角色等级=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020。
原神超载自己是不会受伤的。原神超载是不会炸到自己的,但是对周围的怪物会造成一定伤害。原神超载是产生AOE爆炸并且造成额外的火属性伤害,另外被攻击的单位也会被击飞。原神的甘雨介绍 在璃月,百姓们大多对玉京台的生活心。
原神超载伤害的伤害计算方式为:角色等级<怪物等级-10时,会受到等级压制的伤害减免影响,角色等级>=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。90级雷神100精通触发感电反应,没减抗,查表可知,伤害=2753=1736*(1+76.49%)*。
蒸发1.5倍率。火对应冰,融化2.0倍率,冰对应火,融化1.5倍率。固伤聚变反应:感电,超载,超导,扩散。雷水感电,雷火超载,雷冰超导。与元素接触,会附着对应的元素,部分元素在角色身上附着时,会有特殊的效果。
超载额外火伤受等级压制的减伤影响,具体数值为角色等级=怪物等级-10,超载伤害就此固定,不会因为等级的提高而提高伤害。原神其他情况简介。游戏野外会随机出现宝箱,这些宝箱大多都需要通过解谜获取。比如需要使用对应属性的角色。
原神超载伤害的伤害计算方式为:角色等级<怪物等级-10时,会受到等级压制的伤害减免影响,角色等级>=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。原神游戏中的过载触发机制是雷+火,或者火+雷,伤害构成为:原伤害+附加火伤害。需。
超载。在游戏《原神》中超载造成伤害为燃烧的12.5%,因此燃烧和超载相比,超载的伤害高。在游戏《原神》中超载、燃烧都是火伤,能够造成大范围的伤害。
首先,从机制上来看,原神中伤害类型以下三种:1.物理伤害(如无属性的普通攻击、重击)。2.元素伤害(如纯属性的攻击和技能伤害)。3.元素反应伤害(感电、超载等)。其中,1和2是基础伤害,受益于角色的攻击力、暴击率、暴击。
《原神》反应伤害机制如下:水+火=蒸发 水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。火+雷=超载 这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个。
《原神》反应伤害机制如下:火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。冰:冰+火。