只要自己的英雄在周围一定范围内有敌方单位(包括英雄)阵亡就会获得经验 中立单位的死亡一般除击杀者以外不获得经验 但史诗级野怪被击杀时无论在何处都能获得经验和金币 。
杀死敌方召唤英雄的所获得的经验奖励与被杀死的召唤英雄等级有关,所获得的经验是被杀死的召唤英雄所处等级到下一等级所需要的经验的75 。换句话说,如果你杀死的敌方英雄等级是7级,那么你所获得的经验就是7级到8级所需。
第一滴血是400块。正常情况下300.如果一个人连续死两次。第二次被击杀273G.如果连续死3次,第三次246G,以此类推最低66G 如果某位英雄连续击杀3次。被击杀366G。这不用我解释了吧。助攻为击杀的百分之70。
杀人的经验是根据对方的等级来算的。自己的经验条是有一个数值的,然后击杀的单位等级越高,给的经验就越多,超过了自己的经验数值就会升级。
网友分享:死一个小兵你得全部经验,他们五个人平均分配。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统。
杀人的经验是看他的等级的!假若他7级,升级到8级所需要的的75%就是你该的的经验,具体的英雄升级经验如下:Level 2 to 3 = 340 Level 3 to 4 = 460 Level 4 to 5 = 640 Level 5 to 6 = 880 Level 6 to。
英雄联盟里面为什么我杀了人有蓝化符 蓝BUFF?对方身上有的情况下,你杀了对面蓝BUFF就会给你,而且时间是重新整理的。红BUFF也是一样的 为什么我杀的人很多,拿分却很少(CS-online) 楼上的纯属乱讲,这个经验关系到。
只要你在视野范围内的就有经验,就像辅助与ad,辅助没有杀小兵也会有经验 。
不能,因为你和你的队友会平分经验,所以你得到的经验就少,我想这就是为什么下路两人比中上路一个人等级始终要低的原因吧,当然如果不出意外的话。
网友分享:英雄联盟人机对战经验规则:当等级达到十级以后人机对战经验值会至少减少25%的收益,随着级别越高,收益越少。打人机是有时间限制的,用完之后要等不到一天时间才重置。在一定游戏时间限制内,人机经验与游戏时间成正比关系,此。