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永恒之塔为何后期杀星少「永恒之塔杀星pk套路」

分类:游戏知识时间:2025-03-17 16:33:34阅读:1374

永恒之塔杀星的几个问题。玩过的进

1、没有不烧钱的,永恒之塔就是个费钱的游戏!没有一把两把之分,所有职业都是两把!(单手的可以合成)这个全看自己的感觉,左手也有攻击,致命,一般是左长加攻击,右短加攻速暴击,看你个人取舍 没有什么绝对的压制,但是,杀星靠的是爆发力,打板甲职业不好打,明显压制。

2、杀星的单次输出不是所有职业里最高的,剑星单次输出甚至可以到杀星的2~3倍,那么杀星的优势就只是攻击速度。不要去管哪只手物理致命几率高,因为我们知道杀星双手属性是互相影响的,再差的装备,双手物理致命几率差异都不会超过几十,换成百分比,差异也不会超过10%而已。提高攻击力和速度才是硬道理。

3、昏人技能跟纹样刻印多少有关系的,你可以试试。基本刻印3就可以昏到(精英,BOSS除外)杀星后期还是蛮吃香的,世界BOSS很多人都喜欢组杀星,FB也不难组到队,高爆发,高输出,高闪避,高生存。

永恒之塔为何后期杀星少「永恒之塔杀星pk套路」-第1张

4、或者拿3000DP,开出影子披风隐身掉,精灵拿你没办法的。出小地图影子步行。尾随他。等他替代一没上去老套路砍之。替代技能10分钟CD呢。烟雾弹是个神技,比如你开眼看到2个以上的杀星隐身在你边上,马上用一个,会给你一个惊喜。又或者你六感CD了,守护还在砍你,用一个逃窜和强杀都好用。

5、魔增杀星抵抗了纹样爆炸,试问其它物理技能还砍的死人不,视频只是截取了杀的掉的人,那那些魔抗的人呢,开着元素结界的魔道呢,魔道元素结界开出来,魔增杀星即使是开了命中契约也有会大部分几率会被抵抗,中了治愈的减魔抗的DBUFF呢,命中契约被魔抗精灵消掉了呢,以上这些情况有会有的。

6、所以杀星外出杀人不能怕消耗和浪费。(能有作用的吃上)意识,杀星是一个以命搏命的职业,所以意识很重要。什么时候该出手,什么时候该撤退。注意对手用什么技能,这个时候该如何用技能抵御。操作,这个最为重要,但是也没有什么投机,只有多看,多练。是不断的战斗中提炼出来的。

永恒之塔里剑星和杀星哪个比较好啊、前期哪个比较好练级、杀伤比较大...

现在升级如果没有导师带,前期剑星生存能力强,比较好练级,能抗能打,前期FB组队也有很多人组你,但是后期FB比较遭排斥,满级之后PK的时间可能会多一些。

杀星是喜欢单练的可选,先前升级很慢对于队伍而言确也很适合队伍 升级会有保障。杀星在阵营战中起到重创敌方威慑的作用靠速度来取胜或脱身。

剑星属于近战高攻击类型剑星在抗怪方面不差,攻击输出又不错。

这都是看个人爱好了 AION的职业设定很平衡 每个职业都有其特点 认真玩的话8大职业任何一个都可能成为最好的职业介绍剑星:技能华丽,防高攻高,单人狩猎及pk更是主力。aion不是魔兽,到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。

没有哪个绝对比哪个好的说法。每个职业都有各自的优点。剑星相对来说是比较容易操作的职业,攻高防高血高,练怪不容易死,新手容易上手,很轻松。有较多的群攻技能,在打团战是比较好用。空中束缚和抓脚两个技能无论是杀人还是救人都很有用。

永恒之塔杀星为什么这么弱啊听说2.5能强点

1、首先,我想所有从0或者2玩过来的人,不管你什么 职业,都应该对于影子步行这个技能不陌生。是它铸造了杀星2时代的辉煌。但是,或许有一件事大家没有想到,其后杀星的没落也跟这个技能有很大的关联。不信?且听我慢慢道来。

2、哥还真不相信楼上说的,说2,0所有职业平等。现在开到2,1了我就没看出来哪点平等,杀星本来就是高暴高闪避现在这致命抵抗加起来都接近500全打致命还有毛的攻击,说闪避高这还真没看出来。

3、杀星确实 有点悲剧 打守护打不动,打剑星 怕抓脚,打治愈 魔道等现在有了冲击解除,而现在OBS装备很多,打着也费尽。但是杀星确实一个 高输出职业,下副本都喜欢带个杀星。

4、现在好像杀厉害点,新版本的影子分身简直就是为弓准备的。。

5、现在杀星打架已经弱的不能再弱了,一方面是中国网络原因!再说下本,明显觉得没魔道好使,特别是寺院,需要瞬间输出,靠爆发力的boss。 9是杀星的最低谷, 5将会是个转轴!守护剑星护法,将面临伸缩的低输出,还是放弃伸缩追求高攻。

