Top6 萨满:是部落特有的职业,也是部落的精神领袖。萨满是远程单位施法,通过独有的治疗术可以在多个目标进行治疗,在45级左右还行,不过到后面60级就一般了,第六名。Top5 圣骑士:圣骑士是联盟里特有的职业,独有的王者祝福对他有很大的帮助。
第二,你说你喜欢副本,那么建议你玩萨满。目前副本的话治疗依旧是稀缺职业,而这三种职业只有萨满有治疗天赋。另外元素萨的PVE输出也是不错的,今后想玩PVP萨满也是不错的选择。而另外两个职业,猎人由于人数众多,组队还是竞争很大的。
建议你选择巨魔萨满,牛头血多和战争践踏都非常好,兽人25%抵抗晕和5点斧头专精也非常好,但是很少有人会选择巨魔,其实巨魔有一个种族特长被人忽略了,就是近身受到爆机伤害后可以狂暴,加15%攻速,而攻击速度又影响了风怒效果的出率。
所以要说有趣的话,不推荐萨满,猎人或者术士都行。术士:目前国服13蛋疼版本术士pve输出排名很高,pvp也很bug,练级也不痛苦,除了看上去太邪恶,出身不太光明正大外,还是蛮有趣的。他的特色拉治疗石,做灵魂石,恐惧,拉人。。猎人:练级相当轻松,可以单刷很多小副本。除了橙弓装备相对好搞。
对于休闲玩家而言找一个耐玩的职业,这三个我还是推荐萨满。毕竟萨满可以玩治疗,远程和近战三个位置。至于萨满都不行这个说法是绝对错误的。
在PVP中,增强萨满可能更适合作为辅助角色,而非主力输出。他们的优势在于出色的辅助进攻能力,既可以造成伤害,也能进行治疗,且图腾的多功能性使他们能克制多种法系职业。然而,这也意味着他们对装备和敌人诅咒的依赖,以及缺乏防守驱散技能。
增强萨满是萨满三天赋中较硬,并且机动性最好的天赋。在PVP上由于职业本身繁多的技能,导致需要很好的操作水平才能将它发挥得淋漓尽致。不过依然不能否认,在目前1版本中,仍是一个增强萨满PVP的严冬。增强萨满PVP首要掌握的就是每个图腾的特点,以及如何规避各种伤害。
PVP爆发很强,战士爆发都比不了,你懂得~萨满爆发杀人很爽的。而且冰霜震击的控制能力也很强,恶心死对手。
增强治疗又不行。几下就被biu死啊。dk就更别说了。装备压制都不一定能打死。尤其是血dk。。你懂得。各种保命各种回血。冰dk可能好打点。邪dk也不好打。。所以sm还是奶吧。站在原地任由dps狂轰乱炸,4跟tt一插。我自岿然不动!奶死他们。让他们打到手软。
在魔兽世界3版本中,增强萨满在PVE和PVP中的天赋选择各有侧重。PVE方面,一个有效的输出循环是使用宏 #showtooltip /sta/startattack /castsequence reset=6/combat 风暴打击,地震术,熔岩猛击,闪电之盾,地震术,熔岩猛击,确保6个技能按照特定顺序施放,结合熔岩图腾和闪电链等辅助技能。
1、对于PVE玩家,巨魔种族是首选。其狂暴能力可以显著提升释放法术的速度。 对于专注于PVP的增强萨满,兽人种族是一个很好的选择。兽人的斧头专精以及种族天赋中的抗晕能力,为萨满在PVP中提供了额外的优势。
2、首先,萨满在游戏里可以选择的种族包括牛头人、巨魔和兽人,联盟玩家无法选择萨满。在PVE(玩家对环境)方面,巨魔是较为理想的选择。他们特有的狂暴天赋可以加快释放速度,而且在关键时刻能提供出色的抬血能力,确保生存能力。
3、元素萨满相当于一个炮台,只要有站桩输出的机会,基本上可以用高伤害秒杀一切对手。不过,增强SM也有一个非常逆天的手段,当然这个很需要人品。那就是用双手武器上风怒秒人,这是完全有可能的,我SW级别装备带先兆,平砍2000+ 出双风怒爆击 2个3300 附加风暴打击的爆击2000 基本可以秒人了。
