一点就是天生初值的差异。大家可以去官方的职业介绍看一下,在人族介绍那里写了均衡的能力,说白了就是中庸,没有出众的属性,但是每样都差不多。可选职业剑士、拳师、刺客。
1、灵所有职业和职业特点介绍如下:剑士:技能炫酷,伤害较高,能轻松单刷各种本,适应各种类型的战斗,群体输出出类拔萃,伤害等级4星级。刺客:单体伤害高,是单挑BOSS最强大出错率最低的职业,在濒临死亡状态下刺客可以将自己拉至安全的地方让自己复活。
2、剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
3、气功师武器:彩绫战斗姿势:气功/火气/寒气特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。
无脑火系比无脑风系输出低,点穴气魄不断的风火输出不相上下稳定抽拳的话风系略高。但是风系走位有点小难度。阎魔毁灭魂的火拳高于梵天苦痛魂的风拳。阎魔毁灭仙伦牌子黑风一套的火拳的10秒爆发比梵天苦痛昆仑牌子黑风一套的风拳高好多好多好多,但是整个boss下来昆仑牌子的风拳输出肯定比同等级火拳高。
火系。在游戏《剑灵》中,拳师三系分别是火系、风系、雷系,其中火系主要是灼伤效果,风系主要是击退效果,雷系主要是眩晕效果,三者相对比,火系更好。
选火拳,你到游戏里自己加一套火的点和风的点一试便知。 火拳输出更流畅,点穴BUFF覆盖更全,猛虎掌在群怪的时候也不吃力,相比较起来风拳单体伤害略高一点,但是风系的抽筋不够顺畅,叠点穴、减点穴CD也不如火系来得快。
而火拳即吃装备又吃网络,个人感觉延迟稳定100以内的人,有天神,天地手镯12,才好玩玩火拳,如果毁灭的话新灵核13段以上吧。火的泰天首饰暗海戒指价格高风几倍。等于投资大很多秒伤是赶不上风的,基本还是全职业系垫底水平,只不过你装备做起来了后号能玩而已。