傀儡城市好处:没有额外不满,科研和文化产出减25%,不能指挥其建筑的建造顺序,而且城市会一直注重金钱产出,所以城市发展较慢,没有文化惩罚。建筑物可以极大地提升一个城市的金钱收入、人口、防御能力或者工业产能。
文明5首都建议吞并,收益会更大。游戏占领首都后有3种选择,分别是直辖、傀儡、烧毁。前两者都是保留城市,区别在于管理方式和收益大小。烧城就是每回合减少1人口,减没了就完全摧毁。但各文明初始首都和城邦不能烧,因为文明5有复国设定,被灭的文明如果被第三方攻占初始首都会有解放选项。
你出生地要有山有水最好有矿藏,建立几个和你的难度和地理位置以及你所选择的国家有直接关系,一般地角不错4个前期就够用,文明你第一个必须出斥候给你点地图,也能帮你观察周围的动态。
你可以通过拆除部分军队或者让他们休息来降低维护费用。如果你的帝国处于和平状态,那么你可以考虑减少部队数量,以减轻经济压力。如果你的帝国处于世界大战状态,那么你的部队维护费用会有一定的降低。因此,你可以考虑在战争时增加部队数量。
占领后有3种选择,直辖、傀儡和烧毁。前两者都是保留城市,区别在于管理方式和收益大小。烧城就是每回合减少1人口,减没了就完全摧毁。但各文明初始首都和城邦不能烧,因为文明5有复国设定,被灭的文明如果被第三方攻占初始首都会有“解放”选项。
笑脸多就吞并 只是资源多 战略位置不重要的就傀儡 什么都不行的就铲平。
1、文明5首都建议吞并,收益会更大。游戏占领首都后有3种选择,分别是直辖、傀儡、烧毁。前两者都是保留城市,区别在于管理方式和收益大小。烧城就是每回合减少1人口,减没了就完全摧毁。但各文明初始首都和城邦不能烧,因为文明5有复国设定,被灭的文明如果被第三方攻占初始首都会有解放选项。
2、笑脸多就吞并 只是资源多 战略位置不重要的就傀儡 什么都不行的就铲平。
3、后期保持快乐很重要哦!下面是我的几个策略看看行不行人口:除了自己的首都达到二十人口后其他城市保持十这样看看需要再增加,因为自主政策是是十人口加一快乐人口多了也没用闲人多了肯定快乐低啊(像现在中国十三亿一样)其他傀儡都保持十人口。
4、城邦的作用不是很大,前期如无特殊情况(城邦拥有你紧需的资源、临近你的敌人)无需花钱收买,做任务增长关系即可。
1、军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取奢侈品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。
2、防止红脸最好多留钱应急,可以用来直接购买快乐建筑,或者捐给商业类型的城邦,或者从别的文明那里购买自己没有的奢侈品。如果喜欢武力攻打下全世界这样的统治胜利。一定要选择荣誉政策,独裁政策。
3、修路加金钱,共同提升产能,有时还提供快乐,有时城邦也会要求修路,算是任务一种。阿拉伯文明天赋中每条商路+2金钱。城邦按不同类型会为盟友提供不同资源,比如快乐、金钱甚至资源,朋友则允许过境。城邦任务你觉得好就做,虽然别人做了对你不好。不是修道路,让工人去资源上修建设施。
4、I. 开局尽量坐丘陵,内陆出生点位一般优于沿海城市坐地后至少2粮1锤,坐地位置去掉地貌后如果不够这个数值会自动补齐,所以坐丘陵可以得到2粮2锤,多出的1锤对开局非常关键。
1、靠城市。多建城,城的人口越多挣钱越多,城的范围内资源越多越挣钱 靠掠夺。攻占敌人城市会挣钱,打到敌人来求和,会赔款给你。靠贸易。自己的城之间如果建立商路或者航线都会有贸易钱。与别国进行外交来交换也可以挣钱 靠资源。
2、当巫师3在2015年发行时,受到了玩家的好评,并被玩家认可为2015年的最佳作品。后来,凭借其庞大的扩展包(血液和美酒),它赢得了“最佳游戏角色扮演游戏获得了2016年的大奖。游戏中的出色自由度是迄今为止唯一可以与GTA5匹敌的游戏。GTA 5对于喜欢这款游戏的小朋友们来说,这款游戏并非每个人都不熟悉。