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机战再世sr有什么用(机战再世篇sr点数获得条件)

分类:游戏知识时间:2025-03-31 20:55:01阅读:1979

ps3机战og中SR点有什么用

关乎最后的结局,59话前,sr超过40可以进入真结局,多出2关的内容,低于40第60话变成最终话。另外关乎部分隐藏机体。坠机数关乎隐藏招式、武器、配件。

全SR就是有限制通过,SR高,后面难度就会变大(地方机体数增多金钱变少HP增加)反之难度会变成EASY难度。而且SR的话,出场人员会有20点PP,可以快速学习技能。最重要的一点,就是全SR有一个奖杯。其他没什么分别了。

这是个牛逼的消费使用芯片,装在机体上使用后可以恢复该机体主驾驶员全部的SP(也就是通常所说的精神),在以前的OG它是一次性消耗品,而在PS3的2OG里面它不再是一次性的消耗品,而是一张地图可以使用一次。

机战再世sr有什么用(机战再世篇sr点数获得条件)-第1张

SRX 隆盛按标准配置,底力之类没用的东西全扔掉。多余点数OG加近战。OG2比较随意,但还是建议加射击或计量。其他两人战斗技能无视,只要SP恢复,集中力和SP上升。白骑士之类完全为辅助性,全力补足SP,楠叶之类一样处理。另外考虑AP奖励和强力合体技推荐白骑士习得援护攻击。

见切(130以上最重命中回避+10%),一切修正后的基础上提升10%,看似不错,但在og上的牛人们要么不差这点,要么有这点也没用,不如加个集中。不推荐学。

第二次机器人大战Z再世篇...感觉金币老是不够用,怎么赚钱啊?

芯片除了破界和徽章以外都不在下一周目继承的。。(徽章是当你在第1话达到这个徽章要求时自动出现的,例如你一周目打了4000W,2周开始就有2000W,那么直接就第1话送你1个芯片,破界芯片是破界记录继承后的芯片。)只继承钱和PP点。

包括往昔经典的宇宙大帝 GOD SIGMA、宇宙战士BALDIOS、超时空世纪 ORGUSS,以及近期当红的创圣的大天使、交响诗篇优莱卡、剧场版Z高达等作品(需要说明的是,因为剧场版Z高达的加入,TV版ZZ高达的剧情因为衔接不上所以出现在机战Z系列的可能性也大大降低)。

第一排最后一个应该是指挥范围+2。就是黄色的格子内人物能力提高。地形宇宙那个应该是特殊能力EN消耗变为0。

第二次超级机器人大战Z破界篇中获得的SR点有什么用?

1、SR就是熟练度,系列的熟练度向来影响以下几点:结局、游戏难度、隐藏奖励。但Z2隐藏要素除了49话的那个女人之外就没了,所以很浮云。

2、并且IF路线 一些隐藏武器及人物跟SR有关 不过数量不多。拿到SR的话好像是全队PP点数入手+25点。

3、那个是护罩消耗0。有些机体自带防护罩,当这些防护罩发动的时候要消耗EN的,EN不足时无法使用。这个东西就是让这个罩子无限使用的。对于高运动性的机体来说完全没用的东西。母舰或者超级系机体还可以用用,不过适应性S的作用性更大(提升命中回避和伤害)。

机战再世sr有什么用(机战再世篇sr点数获得条件)-第2张

4、熟练度,SR越高,难度越高,有些隐藏要素有SR要求。

再世篇sr点数有什么用

提升战斗力和参加活动。提升战斗力:再世篇sr点数可以购买强力的装备和道具,提升角色的属性和战斗力,让玩家更容易地完成游戏任务。参加活动:再世篇sr点数是可以用来参加游戏中的各种活动和竞赛,赢取更多的奖励和荣誉,提高玩家在游戏中的地位和声望。

SR达到55的时候会得到一个行动回数+1的芯片。这个比较重要,还有就是增加难度,每关的SR都拿到的话,比如到2周目中期开始,敌人机体一般都是全4改。各方面都会有增加,还有就是BOSS级人物的话,一般都带有“极”这个BT的技能。

然而,一个显著的变化是小队设置被取消,这使得一些经典的机体显得有些尴尬,但新加入的《铁人28号》却带来了全新的意义。游戏系统虽然与前作保持相似,但ACE机师和机体的全面改版为战斗增添了更强的威力。SR点数的提升和可学习能力的增强,如小二动的引入,无疑提升了游戏的沉浸感和深度。

为了方便玩家获得徽章,再世篇中还全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总资金、SR点,机师排行等资料。 《超时空要塞7》的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。

机战再世sr有什么用(机战再世篇sr点数获得条件)-第3张

机战z3天狱篇sr获得有什么用

1、三回合内击败即可。机战Z3:天狱篇是一款非常有趣的格斗游戏,53话中的sr是需要在三回合内击败才可以拿到此评价的,顺便在击坠时tacticalcombo达到max,placement效果达到10%以上并利用maximumbreak攻击击破即可。

2、有改造有养成,并且继承了2周目的时狱存档。2 流程为一周目HARD难度全SR,第一次路线是随便选的,分支路线打算2周补完,攻略基本不带剧透。3 由于想改造什么机体是完全自由的,所以这里说的攻略不是固定的,只是自己的打法,仅供参考。4 初始改满了响爷,其余打算一直是掉毛MAP双星流。

3、银ゲームクリア游戏通关 金全SRポイント制覇在1周目内获得全部的61个SR点数 金シナリオコンプリート完成全部路线图 以上5个奖杯如果走完全部的路线而且保证某一周目内拿全SR即可获得。

4、不错,动画方面比食欲篇有良心,出场机体比较多,人气动画的机体几乎都有登场,机体也都是最终形态,不是阉割形态,玩法继承了食欲篇的小队和连击系统,但是SR条件比以前的作品来说稍微麻烦了些,每一关都有同时要满足的2到3个条件,总的来说还是不错,值得入。

5、Z3时狱,本来双子宝玉是在酒鬼身上的,后面因为老师的关系(绝望到希望)转移到主角身上。Z3天狱,老师被 抱怨的魔蝎 灌输了负面情绪,被植入第二人格,到后来救老师(希望-绝望-希望)引发出主角机真正力量,从而真正解放双子宝玉(140气力后),并能变成第三形态。

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