1、首先,狂暴战士的输出核心是一个16秒的循环:嗜血--旋风斩--嗜血。在循环开始时,开嗜血并迅速跟进一个加速药水,斩杀阶段开启鲁莽,尽可能连续使用英勇和斩杀,保持输出循环。在怒气充足时,嗜血后接旋风斩,然后等待下一个嗜血时机。
2、在燃烧的远征版本中,决战太阳井时期的狂暴战士在武器选择上,主要集中于单手和双持武器系列。 主手和副手的选择上,第一梯队是埃辛诺斯战刃,因其提供的特效和伤害输出明显高于其他武器。
3、装备到了一定程度,暴击堆上去的话,目前wmo榜上,狂暴战和自家武器战比起来是打的高,但是和板甲兄弟来比,没有明显优势,qs和dk,大家半斤八两吧,混个dps中游。打的高的都是些纯dps,比如fs,dz,ss之类的。另外这版本踏风和尚也高的。目前pvp的主流天赋还是武器,狂暴的话比较少。
4、狂暴战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候,伤害会低得非常难看。玩其他DPS职业,装备差只会让你每次伤害技能造成的伤害低,而战士的输出需要怒气,装备差的战士怒气获取低,会导致技能使用不出来,从而进入DPS垫底的恶性循环。
我建议你练防御先,你先用牌子换防装,等一身装备都差不多了,就可以用T排随机了,因为T是秒排的,这样装备起的比较快,牌子攒的也多,有空去参加参加G团,装备很快就起来了。
个凯旋足够换一身防装了 包括T9战士防御套装 戒指 饰品 盾牌(盾牌装备等级比较低 好像是用凯旋换了英雄牌子再换了) 剩下的牌子暂时不推荐换宝石 不差那点钱 等你想用牌子换别的装备的时候 会郁闷死的。。
狂暴战属于近战输出,一般抉择+意志是不错的。如果没有,有以下饰品可以作为替代。
不可能的,GS6000的盗贼牌子要换的东西就264的披风,手,腰带,SP。这些东西都是冰霜牌子获得的。
但是用相同凯旋的话,可以换一些比232T9好的245散件,单件来看,属性比232的T9好多了。狂暴战士的话,可以去换个50个牌子的饰品,霸权印记,加攻强的那个。还可以换点226的散件,比如说是腰带或者项链,用凯旋换成征服牌子,再去DLR中间的那个兑换点换装备。
1、对于想要提升《魔兽世界》狂暴战士输出的玩家,这里有一份详细的攻略。首先,狂暴战士的输出核心是一个16秒的循环:嗜血--旋风斩--嗜血。在循环开始时,开嗜血并迅速跟进一个加速药水,斩杀阶段开启鲁莽,尽可能连续使用英勇和斩杀,保持输出循环。在怒气充足时,嗜血后接旋风斩,然后等待下一个嗜血时机。
2、kbz当然得打巨人打击,巨人打击暴击的话,也能触发怒击的。但是狂暴战不像武器战,巨人打击触发的这么平凡,狂暴的巨人是固定30秒一次的,这就要求狂暴战充分发挥巨人的效果,就是说,手上捏着怒击buff,或者狂暴之怒cd好了的时候,可以打一个巨人,然后在巨人持续时间内尽量多打猛击。
3、住手放高伤害的副手放快速的和能打出效果的。
4、武器附魔必须是主手斩杀,副手猫鼬。斩杀触发很高,收益很大。双猫釉没必要,加的攻速不够看,加的敏捷提升的暴击也不足以弥补斩杀带来的收益。双野蛮?野蛮只能附魔双手武器的,如果你是泰坦之握狂暴战士的话,一斩杀一野蛮也可以。。虽然现在国服泰坦之握很悲剧,狂暴战士基本都是狂暴重伤流。
5、灰常不好练,狂暴战对装备的需求太高了,狂暴战差命中,光是搞几个加命中的SP就不便宜了。。
