3.智力:影响法术伤害、法术暴击和微量的魔法恢复。4.耐力:影响血量。
/如题 谢谢了 力量:近战属性,增加攻击力,敏捷:近战属性,增加躲闪机率,耐力:增加血值,智力:增加魔法值,精神:远程属性,增加治疗量,还有一个小作用就是增加战斗中回蓝 在魔兽世界中精神耐力智力具体是加的什么? 。
耐力:提高生命值上限!智力:提高魔法值上限,提高法术致命几率,加快提升武器技能速度!精神:提高战斗状态下魔法值恢复速度,提高非战斗状态下生命值及魔法值恢复速度。
智力是加蓝的 也可以加法术的暴击.精神是加回蓝的速度.
网友分享:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。\x0d\x0a急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。\x0d\x0a全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。\x0d\x0a暴击:提高你的技能的暴击概率。
WOW一共有12种属性。1.耐力:血量上限。2.智力:蓝上限值,法术暴击以及回蓝。3.精神:提升回蓝速度。4.力量:板甲物理DPS的主要属性,武器/狂暴战士、惩戒骑士、邪恶/冰死亡骑士。5.敏捷:皮锁甲物理DPS的主要属性,包括野。
网友分享:智力代表法伤加成(治疗加成)和法术强度以及魔量 这个术士很注重 精神影响了法术防御力和法爆 也很重要 敏捷是回避和物理暴击 这个和耐力一样 力量的话就是物理伤害 术士没用 总的来说装备加智力加精神多就行了 。
智力是决定你蓝的多少和加的暴击高低!智力越高当然暴击和你蓝也就越多!精神是术士加暴击和回蓝的,法师是回蓝的,牧师也是回蓝和加暴击,法师一般不太追求精神…而耐力就是决定你红的上限指,耐力越高红(血)就越多。
智力:蓝上限、法术暴击、法术伤害;精神:回蓝;耐力:血上限;力量:格挡、攻强;敏捷:物理暴击、护甲值;躲闪:顾名思义;招架:招架对方一次物理攻击;格挡:减免一定量的物理攻击(需要盾牌)。命中:减少未命中的出现。
网友分享:不过对法师来说,最重要的还是智力和耐力啦。至于天赋,练级的话用深冰吧,安全,aoe也有效率,最后祝你玩的愉快,早日满级,wow的乐趣,是从70(80?wlk也不知道啥时候开……)才开始的。