1、首先,新版本的萨满天赋技能全面更新,整体表现中庸,依赖一定的运气成分。增强萨满和元素萨满在改动后实力不俗,但恢复萨满由于过于强大,使得增强和元素萨满的出场机会相对减少,建议考虑转为恢复专精,这可能是目前的一个热门选择。对于想要深入了解的玩家,这里有元素萨满的攻略。
2、也就是说萨满在副本里(特指团本)的位置基本是2号辅助位(1号辅助位牧师),所以40人团4个萨满属于标配,6个萨满算是顶配。你可以组8个甚至10个牧师,但是挤掉MS位置换成8个萨满,通常团队不会这么做(也很难招到这么多萨满)。
3、好玩。德莱尼萨满在魔兽世界中的表现相当出色,是一个非常有特色的职业。以下是 独特的职业特性 德莱尼萨满拥有多种专属的法术和技能,这些技能不仅可以对敌人造成伤害,还可以为队友提供强大的辅助效果。
4、首先,从纯输出能力来看,增强萨满通常占据优势。它们在单体DPS方面表现突出,尤其是在装备相同时,增强萨满往往能够提供更高的伤害输出。然而,元素萨满在远程DPS方面有优势,它们能够更好地在战斗中转换目标,并且拥有较强的AOE能力。
个人还是认为增强SM。在我的团队里,布甲差阳炎袍毕业的元素SM布胖DPS比我低了500多 我平均3600.他是3000出头。元素输出就是非常无脑,不像增强还要考验手法。
首先,从纯输出能力来看,增强萨满通常占据优势。它们在单体DPS方面表现突出,尤其是在装备相同时,增强萨满往往能够提供更高的伤害输出。然而,元素萨满在远程DPS方面有优势,它们能够更好地在战斗中转换目标,并且拥有较强的AOE能力。
元素萨满在副本输出方面表现更为出色,因为增强萨满往往仅被视为一个辅助工具,其作用较为有限,且对装备的依赖程度较高。 元素萨满的纯输出能力与法师类似,对装备的要求相对较低,这使得他们在多个场合下都能发挥重要作用。 在PVP方面,建议您忽略萨满祭司这个职业。
当我们仅从蔽运数DPS的角度来比较,增强萨满祭司的DPS要高于元素萨满祭司。 增强萨满祭司同样能够释放震击、灼热图腾和火元素,而且由于其主要输出方式是物理攻击,不需要消耗法力值,因此法力值更加充足。 相比之下,元素萨满祭司往往会出现法力值不足的情况,导致无法频繁使用震击。
增强萨满的输出能力将超越元素萨满。在挑战同等级普通怪物时,增强萨满能够轻松应对三四只怪物,而元素萨满大约能处理两三只,奶萨则只能应对一两只。总结:增强萨满在多个方面展现出其强势之处,无论是前期的生存能力、副本中的多功能性还是满级后的输出表现,都使其成为一个非常有力的职业选择。
1、也就是说萨满在副本里(特指团本)的位置基本是2号辅助位(1号辅助位牧师),所以40人团4个萨满属于标配,6个萨满算是顶配。你可以组8个甚至10个牧师,但是挤掉MS位置换成8个萨满,通常团队不会这么做(也很难招到这么多萨满)。
2、WLK版本萨满这个职业肯定非常紧缺,尤其是那种会玩的,玩的好的,就业根本不愁。
3、德莱尼萨满在魔兽世界中的表现相当出色,是一个非常有特色的职业。以下是 独特的职业特性 德莱尼萨满拥有多种专属的法术和技能,这些技能不仅可以对敌人造成伤害,还可以为队友提供强大的辅助效果。比如,他们可以利用元素之力对敌人发动猛烈攻击,或者为队友提供强大的治疗和buff,使得团队在战斗中更具优势。
4、首先,新版本的萨满天赋技能全面更新,整体表现中庸,依赖一定的运气成分。增强萨满和元素萨满在改动后实力不俗,但恢复萨满由于过于强大,使得增强和元素萨满的出场机会相对减少,建议考虑转为恢复专精,这可能是目前的一个热门选择。对于想要深入了解的玩家,这里有元素萨满的攻略。