魔兽0敏锐盗贼天赋加点推荐 幽暗之刃:取代背刺,比背刺伤害高了50%。诡诈:选择精力天赋,满150能量消失可以打出4伏击。预感:最大化节约连击点的天赋。装死:保命技。欺凌:暗中出击出了特定场合会用到,基本上都会点欺凌。暗影笼罩:配合死亡标记打出最大化伤害。
wow70级tbc怀旧服盗贼天赋最新加点推荐是:依靠装备、天赋提供和其他BUFF/DEBUFF堆到104%三维达成“纯物理免伤”,这里的三维指躲闪、招架和BOSS的未命中,需要全身高敏捷装备配合骑士王者祝福、萨满风之优雅图腾、猎人毒蝎钉刺小德虫群。盗贼绝对是TBC最难就业的职业。
我按70级共61点的标准加天赋,三个系分别是:刺杀17,战斗3,敏锐41。现在给大家详细说明各系和加的原因。刺杀17点:恶意5/5:爆击率提高5%。(相信没人会不加这个天赋。命中、闪避、招架、爆击,我第一个就选择爆击。)强化背刺3/3:背刺爆击率提高30%。
敏锐:22点 诡计大师5点 时机5点 伺机而动3点 强化伏击3点 强化闷棍3点 一点过路随便点,是我的话就点加潜行速度减潜行时间那个 预备1点 卑鄙1点 还是那句老话,经典天赋就是中庸,玩得就是爆发力、控制力和生存力的平衡。70级的31/8/22其实就是现有经典贼和刺杀贼的合体。
魔兽世界盗贼天赋推荐加点方案:主要天赋线路 敏捷贼路线:选择精准攻击提升输出效率,深入盗贼机制核心。适合快速战斗风格,重视伤害输出。主要加点在精准、暴击、连击等方面。 剑刃狂怒路线:适合高爆发,侧重短时间的超强伤害能力。
《魔兽世界》盗贼天赋的简介及加点:第“龙宫”:擅长:法术伤害、面伤、高防御;职业定位:法术群攻王者,速度较慢杀人收尸必备;加点:加伤害、魔法伤害点数。第“大唐官府“:擅长:超高单体爆发伤害、第一人气职业,可以应付任何情况。
核心天赋1:强化邪恶攻击。必须先点出来的核心天赋。核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。核心天赋3:冷酷攻击。额外增加40%暴击率,早期神级天赋,应较早点出来。核心天赋4:剑类武器精。
首先,幽暗之刃取代了传统的背刺,它的伤害提升了50%,成为了初始攻击的选择。这意味着,你需要将注意力放在如何更高效地利用这个高伤害技能。诡诈天赋是另一个关键点,选择精力路线,当你的能量达到150点时,你可以打出四次伏击。这将帮助你在战斗中保持持续的输出,并在关键时刻发起致命一击。
下面和深空高玩一起了解下魔兽世界1敏锐盗贼天赋加点攻略!幽暗之刃:取代背刺,比背刺伤害高了50%。诡诈:选择精力天赋,满150能量消失可以打出4伏击。预感:最大化节约连击点的天赋。装死:保命技。欺凌:暗中出击出了特定场合会用到,基本上都会点欺凌。暗影笼罩:配合死亡标记打出最大化伤害。
在魔兽世界1版本中,狂徒盗贼的战斗策略需要精心规划。以下是针对这一职业的天赋加点建议:首先,快速拔枪是一个不错的选择,它能提供额外50%的伤害,并增加连击机会,提升你的输出效率。
拥有十分稳定的资源获取,有几个怪刀扇就是几颗星,这是刺杀(依靠刀扇暴击)狂徒(依靠连击和豆子BUFF)所不能比拟的。 强大的单体伤害,总的来说与刺杀差的不多,但是绝对要优于狂徒。 我们的夜刃1-6星每一跳所造成的伤害是一样的。
敏锐贼天赋抚慰之暗,潜行每秒回复3%生命。全程不用吃喝。初期优秀的神器特质支持:每点特质增加5%刺骨暴击率(练级时结合圣物最高可增加25%暴击率。上图角色+了20%)。0前期绿字属性很高,满级5H阶段即可堆接近50的暴击。