dnf白字堆到多少是需要考虑边际递减效应的。dnf没22点属性强化就+10%的伤害,但是属性强化越高收益就越小。因为dnf的伤害增加是和你基础属性挂钩的,基础属性就是力量、智力、物理攻击、魔法攻击之类的,并不能一味的追求单。
一、dnf白字伤害是最好的伤害类型,分别计算。无任何冲突, 与任何道具完美叠加。二、百分比白字伤害:百分比白字伤害=本体伤害*对应百分比(例如:10%白字,本体打了1000W,对应白字就显示100W)。三、破招,百分比白字伤害:。
最终伤害在30%左右为最佳伤害。最终是加算,比如原来你有30的最终,现在多出了20的最终,真实提升就是(1+0.3+0.2)/(1+0.3)-1=0.153,也就是15.3%的提升。所以一件装备是最终伤害是最高的提升,建议替换为。
Dnf中白字越多越好。白字存在双暴双破还能加连击触发一些特效。Dnf中出了有白字,还会有黄字。黄字会互相冲突,白字会互相叠加不过到后面会有衰弱。简单来说,黄字只能带一件(90版本还有一种追加伤害,是可以在黄字基础加黄字。
白字伤害就是附加伤害,比如说无影剑的。白字伤害是不与任何伤害冲突的,是增加伤害最好的一种属性了。
黄字只能带一件,如果身上没黄字装备,首选带一件,已经有黄字了再选白字,白字之间互相不增幅,但是白字与黄字之间是可以增幅的,如果你只是单纯考虑10%白字与10%黄字比较,10%白字好些,白字存在双暴双破还能加连击触发一些。
白字可以是百分比也可以是具体的数值。先说一下白字伤害。白字装备不和任何装备冲突,互相不影响。举个例子说一下,我带了一把无影,带着杀猪戒,攻击恶魔族的怪物打出的黄字伤害为10000(先不考虑破招和暴击),就相当于你。
白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。装备属性显示为“XX时,附加XX伤害”,白字不与任何伤害冲突,且独立的造成1hit,可以算作额外伤害。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。双暴与双破不同,双破是。
楼主你好,白字比暴伤好.暴伤可以这么解释,无附加暴伤时,暴击时伤害为非暴击的1.5倍,每增加10%,则叠加变为1.6倍1%暴击可解释为:1%机率增加50%的伤害,也就相当于50%的机率增加1%的伤害,也就是100%的机率增加0.
白字是附加伤害,无需取最高值,也不会被覆盖。当然越多越好。