梦幻西游天宫加点推荐 任务加点 2体2耐1敏 这个加点是比较大众化的,适合群P,单P,任务。由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。输出加点 4力1耐 这套加点比较适合69或89玩家,比较需要一把好武器。
梦幻西游天宫加点方案推荐如下:天宫加点方案主要有4力1耐、4力1血、5力、3力1耐1敏、3力1体1敏、2力2耐1敏、2力2体1敏、2耐2体1敏等。接下来,我将详细解释其中的两种方案: 4力1耐:这是一种偏向攻击的加点方案。
天宫:分配属性点:由于天宫有封物理和du封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。1)0.5血2攻5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
梦幻西游天宫加点攻略力天宫 力天宫的经脉一般选择霹雳真君流派的333支线。力天宫开场自带12%的伤害加成,持续2回合,对天雷斩技能非常有效。此外,力天宫还拥有高伤害的单秒技能风雷斩,在捉鬼时可以挂上这个技能,平时使用天雷斩。相比敏天宫,力天宫在前两回合的伤害要高得多。
分配属性点:在天宫加点中,我们需要将属性点主要分配到法术攻击和生命值上。法术攻击是我们输出的关键,而生命值则是我们的生存保障。根据自己的需求,可以适当地分配一些属性点到其他属性上,如法术防御和物理防御。学习技能:在天宫中,学习合适的技能同样非常重要。
想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。总之:梦幻西游天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。
1、梦幻西游59魔天宫,可以秒2,门派技能70级可以秒3。
2、超强的压尸能力,因为天宫的秒伤基本在3000左右,如果对面只是九转拉起来顶个千年,照样要被秒死,这是其它法系不出暴击基本做不到的。缺点:短手,如果对面有个WZ,魔TG就要哭了,对面很容易找到个合理的时机放天地同寿,秒3变秒2,接着变秒1(最致命)。怕罗汉。消耗能力差。
3、个人认为要玩59,力WZ是个不错的选择,但前提是你只玩59。1。59的WZ可以秒3,伤害高。(最好带套子)2。WZ天赋技能还可以F,FB和任务都是组队的最佳选择。3。WZ还可以当ES用,加血加魔都不怎么花钱,长期可以节约下来很多钱。4。WZ换人参果的门贡也少,没钱刷SM换果子卖钱。5。
4、TG最多能打3个,不能秒5,飞升前十天雷斩(PK只能秒1),飞升后有雷霆 ; 加点就看你玩哪种流派了,力TG,有全力加点的,也有4力1耐的;魔TG有全魔加的,也有2魔2耐1敏加点的;敏TG加点4敏1耐或3敏2耐,还有就是传统加点的1体2耐2敏。有钱的话推介前期5力加点,后期洗成全魔的。
5、天宫最多能打三个怪,技能是天雷斩,飞升后技能是雷霆万击。但是PK 的时候 天雷斩是只能打一个人的,而雷霆万击依然打三个,天雷斩是根据人物的伤害决定输出高低,雷霆是灵力的高低来决定输出的高低,所以,建议前期力点加,飞升后洗点,洗成魔点。
级比武,魔天宫实强于力天宫,它150技能的雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。力天宫的优势:等级越高,魔天宫的优势就越小,而力天宫优势突出,生存能力强。
在梦幻西游中69魔天宫的伤害其实是比较低的,虽然雷霆万钧伤害比较高,但是69吃不到乾元丹的加成,加上技能系数比较低,所以在69所有的法系中魔天宫也是垫底的存在,有的玩家想要用魔天宫代替魔方寸,这种想法可以早点丢掉了。总的来书魔天宫任务比不上魔方寸,天地难度比不上魔王和神木。
答案是可以的,魔天宫即便是在挑战副本中也是秒三不会被限制秒人个数。