1、宜居度的提升路径奢侈品,如阿兹特克的竞技场替换,以及娱乐中心的辐射宜居度,是初期和后期的重要宜居度来源。例如,水上乐园、休伊神庙等建筑,不仅提供宜居度,还能解锁伟人项目,增强城市的多方面实力。
2、宜居度的获取按照时代和难易程度分为几个阶段。远古时代,宫殿和奢侈品资源可提供宜居度;古典时代,政体和娱乐设施如竞技场和奇观也有贡献。进入中世纪,政策和奇观如侍从和阿尔罕布拉宫继续增加宜居度。文艺复兴时代,自由主义政策和工业时代如动物园,都会带来宜居度提升。
3、娱乐中心:娱乐中心是增加宜居度最简单的手段。娱乐类建筑当中的动物园,体育场,加成效果辐射给6格范围内的市中心,成为多伦多的宗主国辐射范围增加3格。住房:这是比5新加的概念,因为宜居度形同虚设所以6新引入住房作为人口限制。沿河分城初期一般为改良设施以及大部分建筑会增长住房。
4、尽可能开发周围的可耕种地块,特别是河流周边的肥沃土地。通过建设农场、种植园提高食物产出,间接增加宜居度。基础设施建设 尽早建设如粮仓、水厂、下水道系统等基础设施,这些都能大量提升城市的宜居度。发展交通网络,如道路和铁路,改善市内交通,促进资源更有效的分配和使用。
1、文艺复兴 工业时代 现代 原子时代 信息时代 发现时刻 《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。当完成这些目标后,将立即将该科技的研发进度推进50%。无论玩家当前能否研发这项科技,奖励都有效。
2、莱特兄弟发明了飞机科技资料科技树一览远古时代古典时代中古时代文艺复兴工业时代现代原子时代信息时代发现时刻《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。
3、前几代《文明》中,文化胜利路线较其他路线困难,比如选科技胜利总是比文化胜利简单。为了平衡各路线的难度,《文明6》中增加了与科技平行的人文树。有些原先在科技树中的项目,如戏剧和哲学被移到了人文树中,归并入了新的机制。游戏设计师希望以此来平衡文化胜利路线的玩家和其他路线玩家的客观难度。
4、原本是60产能的城区,现在统统要300,400产能以上才能造出来,而造出了城区并没有什么卵用,其中的建筑还要很多回合才能造全。这其中的原因,我感觉是现在半成品文明6的数值设计有很大问题。上图是各个时代市政树所需文化值和科技树所需科技值的统计。括号是该建筑所需产能。科技树不包括未来科技。
5、科技可以直奔城堡,俩里记得补城墙和水磨,刮的钱多别心疼直接买人文直奔封建主义雇佣兵,记得家里种上六块田。下到差不多3城左右可以和解找ai要钱,顺利的话可以直接灭了ai,不顺利的话家里坐个寡头铁剑实在踢不动该和解就和解,拿了钱和地继续铺城砍树种田。
游戏时代方面,文明6一共有9个时代,从远古时代到信息时代。玩家将带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,成为世界的领导者。在这个过程中,玩家需要启动战争、实行外交、促进文化,并正面对抗历史上的众多领袖。新推出的迭起兴衰DLC中,新增了蒙古这一新文明。
文明6一共有9个时代,《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。
政治和经济方面的发展同步进行,以确保科技研究的资金支持。工业时代 开始增加人口,为航天研究做准备。合理规划和分配资源,确保各个领域的均衡发展。现代、原子时代、信息时代 按照时代发展顺序进行科技升级,同时注意尤里卡时刻的利用,根据具体情况灵活调整科技升级路径。
文明6原子能时代之后是信息时代远古时代--古典时代--中世纪时代--文艺复兴时代--工业时代--现代--原子能时代--信息时代--未来时代。
《文明6》中增加了与科技树平行的人文树,也就是说通过人文研究,可以解锁各种政策、整体、奇迹等内容,那么下面小编就为大家带来《文明6》人文政策树内容一览,希望对各位玩家有所帮助。前几代《文明》中,文化胜利路线较其他路线困难,比如选科技胜利总是比文化胜利简单。
在文明6中,提升宜居度是城市成功发展的重要因素。根据不同时代,方法各异。以下是详细的宜居度提升策略: 远古时代: 宫殿(+1宜居度)和奢侈品资源(+4宜居度)是早期提升的关键。创立“河神”或“禅修”信仰(各+1宜居度)也有帮助。
下面就给大家带来文明6大海盗时代模式战术与战略分享,以供玩家参考。船只选择指南“大海盗时代”的船共有三种。开局的旗舰是前桅横帆双桅船,两射程远程攻击,近战50力远程51力,5移动,10金币维护费,拥有独一无二的七种升级,在浅海修船每点移动力可以回复20血。
网络用语与特定语境的理解 在网络时代,一些特定的词汇或短语常常在特定的社群或语境中被广泛使用。文明6uu可能是某一社群中特定的网络用语,也可能是在某一特定语境下形成的术语。因此,要准确理解这个词的意思,需要更多的上下文信息。
每进入一个新时代,自动获得一名总指挥。独特单位:总指挥、牛仔骑兵总指挥:一类具有特殊能力的大将军(但并不替代大将军——译者注),包括被动技能和隐退效果。牛仔骑兵:替代骑兵,维护费用更低,从每个相邻的牛仔骑兵处获得战斗力加成;当一名总指挥隐退时,位于其有效范围(2格)内的牛仔骑兵立即回复所有生命值。
最后啊,在这里吐槽一下文明6制作者,对中国应该是有典型的偏见了。先不说秦始皇的形象设计的那么猥琐,单就那个介绍词别的文明都是捡好了一顿夸秦始皇的最后来了一句:但愿他们手上永远没有水泡。典型的歪屁股游戏,要是我会趁早给他改了。
1、文明6是一款历史策略游戏,游戏中包含了多个文明和时代,让玩家能够体验到世界各个文明的发展历程。游戏中共有46个文明供玩家选择。这些文明包括中国、美国、阿拉伯等,每个文明都有自己独特的特质、战斗单位和基础设施。游戏时代方面,文明6一共有9个时代,从远古时代到信息时代。
2、文明6中总共有46个文明,每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施,文明领袖也会在竞争中体现出自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现,在游戏设置过程中选择文明会显示出该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
3、在文明6中,文明的发展分为几个主要时期:古典时期、中世纪、文艺复兴时期、工业时期、近现代时期、原子时代和信息时代。每个时期都有其特定的科技和文明进程,影响你的文明发展和对手的互动方式。 如何判断文明的发展时期 科技树观察 最直接的判断方法是查看科技树。
4、文明6一共有9个时代,《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。
5、但现在也已经可以让玩家的统治之路成为挑战。文明6一共有9个时代,《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。
6、一起来看看《文明6》全科技、人文资料百科吧,希望大家喜欢。不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。