1、制作这个宏的方法:在WOW中按Esc——宏——创建——输入名字——输入以下内容showtooltip冲锋/cast英勇打击/castsequence冲锋,撕裂然后保存就可以了。首先,这2个技能有GCD无法一次性释放出来。其次,你按这个宏的时候你还离目标很远,撕裂是不可能被释放的。
2、魔兽世界武器战士求冲锋撕裂宏这个宏不存在,不要再想了,顶多能做到冲锋后上撕裂,但是也要按2下。/castsequence冲锋,撕裂。制作这个宏的方法:在WOW中按Esc——宏——创建——输入名字——输入以下内容showtooltip冲锋/cast英勇打击/castsequence冲锋,撕裂然后保存就可以了。
3、在魔兽世界中,战士的冲锋宏似乎遇到了一些困扰。原本的/startattack/cast 冲锋命令现在似乎无法进行测试,因为许多近战职业玩家都习惯使用类似的宏,可以直接寻怪并释放技能,无需切换目标。
对头~~~就是增加30%伤害,准确的说是24秒保持一次。
盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。
其实基本相同,主要是专精的几点,如果你喜欢斧子和剑就加相关的专精 基本是两种 武器 天赋 (31 点)偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
为什么?你一定要先手动上撕裂才能用雷霆一击来刷新和传染撕裂啊。当然武器战基本的战斗就是先上撕裂,然后就用不着撕裂了。因为武器战的核心技能致死打击也会刷新撕裂。 但撕裂绝对是重要技能,因为压制要靠它触发。
武器技能与攻击强度无关。1点武器技能是增加0.04%的暴击和命中。那么5点剑技能就是增加剑0.2%的暴击和命中。格挡也和武器技能无关,是和防御技能有关。1防御技能=0.04%招架格挡躲闪,以及降低敌方对你造成爆击的几率0.04%。
1、WOW战士的猛击技能是一项强大的攻击手段,它的核心作用在于对目标造成显著的物理伤害。猛击能够以305%的武器伤害点对敌人造成打击,这一数值是基于武器本身的攻击力,为战斗提供了直接的输出能力。其独特之处在于它会重置普通攻击的计时器,相当于在5秒内完成一次无冷却时间的额外攻击。
2、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
3、顺劈和英勇打击改成3秒CD,30怒,但不是等待下一次肉搏攻击,而改成直接进行一次攻击。战斗和生命怒吼改成1分钟CD,不消耗怒气反而加20怒气。减少了技能盾牌猛击,拳击改成全姿态可用。鲁莽改成持续12秒,增加技能暴击几率百分之50,PVP为8秒。。战士总的来讲是比80级多了许多技能。
4、WOW战士援护宏的详细解战士援护宏是一种在游戏《魔兽世界》中,战士职业使用的宏命令,用于自动执行援护技能,以提高团队作战效率。 战士援护宏的定义:战士援护宏是《魔兽世界》中针对战士职业的一种便捷工具。
5、WOW战士普通攻击和技能不是同CD,其技能不占用普攻CD。战士是游戏《魔兽世界》中以近身格斗为主的职业,可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护后方的队友。战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。