PVP上感觉SS加强比较大,法阵相当于一个变相的闪现,LR主人的召唤有一定用处,但是很一般,杀戮射击倒是再度提高了LR的爆发力,用射击打战场会很爽 PVE上要注意的是由于10点天赋对毁灭的提升较小,WLK是深痛苦的时代,而痛苦SS的手法复杂性比起纯手动射击猎来说毫不逊色。
PVP来说,SS和LR,手法差不多和天赋对应都OK的话,应该都是LR赢的多,首先LR还是比较简单的,其次,SS的天赋改变的还真的不怎么像样。PVE来说的话,SS和LR的DPS还是SS的高点,但是同时你的手也是要抽风点,如果你没什么耐心去全程疯狂DPS的话,还是选LR。
猫德),如果是LR和SS要选一个的话,应该选SS,(虽然我玩的是LR)。
PVE输出方面 LR 更简单一些。SS反而稍微难点。而且因为跟PVE大户 FS 同是布甲 争夺也比较大。其实到后来都差不多。
德鲁伊好一点 号称万金油可以客串很多职业 一般5人英雄本可以当DPS还可以当T必要时候给治疗当助手 10人本是最好的2T人选。
看个人爱好。操作简单的话,术士好一些。操作复杂的话,猎人有一些。为什么呢?猎人技能超多啊,远程的时候有一套技能,被近身了还有一套技能,宝宝还一套技能。术士全是远程技能,被近身也是范围攻击或者远程技能,宝宝技能就那么一两个,而且很多都是自动释放。
1、牧师 牧师作为专注于治疗和辅助的职业,与血精灵的种族特性也极为匹配。血精灵的种族技能可以提高牧师的法术效果和治疗效率,使其在团队战斗中发挥更大的作用。同时,牧师的职业特点也符合血精灵注重精神力量的特质。综上所述,血精灵在魔兽世界中适合选择法师、术士和牧师这些职业。
2、新手,第一选择圣骑士。外型,血精灵。可能你觉得加血很累,但是打DPS也很累,我想你总不会想去当MT的```血精灵可选职业有,圣骑士、术士、法师、牧师、猎人、盗贼。盗贼不用去了解都知道这职业很猥琐,如果PVP、PVE想有突出表现,对微操之类要求比较高,不推荐。
3、如下:法师:法师职业拥有强大的魔法能力和极富特色的服装,可以让女血精灵看起来更加神秘和威严。战士:战士职业有着强壮的体魄和威武的形象,可以让女血精灵展现出坚毅和果敢的一面。
4、血精灵这个职业在《魔兽世界》中拥有多种职业选择,适合程度取决于玩家的个人喜好和游戏风格。以下是各职业的优缺点概述: 术士:作为痛苦术的版本宠儿,术士在团队副本和大秘境中表现出色。优点是伤害高且保命能力强,但缺点是移动速度慢,技能单一,操作略显单调。
5、欢迎关注侠踪并在下方留言一起讨论!魔兽世界血精灵适合的职业:血精灵种族的力量和智力成长较高,相对的身板略脆一些;所以说,血精灵玩家一般选择法师较多,也有一些玩家会选择玩圣骑士;当然,魔兽世界游戏内没有特别要求职业的种族,大家还是可以根据自己的需求选择。
1、LR!如果想我一样操作一般的话,就选LR吧,我练过SS,一直输给我同学的LR,小红人一开我就废了。。
2、ss比猎人简单。猎人输出循环不好弄 SS LR都不简单,最好有人指导。FSSS吧LR玩的人太多了。
3、SS吧,我就是LR,现在哪个FWQ都是LR比米还要多。装备难混不说,下FB也没人要。控制方面和SS差的远,就是野外生存还不错。
4、按照您的意思,从两方面两个职业来比较分析:从PVE的角度来说,术士和猎人的DPS都属于非常强力,但算不上最强之一。您可以看WMO排行榜,目前综合实力最强的是法师,有不少BOSS狂暴战士是最强的DPS,也有小部分BOSS暗牧是最强的BOSS,但很少看见术士和猎人上榜,所以我把他们归入到第二集团。
