1、首先,法师的加点不需要过多考虑敏捷和命中,主要集中在智力和精神上。对于46级的法师,即使没有特别高的装备,其物理防御也能与同级战士相当,这得益于技能和智力的提升。一般来说,建议优先加int,提高伤害输出,同时保持一定的rec(体力)以应对长时间战斗,戒指选择+int,手镯则选择+rec。
2、练级方式一种:单练 单练加点方式:5体力4智力 我说的加点方式是练级最快的一种方式,当然在困难和死亡模式下你也可以组队,按各人的不同需要不同选择,在困难和死亡模式下法师单练的速度可以算是所有职业中最快的职业了。这也是跟玩了1年多的韩国朋友交流得出的经验。
3、神泣魔法师加点方案推荐是:智力为主,体质为辅,精神为辅,敏捷和力量可以适当加一些。首先,智力是魔法师最核心的属性,它直接决定了魔法师的魔法攻击力和魔法技能的伤害效果。因此,在加点时,智力应该是魔法师优先考虑的属性。
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体 ③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
能量转换 不学 (消耗自身全部的活力增加魔法值) (注:有蓝喝,不浪费技能点)生命救护 2级 (受到攻击先消耗魔法力再消耗生命值。
全智力。之后再在装备上砸精神。建议玩爆F。到53J后洗点。加7运2智。比全智力的强多了。之后砸装备。运。智。精砸。
攻击类。野性风暴3级落石术 3级流星火雨3级闪电之击3级 特殊。
说到底,技能点~FS也就分2类。1是打手,2是肉盾。刚好2类我都玩过。你问技能,我就说技能了,属性就不说了啊。
潜能,魔咒,群隐,能量转换(上的起雷光的学法杖掌握,法杖专精)吟唱时间长攻击力强的中看不中用,实在想学建议学火球术(强),流星火雨(强加炫),死亡宣告(吓吓人)。剩下技能点根据自己喜号,花人民币洗了N次技能和属性点得出的最实用加法,你给的5分着实太少,就当给CDC破财了。。
1、普通模式法师 普通模式练级有2种练法:单练 组队练 经过本人的试玩,还有和已经死亡60级的韩国法师朋友的交流得出的经验之谈是组队练。
2、首先,法师的加点不需要过多考虑敏捷和命中,主要集中在智力和精神上。对于46级的法师,即使没有特别高的装备,其物理防御也能与同级战士相当,这得益于技能和智力的提升。一般来说,建议优先加int,提高伤害输出,同时保持一定的rec(体力)以应对长时间战斗,戒指选择+int,手镯则选择+rec。
3、②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体 ③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
4、初期那个选法师属性的任务没太大关系,但是最好还是选风属性的法师,具体原因我也不清楚,但都是选那个的。神泣里分有5种属性,既:风,土,水,火,无属性,这个可以根据怪物名字前的小图标来判断。各属性是相克的,成一个循环过程。
5、神泣魔法师加点方案推荐是:智力为主,体质为辅,精神为辅,敏捷和力量可以适当加一些。首先,智力是魔法师最核心的属性,它直接决定了魔法师的魔法攻击力和魔法技能的伤害效果。因此,在加点时,智力应该是魔法师优先考虑的属性。
6、神泣洗点后的幸运法师暴击总结 加点智力与幸运谁是主,如果玩家玩的只是一个普通的法师那么在选择加点上就需要好好的分析一下。神泣洗点后的幸运法师暴击总结对此还不太了解的可以根据这篇文章好好尝试一下。
法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46级的法师和同样等级的战士攻击差不多,法师的防御至少高战士50点左右。
不怕死 可以加全智 或者8智1精 对巫师来说智力才是王道。
一半智力一半体制,当然是垃圾,这样加,不仅自己抗不了怪(适合自己升级的怪),和其他职业的组队升级也不效率,一是打得太慢。
幸运到500+ 就可以了。 体质到500+ 其他全智力就行。
说到底,技能点~FS也就分2类。1是打手,2是肉盾。刚好2类我都玩过。你问技能,我就说技能了,属性就不说了啊。
太多次的洗点,我已经忘记了当初X力X敏,诸如此类的加点方法。前提无论什么职业以60为等级标准,我想,神泣不玩到60恐怕在游戏里,什么也干不了。何况现在都开70了!以蓝底3星为战功标准。我想在升级的过程中,攒够这15W战功应该不是难事,天天签到也该够了。