基本攻击力400,技能攻击力400,宠物马攻击力400。力量600,敏捷900,其他智力1200。
圣导师十《奇迹》中的一个角色,只要有一个达到250级,就可以创建圣导师了,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。
这种加点方法注重力量和智力的提升,以增加攻击力和技能攻击力,同时保持一定的敏捷和体力来提高生存能力。
加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。
问题一:奇迹的圣导师怎么加点啊 加点篇 通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。
奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。
以下是一些推荐的加点策略:PK型圣导师:力量:10000,敏捷:3300~6000,体力:5000,智力:10700。这种加点方法注重力量和智力的提升,以增加攻击力和技能攻击力,同时保持一定的敏捷和体力来提高生存能力。
圣导加点方案推荐:力量1000,敏捷1200,体力800,智力2000。木瓜奇迹怀旧区圣导的加点方案,首先需要考虑的是角色的主要定位。圣导作为一个辅助与输出并存的角色,需要在力量、敏捷、体力和智力四个属性上找到平衡点。
奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。
练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。
智圣导的优点,同时还不会对装备的压力比较大,非常优秀的加点方式。其他方向的多重加点还是不太成熟,主要原因在于玩家的大师等级基本上还是比较有限的,对于高级的装备实战效果同样不得而知,所以多重加点的方式还需要时间。
智力3000点,敏捷1500点,统帅1000点。
1、圣导师基本攻击的攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14。圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)。
2、练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。
3、奇迹MU圣导师加点:要攻击高可以加力量,平衡系建议加点力量600~800,智力200~400,敏够装备要求,统帅1000,其余加体力。
4、除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。
5、同时保持一定的敏捷和体力来提高生存能力。智力型圣导师:力量:5773,敏捷:4449,体力:9575,智力:27174。这种加点方法注重智力的提升,以增加技能攻击力,同时保持一定的力量、敏捷和体力来提高生存能力和攻击力。
6、这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
我目前是敏圣。点数有4000多点。你照图上面的加点不够的就把敏捷少点。多了就加在敏捷里(具体看装备,力量刚好够装备就可以了)。统率的那个100点拿去加其他地方。这样的加点攻击速度很快,也不容易死。
弓箭手:力加点1000,敏加点24000,体加点剩下的全部加体力,智加点4000。魔剑士:力加点18000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点1000。
练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。