6、lz的这另个问题一起就是装备积累阶段,武器战打的高一些,至少不会打的太难看,狂暴战需要高装等,高暴击的支持,不然2个嗜血不暴,触发不了怒击,就只能平砍了。。这是pve方面的pvp的话,武器战输出稳定,适合压血,爆发伤害还行。
武器专精为主的天赋方案:这是通用性最强的天赋方案,特别适用于拥有优秀双手武器的玩家。在此方案下,战士应主要分配天赋点数到武器系,以确保在达到40级时能激活致死打击技能。若天赋点数有剩余,可以通过增加双手武器专精和偏斜技能来补充。
选择魔兽战士的建议是:根据个人游戏偏好选择不同种类的战士。魔兽世界中有很多种类的战士职业,每一种都有其独特的技能和特点。以下是对战士职业的 武器战士 武器战士专注于使用各种武器进行近战攻击,他们的高伤害输出和快速的攻击速度使他们在战场上成为强大的力量。
联盟方战士在PVP方面最好的种族选择就是矮人和侏儒(60年代人类没有自利),矮人拥有石像形态(60年代可以解致盲),侏儒可以解定身。部落方面最强种族天赋是亡灵的亡灵意志,但是战士对亡灵意志的依赖性并没有其他职业那么大。兽人的抗晕对战士PVP有不错的提升,只是不太稳定。
魔兽世界怀旧服战士种族推荐 联盟战士推荐人类:60级剑类武器很多,人类剑专精能发挥最大的作用,无论是武器战PVP,还是狂暴战对剑抑或是防战拉怪都有实实在在的收益,外交家声望收益也不必多说,提升看得见,当不知道选什么好的时候,选人类就对了。
任务一:找达纳苏斯战士区的玛希尔谈话,再去千针石林西侧的风巢拿20个晒焦的蛋壳回来;任务二:找暴风城矮人区的格瑞曼德对话,然后去夜色镇附近的暮色森林打狼人拿20个燃烧之血,去夜色镇南方的洞中打BOSS加特斯比尔拿燃烧之石。
狂暴战士到70当然可以用,不过一般只有亲友团喜欢组,因为狂暴战士下副本控制技能有些少,所以喜欢组的人不是很多。狂暴天赋个人认为有两种,其一是深狂怒。
怒击(非暴乱狂天赋时怒气80,或暴乱狂天赋时怒气90)1 狂暴挥砍 1 旋风斩 在常规的AOE阶段,核心技能是旋风斩,对8码内的敌人造成32%AP物理伤害,并根据击中目标数量增加怒气。
我推荐手动输出,因为手动可以更好的把握时机,打出更好的DPS。基本循环是,嗜血=旋风斩》猛击。这三个都在CD的话,看看英勇投掷能不能用。配合速度药水,工程的急速手套,还有技能死亡之愿。
1、缺点和优点同样明显。首先是爆发周期太长,上帝模式要2分钟一次,相对jjc明显太长。其次是控制能力差很多,少了强断,推倒,定人能力差了许多。第三是怒气问题比较严重。狂暴比之武器战,怒气使用更紧张。针对这些缺点,对手看你头上有个暴怒的buff,就不打你了,各种控制你。
2、狂暴战士只是存在于PVE,副本里,属于给团队BUFF的职业。输出还是武器战,PVP,很少有狂暴战士一说。嗜血的话,吸血的量很少的,可以吸3次。用于PVP起的作用不是决定性的。现在网易3更是削弱了狂暴战士,双持双手武器,伤害降低10%。晴天霹雳啊。。
3、大风车战士都有,剑刃风暴。。PVP那个技能不如冲击波。武器发挥稳定。狂暴战能打出夸张的爆发力。生存和贴身能力都一样的(武器战的致死能多10%治疗效果,差距很小)。武器战在被压制的情况下也能换盾打(输出很低),狂暴战一拿盾很多技能就黑了。。