永恒之塔杀星和弓星区别。

1、杀星玩的是爽,是心跳,你想想,你到他的背后了,他还在安然的做别的事,那是多么爽的事,杀星的血低,现在出现了一种非主流杀星,就是全血杀,不能秒,那也是保命的杀,这种杀星,除非操作跟的上,不然很难。

2、杀星。在游戏《永恒之塔》的职业介绍中可以了解到,杀星是纯输出的职业,伤害随着等级的提高而提升,而弓星则是综合类的职业,主打远程poke及控制,该职业的上限是45级,因此在55级时杀星的伤害高。

3、永恒之塔的弓星不是其他网络游戏中拥有宠物的远距离攻击职业,如果想舒舒服服地打猎,就大错特错了。弓星的各种游戏形式:单人弓星是侦查者转职后的适合单人游戏的职业,具有较高的远距离攻击力。同时为了安全地进行攻击,拥有可以拉开距离的多种技能,因此他们打猎的速度很快,而且可以持续。

永恒之塔为何后期杀星少「永恒之塔杀星pk套路」-第2张

4、目前来说杀星PK比弓星稍微强势一些,但是杀星对操作要求非常高,如果操作不是特别好的话,费钱搞装备不说还容易被人虐。弓星的操作要求稍微简单,也不是特别花钱,但是对反映速度要求非常高,弓星的生存能力是所有职业里面垫底的。而且弓星很看人品,人品好可以秒守护,人品不好只有三位数的伤害。

5、弓星物理闪避相对稍微好点,技能里有初级杀星技能,特色是陷阱,技能主沉默和睡眠,也有隐身(下级),而且暴击有几率击退(貌似眩晕一秒)杀星血比弓星多,说白了,他们两一个是远程刺客,一个是近战刺客。

永恒之塔为何后期杀星少「永恒之塔杀星pk套路」-第3张

6、如果说烧钱的话,杀星烧钱。弓星PK要一把好弓,打一颗神石,强化一把武器。 杀星要一把好弓,外带两把单手武器,打三颗神石,强化三把武器。入手难度上来说,杀星也比弓星难。杀星技能比起弓星多上不少。要求的操作也比弓星难。

永恒之塔杀星高手进来下

1、目前1版本,防具+15有了195致命抵抗,+上极个别的万夫首饰和翅膀,最高也就250左右 也就说,你的主手致命得到700。但5军团长首饰又加140致命抵抗,得过800。。副手不用管,致命只看主手的。自从9以来,杀星一直在走下坡路。原因在以下4点:1。

2、马上就要开0了。杀星的前途不甚明朗。对于武器选择一般有三种,双短,双长,短长(短主手)。双短这个就是技能流,就是哪个技能CD好了就用。双长最好在连续技间隔里卡刀,这样输出最大。短长则中和了两种优点。现在9有武器合成。建议你把合适的武器进行合成(估计楼主做到了)。

3、杀星:高暴击 单位时间输出高 一定时间内控制对手 闪避高 且有 3次免疫魔法攻击和1次免疫物理攻击的机会(后接反击击晕)当然,杀星对装备的要求也很高。还有就是偷袭与被偷袭的锻炼!毕竟。我们是隐藏在影子里的杀手,不可能光明正大PK人家啊!偷袭是王道;快速解决战斗是王道!弓觉得比较累。

永恒之塔魔道星后期真的垃圾么

按发展来说,以后最抢手的是治愈。干什么都用的着你。适合喜欢聊天,交朋友的玩家。同为法师的转职,精灵星具有和魔道星类似的性质,但是他们的能力大部分依赖于召唤兽。他们和魔道星一样,防御能力比较弱,而且最大的缺点是攻击注重单点攻击,以弱化魔法为主,因此没有可以一击逆转全局的技能。

魔道星一直都是很给力的职业,能输出,能控制,下本杀人都不错,总体来说,魔道星的优点在于攻击伤害高(尤其是魔族魔道开了神速恩惠在按上冰河套,5秒内秒任何职业),控制技能多,debuff技能多(便于卡黄药);缺点是防御低血量少,技能数量较多,要求操作水平较高且要有一定的意识。

魔道,也就能人后丢丢技能,根本看不见自己杀的倒别人的镜头!很无趣的职业。下本,魔道依然强劲,没有哪个副本不要魔道的,那几个大招的伤害动不动就一万两万伤害,不是其他职业能使的出来的。建议楼主起码有两个号,一个魔道下本用,一个近战,PK用。

魔道更需要操作过关操作不好,就总死,操作好的单刷精英怪都没问题,还有魔道是练级快的职业,但并不是最适合单刷的职业,36级以后,魔道想刷精英怪,基本不会自己去刷,而是组个弓,贼,精灵,或者魔道两人刷才是真正的效率。

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