1、财政过于富裕产生的腐败,总督增加了负面属性和随从。
2、这些称号都是随机获得的,你的将军可能是在城里呆太久了,给了负面属性。。至于精神病和你的将军没关系。。是被人刺客刺杀失败的将军会获得的属性。。你运气不好。找个间谍将军周围看看,看看有没有刺客跟着你的 将军否则就是打战的时候将军的卫队被你锻炼成了魔鬼部队了。
3、统帅值:将军外出征战、获得军事类的随从或在一个有大学的城市中当总督可以学习战略增加统帅,战场上2点统帅+一点附近部队士气。
4、在《全面战争:罗马》这款游戏中,将军系统为游戏增添了深度和策略性。分享一下我对将军培养的心得体会,希望对玩家们有所启发。以前我曾痴迷于使用骑兵进行追击,但现在更倾向于培养强大的将领,战役是辅助手段。其中,红罗将领是我的心头好。
5、你可以在每个回合 把将领的移动力 都消耗完 让将领有事可做! 后方的守城将领 你可以没事给他们换防不同的城市! 反正队经济的加成也没有多少钱的。 只要让游戏中自己的将领可有事可做,而不是坐享其成 恶习会减少的。对于结婚 和生育问题 也可以修改 。
一级经验是加一攻一防,最高九级。一级剑盾是1攻1防,最高三级。部队有大量战损,经验是会损失的。
这一点你可以在自定义战役中用两支同样的无经验的部队作战,再用同样满经验的部队作战,你会明显发现在满经验时,两支部队往往打到只剩几人才溃散,而无经验部队还有几十人就溃散了)。三铜杠跟二铜杠相比一样。但一银杠比铜杠又多了一攻一防,其余依次类推。
个人偏好中,后期部队常常配置为6队重骑、5队轻盾或叙利亚弓箭,以及高级步兵如皇家或银盾。步兵的防御力和攻击力使得罗马军团依靠重步兵也能取得优势,高卢系虽有初期弱化,但后期仍以重步兵为主。至于龟甲阵,罗马2代中其对远程攻击的防御效果大打折扣,不如直接迎战更为明智。
升级只能招募有涨经验的老兵训练,或升级将领技能,还有些建筑也加新兵等级,最高9级。
什么投石兵弓箭手都是渣渣,完全不用考虑他们的招募,初级远程兵在一支20个部队的军队中有2-3个完全够了。顺便吐槽一下投石兵在随便一个步兵部队的冲击下只需几秒就会崩溃。。这简直无法直视,即便最高经验等级的弓箭手也是这幅德行。
罗马2全面战争英雄和贵族的区别:英雄说白了就是跟着军团走,英雄是可以练兵的,当然,有英雄的范围内就可以加更多的经验,这个经验也是跟着士兵的数量走的。贵族是这军团给领导的,这个领导可以是英雄,更多的会是将领,贵族跟着军团会给一定的收益范围加成,这个取决于贵族的属性。
用。在《罗马2全面战争》这款游戏中,萨巴王国位于阿拉伯半岛南部的严酷地带,使用贵族兵来修建大坝,发明新的灌溉工具,来阻止敌方走上繁荣的道路。
在传奇难度下,玩家将无法手动存档。这意味着,玩家必须依赖电脑自动保存功能来记录游戏进度。 在传奇难度中,电脑对手的回合将无法暂停。这意味着,玩家必须等待电脑完成其行动,而无法在此过程中进行干预。 在传奇难度下,战斗结束后,游戏会自动保存。这为玩家提供了一个稳定的游戏进度记录点。
在战略地图状态下点开派系(快捷键5),左侧列出了重要人物,有分你的家族和其他家族,也就是你所谓的议会。其他家族的除了家族领袖不能收养,其他人都可以收养。
你去攻城 然后洗劫,有加洗劫技能的将领更好,抢到没钱为止。还有收小弟,每回合给你加保护费。
1、派系和内战心得派系众所周知,内战时刷出来的叛军数量,与当前的主要和次要派系支持率有着直接关系,主要派系的支持率越高,刷出叛军的数量也就越少——反之亦然。派系界面中,将领有收养、升职、刺杀、婚姻和散播谣言五个选项,其中,除收养外,从支持率的角度考虑,一般都不选择。
2、原先有人发了些关于内战的解释和官方说明什么的,看的自己都不明不白,所以还是把自己的看法说明一下。整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态,共和制和君主制。共和制的特点:无非就是大家都得有肉吃,所以执政要点在于平衡,平衡各个家族的势力,不要一家独大。
3、收养别的派系将领加入玩家派系。(在本派系支持率超过70%的情况下,刷出本派系候选将领的概率会大大降低,因此冲80-90%支持率时候,收养是必不可少的)。内战触发条件首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一遍,就未必会触发。
1、最好先玩前几代的《全面战争》,从拿破仑:全面战争(2010年出的)入手,重点是幕府罗马2我的机子带不动,只是进入界面玩了十几分钟,但是我已经卡到删游戏了(我的机子3300块的)。但是我基本搞懂了它是什么东西。
2、主要还是因为Rome2近战单位是王道,远程对于很多派系来说只是辅助;而攻城可以烧城门,因此我觉得攻城科技不是很有用(可能只有野蛮人城市可以烧城门,这点我还要去用Roma确认下...)。
3、界面和操作。首先完成好教学任务,大致熟悉这游戏,具体的操作我在这里就不一一赘述了。战争。策略游戏我觉得还是要了解自己当前控制对象,知道自己的优劣,扬长避短,然后达到目标。怎么玩好这个游戏的战争部分我觉得题目有点大,还是举例说明吧。
4、旗帜有骷髅有可能没有余粮,有可能冬天在敌人领域冻死,有可能在沙漠地带热死,都属于非战斗性减员。
5、天赋:弓兵大师,周围2格区域内的所有弓兵部队提升15%攻击力。技能:LV3平原战,在平原地区作战时伤害增加12,只要一方处于平原地带即可激活技能。LV3弓兵指挥官,弓兵有15%概率反击。LV4包围,弓兵在进攻小于我方人数的部队时伤害加16。
6、海战么,如果对操作没自信的话最简单的办法是选个大陆国家,前期完全放弃制海权,后期爆出半队队火箭艇,半队战舰【什么都行,五级、六级舰、快船、双桅帆船都行,别弄小帆船就OK】开战时火箭一字排开,直接下锚,战舰同样横向一字排开,船舷对着前方,下锚,铰链弹。
罗马2全面战争中的断矛之鐏:伊庇鲁斯的勇猛与曲折历史 在古希腊的伊庇鲁斯,一个被山峦环抱的偏远地区,孕育了勇猛无畏的战士和独特的军事传统。皮洛士,这位传奇将领,凭借其侄子的胜利,尽管对手看似弱小,却在战后留下了深刻的反思。