梦幻西游五开配置如下:常规五门阵容推荐:WD DT TG PT 法系(MW SM)。既然是五开,队长是无底洞自然不用说。DT作为一个常年被误会的门派,其实输出数据真的OK,并不低。但是基本都被玩烂了,各种套子。最好的就是8孔溅射完事,省钱省事。
在游戏中五开不一定非要选择五门,其他组合一样可以选,具体要看玩家自身的需求。五门五开最大的优势有两个,一个是捉鬼的话可以获得10%的额外收益,第二个就是在一些挑战副本中不会受到太大的影响。对比其他带同门派的五开来说五门的优势就在这里了,可以说是一目了然。
梦幻西游中,对于平民玩家来说,选择最适合的五开组合非常重要。以下是四个不同类型的推荐: 经济型阵容:主要以1个化生寺和4个天宫构成,化生寺可以选择抗性或魔化生,天宫推荐力天宫,适合日常任务的轻松刷取。无需复杂配置,适合预算有限的玩家。
技能等级*3+75,减蓝公式大概是等级*1。
白天减血X=技能等级×3+75。梦幻西游官方公布判官令的伤害公式:白天减血X=技能等级×3+75,夜里减血X=(技能等级×3+75)×3减蓝Y=技能等级×5。判官令是梦幻西游中阴曹地府的门派技能,消耗20点魔法用于攻击对方单人,减少对手的气血和魔法。
地府的固伤技能是阎罗令,159地府固伤在2200才算合格,技能等级+75,同时附加5%的伤;判官令,减血量技能等级*3+75,减蓝量为减血量的50%(打怪的时候伤害提高50%,白天伤害是晚上的70%)。固伤和法术修炼有关,地府固定伤害与本身敏捷有关。另外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。
白天技能伤害效果(打怪):(技能等级*5+30)*2 夜里技能伤害效果(PK):(技能等级*5+30)*3 白天技能伤害效果(打怪):(技能等级*5+30)*3*2 补充:武器伤害的一半将附件到主选目标上。符石:索命无常2孔伤害增加人物等级/2 3孔增加等级/5 4孔增加人物等级*1。
1、在配合上专注项链人物中恢复的频率可以下降不少,最后一种就是变身卡效果,花妖星灵仙子和葫芦宝贝这三种卡片,福袋会跟效果可以降低1/4的蓝耗,6级卡片灵灯侍者,附带的是高级慧根,可以降低一半的蓝耗,一般来说平民玩家日常可以使用专注项链加聚精会神的回蓝效果。
2、省钱,看情况了,有的活动赚钱,有点活动不赚钱,做FB什么的都是只能花药,但是你的副本积分可以换东西,换值钱的东西就赚到了,积分换东西,东西都是随机的,但是第一个是最便宜的(积分)。
3、以梦幻的发展模式,玩哪个门派都不会省钱的。因为梦幻是RMB玩家的天下。有钱才是硬道理。但是相对省钱的魔族应该是女门派,因为女装要比男装便宜很多。
4、PS可以刷魔族。1小时25个左右刷得飞快。而且秒伤高。缺点就是费蓝,你要不停加。到100级之后其实还好。至于5PT,唯一的特点是方便。省蓝。至于你说85剧情,你升到100级什么队都过了。你要85级去杀,5PS也难杀。你说鬼王,别想那么多。就是5PS也不去刷鬼王,没个5门修20。
5、血气:仙族:加1体长5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。
6、同等级的仙族要高你很多蓝的。而且你还是4魔加法。魔族的魔力成长好像是1点魔力+3点魔法、你自己好好算算。练BB的时候可以变个乌龟卡。每回合回复自身等级1/4的魔法。很实惠哦。等级越高就越划算。你也可以在帮派里面把冥想点点,加很多蓝的哦。我在浙江三区109魔王才2000多一点的魔法。