1、射手:红月狩猎鹰眼。适合英雄:狄仁杰、马可波罗、鲁班七号、黄忠;暴击:无双狩猎鹰眼。
2、通用:狩猎x10,鹰眼x10,异变x10 这套铭文俗称“百穿”,适用所有物理攻击英雄。在开局就能为英雄提供高达100点的物理穿透,是将近两把陨星带来的穿透效果。物理穿透相当于穿透敌人防御直接造成伤害,对于前期打野、1级团战都有着飞跃性的加成。
3、百穿铭文 百穿百穿当然是100的物理穿透,就是鹰眼和异变这两个铭文加起来,出水晶时,物理防御都没有到100,所以一个百穿对于物理系切脆皮就太重要了蓝色铭文的选择狩猎百穿:适合需要一定攻速的战士跟刺客,比如杨戬、达摩、曹操、铠皇等。
出装推荐:急速战靴+末世+无尽战刃+破晓+逐日之弓+魔女斗篷。末世的被动效果和公孙离非常的契合,普攻造成目标当前8%的物理伤害,假如目标的血量有12000,那么每次普攻就可以多打960的伤害。出完末世和无尽之后,可以先出一个穿云弓,过度中期的团战。
S24赛季公孙离最强出装:出装1:解析:公孙离非常灵活,但身板较为脆弱,需要出名刀自保,避免被直接秒掉。出装2:解析:选择一件肉装对血量进行补强,避免被敌方技能命中直接退场的尴尬情况发生。
出装顺序:急速之靴+末日+无尽战刃+追日弓+女巫斗篷+破晓 出装思路:这套更适合高水平玩家公孙离。前期可以修炼体技和魔法技能。铭文还可以增强公孙离的压线能力。后期有女巫斗篷增加生存能力。你可以根据敌人的阵容来决定使用物理防御还是魔法防御。后期名剑可以换成复活甲。
1、细节一:攻速与技能连招阿离的技能释放会影响攻速模型,但不影响自身基础攻速。攻速模型分为两套,需要根据铭文和装备来调整。阿离的连招中,技能衔接的关键在于时机和伞的位置控制,精准的技能组合能最大化伤害输出。
2、公孙离以其独特的魅力,展现了高超的身法和控伞技巧。本期教学将深入探讨她的连招、铭文与出装,以及实战中的策略。输出与控制公孙离的输出来源于技能和普攻叠加印记,达到四层时触发范围伤害。她独特的技能设计使得攻速模型复杂,但通过合适的铭文和装备,能够最大化输出潜力。
3、首先公孙离在有伞和无伞的状态下,分别对应着两个攻速阈值模型,如下。
4、、公孙离的攻速阈值是1%,每升一级提高1%的攻速。2 、公孙离在有伞和无伞的状态和正常的状态下攻速阈值都是1%,但是数值会有些许不同。
5、输出原理(多段位移/印记持伞/控伞身法)出装铭文(铭文出装/攻速分析)实战学堂(对线细节/技能运用/刺客属性)第一部分 输出原理 01 多段位移 收割极强 阿离拥有多段位移,无论是对线亦或团战都十分灵活,线上压制力极强。
公孙离在游戏中的核心玩法是运用其高机动性和技能特点,通过快速攻击和灵活位移击败敌人。 技能组合与连招:公孙离的技能组合需要灵活多变。核心技能是二技能“惊鸿”,能够迅速位移并造成范围伤害,同时附带减速效果。
首先,新手玩家需要熟悉公孙离的每个技能。公孙离的技能有控制和点燃伤害,需要玩家在合适的时机释放。比如,公孙离的一技能岑中归月可以进行位移,同时留下纸伞在原地,再次使用技能可以返回纸伞位置,这对于逃避敌方追击或追击敌人非常有用。
公孙离在所有射手中的排名并不算高,但是也并不算低。因为这个英雄有着超高的机动性和自保能力,所以出场率还是有一定的保证的。公孙离是属于那种比较需要操作的英雄,并不是一直平A就行,但是想要玩出一手比较秀的公孙离的话,没有清晰的操作头脑的话那可就难了。
首先说一下公孙离的技能,公孙离每次释放技能后下次普攻可对目标叠加2个印记,每满4层印记后触发一次爆炸伤害,公孙离的打法思路就是不断的给目标叠加印记从而打出伤害。在符文选择方面,推荐传承+隐匿+鹰眼,公孙离对攻击速度的需求比较低,增加攻击和穿透是提升作战能力比较划算的选择。
公孙离的被动印记爆炸是法术伤害,释放技能和收回纸伞会额外投掷一枚飞镖,而且可以触发末世效果,无伞时增加移速,攻击间隔缩短,由这个特点,可见阿离不能一味的堆攻速,这样会使得攻速收益降低。一技能:阿离向指定方向瞬步,并将纸伞留在原地(如果纸伞在阿离手中)。
王者荣耀公孙离被动技能伤害叠满是非常高的,是公孙离的主要伤害来源。技能1岑中归月指定方向位移,同时留伞在原地,可以打一波伤害,非常BUG。技能2霜叶舞可以击落飞行物,技能3孤鹜断霞可以可以用来位移。
1、王者荣耀S24公孙离出装铭文推荐,国服公孙离出装铭文。公孙离作为一个射手英雄,出装和铭文卡攻速阈值非常重要,许多玩家不知道怎么搭配出装铭文可以卡好公孙离的攻速阈值,小编今天就来带大家看一下S24赛季公孙离的出装铭文吧。
2、首先,公孙离在有伞和无伞的状态下,分别对应着两个攻速阈值模型,如下。有伞(每级攻速成长1%)无伞(每级攻速成长1%)归根结底,公孙离的铭文攻速,最好超过2%,这样在无伞状态下,也有很高的攻击频率。
3、、公孙离的攻速阈值是1%,每升一级提高1%的攻速。2 、公孙离在有伞和无伞的状态和正常的状态下攻速阈值都是1%,但是数值会有些许不同。