游戏原神中,超导是元素属性伤害,具体是冰元素接触雷元素时,所引发的元素反应。
角色等级=怪物等级-10时,超载伤害为固定在这里。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020。
冰雷超导减物抗(超导冰伤低的微乎其微,就这还属于冰属性爆炸伤害),雷火反应超载高额火伤(就是真的高打断力高伤害,可以理解为高伤害的控制)。
原神伤害最高的元素反应顺序如下:一、水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。二、火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就。
原神游戏中的过载触发机制是雷+火,或者火+雷,伤害构成为:原伤害+附加火伤害。需要注意的是,超载额外火焰伤害的基础伤害只与怪物等级有关,伤害无视防御,与角色的攻击力和等级无关。不吃火元素伤害加成,不吃暴击伤害。
冰属性“超导防疫造成伤害的是冰属性的范围伤害。原神中超导就是冰元素触及雷元素时,所引发的元素反应。超导会造成冰元素的范围伤害,并且大幅降低受到超导影响生物的防御力,降低的防御力比例为30%。持续时间为8秒。《原神》是。
原神元素反应伤害计算公式如下:无伤害有控制:水+冰=冻结。火+冰=融化。火+水=蒸发。冻结+(双手剑)=碎冰。融化+雷=超载。蒸发+冰=冻结。有伤害无控制:火+草=燃烧。风+火/水/冰/雷=扩散。雷+冰=超导。
原神元素反应图:图片左边的“圆环”:超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。超导:冰+雷,反应时发生爆炸。
《原神》反应伤害机制如下:火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。冰:冰+火。
2.技能伤害和普攻都吃攻击力加成,元素伤害不吃物伤加成,物理伤害不吃元素伤害加成,过载、感电和超导这三种剧变反应伤害只跟等级、元素精通有关而与攻击力和暴击暴伤、元素伤害加成等都无关,基于这几点要根据自己实际打的。