1、不管是PVE还是PVP,都推荐SS,我倒不认为SS是什么BUG,因为我就是SS,毕竟咱SS最灿烂的时光在45级的时候嘛,从45到60再到70,SS一直都是被NERF的,QS越来越强了,FS越来越牛了,SS却越来越低调了,但是我依然坚定我的SS,回正题。。
2、WLK,SS是伤害比较高的职业,但是不是最高,最高是盗贼和小德(猫德),如果是LR和SS要选一个的话,应该选SS,(虽然我玩的是LR)。
3、猎人有一些。为什么呢?猎人技能超多啊,远程的时候有一套技能,被近身了还有一套技能,宝宝还一套技能。术士全是远程技能,被近身也是范围攻击或者远程技能,宝宝技能就那么一两个,而且很多都是自动释放。你说哪个复杂哪个简单呢?而且猎人的宝宝还得喂食肉。。相比猎人与术士。猎人比较烧钱。
4、猎人上手容易点,不过对于一个真正有水平的玩家来说玩到后面他会觉得术士的乐趣要比猎人大很多,因为术士对操作要求很高,而且打法多种多样,等你习惯了用多种打法来控制术士时,这时候你会觉得术士是个多么有乐趣的职业啊,因为她可以把对手玩弄于鼓掌之间。
5、等到80后,猎人的作用也比较大,远程DPS,在WLK这版本远程DPS是比较有用的,另外JJC方面,猎人也比较有用。生存猎人也是相当强劲的。FS练级需要操作,群刷怪的手法不熟练,杀几个喝次水是非常慢的,一些JY任务也比较头疼。SOLO方面比较强的是SS,也是个很强的PVP职业,可以考虑。
6、QS---满街都是,除非你有固定的团队,或者优秀的操作,否则很难组队 SS---很稀有,FB经常是缺SS,MS---不多不少,奶骑崛起后,MS普遍不怎么受待见了。XD---上文已经说过了。不赘述 LR---假死BUG流。
1、要我选择,肯定是选择ss!我本身玩的最久的职业是ss,lr也玩过些时间,不过没有玩过高端lr。pvp中,ss需要高韧,你如果打算跟G团混装备,然后想jjc也牛的话,还是放弃ss吧!我相信T6级别fb装的ss在jjc里面也是感觉很乏力的。pve角度看,ss比lr可玩性要高的很多。
2、当然是LR了 虽然我是个SS,但是不得不说还是LR好玩些,不说别的,就别人看见你是SS就先杀你。虽然说SS的输出很高,可是那几乎就是为了副本输出来的,在野外SS更本没机会打出这么高的输出,别人先秒了你再说。
3、SS这方面明显不如LR。大副本:LR在大副本总是输出的主力之一,一但OT可以马上假死,仇恨清零,非常舒服。但风筝一定要学会,BWL里是肯定要用的。但这也不急,可以慢慢学,不懂请教公会里的人,也可以参考一些网上的资料,看一些视频,关键是自己要多实践,我相信你练到60的时候肯定已经学会了。
4、操作难度,SS大于LR DPS,同装等的情况下 SS稍高,但操作要求高,没操作的话SS肯定没LR高。组队,硬性需求还是LR吧。团队本必带SS。PK,纯靠操作,木有办法比较。。生存力,LR没得说,生存力杠杠的。。主要还是看有没有操作意思,操作非常好的情况下玩SS吧,要不 玩猎人。。
5、但是SS就很郁闷了,虽然不用起BUFF,但是拉糖罐,拉门总是要有的,而且搞不好还要你给别人帮个灵魂石。你累死累活的用了五分钟吸了两大包子灵魂片一会功夫就没了。而且灵魂石不能叠加,一块一个格。LR带好弹药就很轻松了,买一组是200个,1000个一叠,也就是5组。
6、看个人倾向了 LR的优势就是远距离射击,比其他所有职业的攻击距离都有远。也是FB强力的DPS职业。假死可以清仇恨,所以这就意味着可以疯狂输出。只要假死不被抵抗。野外PK方面,最赖皮的就是无限风筝流。这是LR看家的本领。